東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンド・総合掲示板 214839

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スレッド一覧はこちら
バグ報告スレッド鎮魂歌
1 名前:おかぴき

2011/12/22 (Thu) 16:27:01

 ver1.20以降を対象とした新しいバグ報告スレッドです。
 ver1.20は詳細を伏せているため、バグなのか仕様なのかわからない場合があると思いますが、その際にも一応報告をくださると嬉しいです。

2 名前:じょにー

2011/12/22 (Thu) 20:19:43

アライアンス結成を使用し、襲撃側の第二パーティにいる竜騎士が攻撃した後ジャンプするのですが、ジャンプ幅が足りないのかジャンプ後の竜騎士が画面上部に残ってしまいます。
やはりバグでしょうかリューサンインザ画面内!

3 名前:&40

2011/12/22 (Thu) 22:01:50

最終更新お疲れ様です。
PC不調につき、とりあえず1つ報告を。
VIP相手に想起すると、3人ともギルガメッシュ実装直後と同様に技未設定のためレティのスペカが発動します。
想起技の追加、よろしくお願いいたします。


あと、トリオンと星の神子は差し替え用に使えそうな画像が見つかるのに、大統領のはさっぱり見かけないという不具合が…え、それはバグとは無関係ですって?(オイ

4 名前:八雲秋

2011/12/22 (Thu) 22:59:11

妖精オーバードライブで霊力0発動と書いてあるのですが、実際10の消費がありました

5 名前:&40

2011/12/23 (Fri) 00:48:51

東方側DECK MAKER上での表記改定漏れを報告します。
「力と技の四天王」が今回から「鬼の四天王」に名称変更されましたが、MAKER上ではまだ「力と技の四天王」になっております。
また、お空の信仰+%が+10%から+9%に変更されましたが、これもMAKER上では+10%のままになっております。
確認よろしくお願いいたします。

6 名前:ゴエ

2011/12/23 (Fri) 03:48:58

冥界の守りで可能なはずの妖夢とプリズムリバー間でのテーマ掛け替えができません。
プリズムリバーの組み合わせ、守り系サポの組み合わせで他の掛け替えをそれぞれ調査したところ、いずれもつながりましたので当該サポのみ設定されてないものと思われます。
お手数ですがご確認お願いします。

7 名前:kita

2011/12/23 (Fri) 20:39:54

「♪ぼくらの非想天則」の効果発動時、ヒソウテンソクの戦闘力が上昇しますが、それが攻撃のダメージに反映されていません。
搭乗後の戦闘力によらず、元々の戦闘力でのダメージと同じでした。
仕様かもしれませんが報告します。

でも仕様じゃないってあたい信じてる。
信じてる(強調)

8 名前:十六夜月

2011/12/23 (Fri) 21:46:26

最終更新乙ですわい

うーん、俺も何が起きたかわからんがチャットのみんなに言われたのでかきこみま。

1アライアンス結成を使用した
2第二パーティがなぜか斬鉄剣を発動させた
3その時後ろには前からいたオーディン(2ターンほど前から)がいた
4もうこれ以上説明できないよ・・・・

これはたぶんレアなバグだってあたい信じたい。
もう研究とかで疲れた・・・

9 名前:じょにー

2011/12/23 (Fri) 22:12:21

・ギルガメッシュにミュルグレスを装備させた場合、コンバートが発動するようです。HP減るだけですっごい役立たない!
・ギルガメッシュにモンスタージャックを装備させた場合、絶対あやつるが発動するようです。仕様の可能性が微粒子レベルで存在している・・・?

確認よろしくお願いします。

10 名前:初プレイしたら最終更新だった

2011/12/23 (Fri) 22:49:40

既知のバグor仕様かもしれませんがご報告
CPUの全宇宙まるかじりデッキで起こった出来事です
妖夢EとアリスEとその人形E*3が場に出ている状態で、CPUがアリスNにギアチェンジする際人形Eを一枚破棄しました
破棄した空きには何も出さないため無駄に捨てただけになります。まあ次のターン復活しますけど1ターン空いたままです

図で示すとこんな感じです

妖夢E、アリスE、人形E、人形E、人形E から
妖夢E、アリスN、人形E、人形E     になって修行して終了

このパターンを同じ試合で2度確認しましたので、多分再現性のある出来事なのではないかと

11 名前:くずもち

2011/12/24 (Sat) 01:29:09

地霊殿は秘めたる想いと山の貢物が張ってある状態で勇義と萃香が場にいて、手札に文、にとりが居る時に修行を押すと、稀に「気に入った!」が少々多く手に入ることがあるようです。
余分に貰った「気に入った!」を出すと、ゲーム進行が出来なくなりました。

個人的には嬉しいこと極まりないのですが実際に使用できないのはちと悲しいw

萃香が地底の守りを突破出来なくなったのは姐さんとの愛の差をさらに広g###このコメントは圧縮されました###

12 名前:ななし

2011/12/24 (Sat) 02:59:41

>>10
仕様

13 名前:初プレイしたら最終更新だった

2011/12/24 (Sat) 08:46:40

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_583200/583190/full/583190_1324684000.jpg

CPU同士で襲撃して戦闘画面で特製ストップウォッチが発動した瞬間エラーが出て強制終了したので一応ご報告
これも既知かもしれませんが。

状況を覚えている限りでは
29ターン目、襲撃されているのは信仰トップ(信仰100万程)で、霊力100近く余っている
2ターン程前に黒歴史を使用している
・・・くらいです、ハイ
自分が10ターン目程の頃にこの2つとは別のところに一度襲撃した後、この襲撃まで黒歴史以外殆ど動きのない試合でした。
ヴァナ勢はいません

自分の場は三月精、レティ、チルノ、大妖精、魔理沙EX
サポカは出していません(また黒歴史飛んでくるかなと思って張ってなかった)
戦闘力はどれも数万程度です

終了した時点の画像を添付しました

14 名前:おかぴき

2011/12/24 (Sat) 17:59:59

 報告ありがとうございます。次回のアップデートで修正させていただきます。

>ギルガメッシュがコンバートしたりあやつったり
 これに関しては仕様です。だって彼はどんな装備でも使いこなすウエポンマスターだから…!

>SPアビを複数張ってワイルド5・6を出すと一枚になる
 一応仕様です。Rareカードである「660sSPアビ開放」を複数張るような使い方は可能であっても想定していません。

>CPUがユニット解雇したのに何も出さない
 処理が複雑すぎるので対処を見送ります。ごめんなさい。

――――ここまでver1.21で対応済みです(たぶん)――――

15 名前:じょにー

2011/12/24 (Sat) 20:24:02

アライアンス結成使用後、襲撃時に第二PTメンバーがジャンプ中であっても第一PTが全滅すると戦闘が終了します(第二PTが存命、未行動のまま戦闘が終了する)

仕様っぽい気がしないでもないのですがバグっぽい感じもそこはかとないレベルなので確認よろしくお願いします。

16 名前:yosi

2011/12/24 (Sat) 23:03:51

命蓮寺にようこそでぬえのテーマ架け替えが出来ません。
あれか、ぬえが実は邪魔してたからハブられてるのか。ぬえェ・・・

17 名前:L

2011/12/26 (Mon) 01:46:35

アライアンス使用中に獣性開放や竜騎士でのSPなど、ユニオンに効果のあるカードを発動した時
アライアンスの後衛メンバーがその影響を受けています。
仕様に見えないこともないのですが、味方に吸収されるLSメンバーというのに
何となく違和感を感じたので報告しました。

18 名前:ユフィール

2011/12/26 (Mon) 06:02:49

『さとりペットショップ』では絆が発生しない
何故だ?!!

19 名前:じょにー

2011/12/26 (Mon) 22:23:33

ジョブ説明によるとナイトのSPインビンシブルは全員防御最大とありますが調査したところ、自分(ナイト)だけ防御最大になる効果でした。
これは弱体入った結果だと思いますが、とすればジョブ説明の項目は誤字という事でしょうか?確認よろしくお願いします。

超弱体じゃないですかやだー!

20 名前:こんそん

2011/12/27 (Tue) 21:46:19

Yes 熟キャラ5が絆に対応していないようです。

21 名前:666

2011/12/31 (Sat) 21:26:59

 美鈴の戦闘力が300万ほどで3ボス同盟を張り、太歳星君の影を討て!を1枚張って
襲撃したら、開幕に2回発動しました。その後自分の手番になったとき、枚数がー1枚
になってました。

22 名前:八雲秋

2012/01/06 (Fri) 11:54:51

厳密にいうとバグじゃないんですが、まぁ仕様的にはおかしいとは思うので一応

CPUデッキの見直し的なのをするべきかと
未だにデフォCPUデッキはさらばレイマリが入っていたりするのがあったり
早苗降臨剣とかですらサポがほぼ使えないせいでもはや早苗降臨要素0ですし
サポカやテーマがあると即貼る頭のせいで、対応したテーマ切り替えを無駄に行ったりも

CPUのサポを入れ替えたり、勝手に変なふうに張替まくったりしないようにテーマ削るとかするべきかと

23 名前:おかぴき

2012/01/07 (Sat) 15:19:59

 みなさんバグ報告ありがとうございます。報告されたものはver1.22で対処します。

>『さとりペットショップ』では絆が発生しない
 自分と愛玩動物の間は固い絆で結ばれている……!? それが飼い主のエゴだとッ、なぜ気づかぬか……!(号泣)

>ナイトのインビン
 ヴァナディールマーチバンド実装前に「ナイトのSPは原作通り自分だけ無敵だとこのゲームでは空気だから、全員無敵にしてあげよう^^」と色気を出して全員無敵にしたのですが、
蓋を開けてみたらナイトはマストジョブだったとさ。修正されるね。
 というわけでガーディアンの仕様も含めた全面的弱体です。やったー。(*´∀`)

>CPUデッキの見直し的なのをするべきかと
 しーらない!(*´ω`*)

――――ここまでver1.22で(たぶん)対処済みです――――

24 名前:ユフィール

2012/01/09 (Mon) 17:39:26

CPUが、霊撃『トレーニング』が無料状態でも使ってくれない時があります

多分、一定ターン以後は使用確立が激減する思考ルーチンに引っかかっているのでしょう

25 名前:666

2012/01/21 (Sat) 07:50:26

まずひとつ。HPがある一定以上になると存在判定が消えるようです。
 二つ目。場に光の三妖精と慧音がいて、月の祝福を張り、テーマを妖精大戦争
からブレインエイジアに張り替えようとしたらできませんでした。
 三つ目。戦闘力が測定不能になった魔理沙がドラゴンメテオを発動したら相手
にダメージが入りませんでした。

26 名前:ゴエ

2012/01/22 (Sun) 23:24:23

バグかどうかよくわかりませんがおそらくバグであろうコントを見てしまいましたので報告

①ヴァナが襲撃を受ける(3Tバトル)
②シーフが攻撃、妹紅を倒す(襲撃側全滅)
③とんずら発動、ヴァナ逃げる
④妹紅リザレク
⑤ラウンド2!
⑥!?(^ω^;)
⑦そのまま3ターン継続。魔笛が奪われてしまった!

妹紅は蓬莱フェニックス発動してません。普通に復活しました。
ちょっと爆笑してしまってsYレならんので修正オナシャス!

27 名前:ななし

2012/01/25 (Wed) 17:37:23

>>25
まず1つ
月の守りに絆は無い
次に後二つ
オーバーフローしてるので0になっているだけです

28 名前:十六夜月

2012/01/30 (Mon) 18:59:49

>>26
仕様だったと思われ、お兄さんもそれやらかしたことあるし・・・・
バグじゃないと思っていたよ!

29 名前:yasushi

2012/02/22 (Wed) 13:23:40

怨霊混じりの間欠泉を発動してもお燐⇔空でのテーマ張替えができないのですが、これは仕様なのでしょうか?

30 名前:Qwer

2012/02/26 (Sun) 18:46:37

満腹幽々子相手に回収拳すると反魂蝶後エラーが出るようです。

確認お願いします。修正されないと安心して回収拳が出来ない・・・

31 名前:その名前は(ry

2012/03/15 (Thu) 01:32:38

霊撃「妖怪七変化」によって星に変身している状態でテーマソング「♪虎柄の毘沙門天」を使用した時に
星が同時に場に存在する場合に限り毘沙門信仰が偽物にも適用されているようです。
リグルテーマは変身では効果を発揮しなくなったように、
変身はテーマの対象外だと思われるので報告します。

またマミゾウの戦闘力は「マミ藍は狐と狸」と「♪少女幻葬」、
あるいは霊夢に変身後の「みこシティ」+「真実はレイマリ」+「♪少女綺想曲」、
チルノに変身後の「冬のおとずれ」などを用いることで
戦闘力を簡単かつ一瞬で数十万~数百万、あるいは少しの手間で測定不能に近い数値にすることが
出来てしまうため、ゲームバランスにも大きく影響してくると考えられます。
「妖怪七変化」による偽物でも使用可能なカードの基準が若干分かりにくい部分があるので
こちらの思い過ごしである可能性も重々承知の上ですが、
もし仕様と異なっているようであれば見直しの方お願いします。

32 名前:じょにー

2012/03/28 (Wed) 23:48:41

「なかよし地霊殿」のカード説明は”4テーマかけかえ可能”よりも”戦闘力を一番高いユニットに合わせる”などのが適切ではと思います。修正漏れ?

でもそんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
本当に確認したいのはこのサポカ効果にマミゾウを加える事が出来るがこれはバグなのか仕様なのか?という事です
なかよし地霊殿が場に出ていて、4人のカップリングが成立している時にマミゾウをさとり・空・お燐・こいしの誰かに変化させると変化マミゾウの戦闘力も参照する事が可能です

さすがに霊力5で総戦闘力が45万増えたらやべぇよ・・・やべぇよ・・・

33 名前:ユフィール

2012/03/29 (Thu) 22:43:51

『♪死体旅行』をヴァナに使うと
背景画像『bg_p0』を回収してしまうんだが?

まあ、そういう行動を取るだけで
ゲームがうまく進行しなくなる不具合ではないです

34 名前:白黒2号

2012/04/11 (Wed) 00:36:46

♪ぼくらの非想天則が発動したヒソウテンソクが防衛側にいるとき、
第一の攻撃であるロケットパンチで攻撃側を全滅させたら、次のブラストモリヤーの体勢でフリーズしました

35 名前:666

2012/04/15 (Sun) 14:00:12

 信仰赤字が-1000万を越えた後、次のプレイヤーの襲撃画面でフリーズしました。

36 名前: jng

2012/09/15 (Sat) 12:00:40

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_583200/583190/full/583190_1347678040.jpg

さらばレイマリのカードがデッキ作成のことのところになくて
しかもこれより上にスクロールできないからでてこない…

37 名前: jng

2012/09/15 (Sat) 12:00:49

さらばレイマリのカードがデッキ作成のことのところになくて
しかもこれより上にスクロールできないからでてこない…

38 名前:通りすがりのプレイヤー

2012/09/15 (Sat) 22:48:29

さらばレイマリは過去の仕様変更に伴い、使用不可となりました。
ある方法を使えばデッキに入れることも不可能ではありませんが、
全く効果を持たないカードをして扱われます。
代用品としては、若干使いにくくなっているもののさよなら人類や
忘れ去られた百鬼夜行がありますのでそちらをどうぞ。

39 名前:jng

2012/09/17 (Mon) 00:17:12

>38そうだったのか!!教えてくれてありがとうです!!

40 名前:ネタデッキメーカー

2012/10/17 (Wed) 15:43:25

たぶんすべて出てると思うが…

・バグディンフォース(ゲージが残っているが死んでいる)
・一部のラーニング技使用時の青魔の位置(難題フルコンボ後中央部に居続けるなど)
・かくれるを使ったら文字は隠れない(上と下に文字が出る)

これらは動作するからまだいいかな…

41 名前:じょにー

2012/10/18 (Thu) 00:00:19

>>40
>・バグディンフォース(ゲージが残っているが死んでいる)

これを再現、調査してみたいので詳しい状況を教えてもらってよろしいでしょうか
セシルのパラディンフォースを使った場合に、相手のHPが残っているのに即死する・・・?

42 名前:ネタデッキメーカー

2012/10/22 (Mon) 12:02:17

>>41 即死はしないみたいだが…?
ダメージ表示がパラディンフォース自体見にくくしかもバグディン起こるときは突然なので注意してみてないためわからないが、敵が瀕死の時に起こった気がします。
ここ最近セシル使ってないからなぁ…。

たぶん、食らう前のゲージが表示されたままだと思います。
ちなみに、バグディンでミッションコンプリートが表示されました。(ある日のプレイでトドメがバグディンだったのでこれは確実と思います。)

43 名前:じょにー

2012/10/22 (Mon) 22:59:31

調査により判明したパラディンフォースについてのバグをまとめました。

・相手や襲撃被襲撃の状態に関わらず、セシルが両手剣を装備してパラディンフォースが発動した場合ダメージ表記が出ずHPゲージも変動しない(ダメージ自体は発生している)
・上記の際、HPゲージの減少は次の何らかの行動時に遅れて同時に適用される(このため、次の行動が発生しない戦闘終了時はHPゲージが残ったままになる)

そもそもセシルが両手剣を装備時に英雄ユニットの固有WSを発動できるのがおかしいのかも?

44 名前:バグじゃないと思いますが

2012/12/10 (Mon) 19:54:47

カードの画像をかえたら、ゲームを起動したときにエラーがでて遊べなくなりました><

45 名前:じょにー

2012/12/10 (Mon) 22:23:07

バグの対象となるカードが分かっている場合、以下の内容を確認して下さい
 ・そのカード名称が変更前と同じか
 ・そのカードの縦横サイズが変更前と同じか(118x172が正しいサイズ)
 ・そのカードの拡張子がビットマップイメージ(.bmp)か

上記全てを確認し修正しても直らない場合、あるいは変更したカードが多過ぎて分からない場合新しくゲーム本体をDLし直す事をお勧めします
その後必要ならばデッキやmp3をコピーして、画像も移し変える場合は注意して行って下さい

46 名前:バグじゃないと思いますが

2012/12/11 (Tue) 17:15:52

ありがとうございます^^直りました。

47 名前:ネタデッキメーカー

2012/12/17 (Mon) 14:59:36

>>43 そーなのかー ありがとうございます。

しかし、ハードみょんの中攻撃(?)とハード早苗のモーゼでバグディンフォース現象が確認されました。
戦闘力中~高時、主にトドメ、相手が東方で発生するようです。
今のところ他のギヤや他ハードでは確認しておりません。

48 名前:ネタデッキメーカー

2013/02/15 (Fri) 15:38:41

すいかの百万鬼夜行(だったかな…?)でバグディンフォース現象におまけして 大ダメージ「0」を確認
他にはファントムロールでbust!した後白SPで復活したら見えないまま復活する現象も確認

バグとは関係ないが…CPUがカンパニエ使わないのは仕様でしょうが…。名声0でレティ姉さんの冬乱射でレベリング0になった時があわれに感じる…。

49 名前:こんそん

2013/02/28 (Thu) 20:26:31

バグがあったので報告します。
ひとりで練習するとき、サンプルデッキだと問題なく練習できるのですが
自分で作ったデッキだと練習できません。
プレイヤーの名前が4人並んだあとさあ始まるぞという時にゲームが終わってしまいます。
(×を押したかのようにチャットとゲームが閉じてしまいます)
OSはXPです
また、サンプルデッキに自分のデッキを上書きすると、問題なく練習できます。

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東方信仰大戦R 公開
1 名前:おかぴき

2013/02/13 (Wed) 15:15:35

 新作となる東方信仰大戦Rが一般公開されました。これからも信仰大戦と岡崎探偵事務所をどうぞよろしくお願いします。

 東方信仰大戦R特設サイトはこちら
 http://shinkoutaisen-r.rocketserver.jp/

 なお、こちらのサイトも可能な限り残しておこうと思うので「ちょっとリアルタイムじゃない時代に戻ってみたいな」と思ったらいつでも帰っておいで!(*´∀`)ノ

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東方信仰大戦R 新春αテストのお知らせ
1 名前:おかぴき

2012/12/31 (Mon) 13:45:50

 みなさまご無沙汰しておりました、管理人おかぴきです。
 かねてより製作中だった新バージョンの信仰大戦「東方信仰大戦R」が完成に近づいたので、ネット接続などの最終チェックを行うテスト会を執り行うことになりました。元日早々のぶっつけ本番ですが、興味がある方は是非ご参加ください。

「東方信仰大戦R 新春αテスト会」
 2013年1月1日 午後八時より
 岡崎探偵事務所チャットルーム http://yolsora.chatx2.whocares.jp/ にて

 ただし今回は完全なオープンテストではありません。参加に一応の条件がありますので、該当しない方は後日から行われるβテストの方をお待ち下さい。

>αテスト参加条件
 動かなくても泣かない男。(普通に起動すらしない可能性があります)
 フリーズしたときも冷静な男。(「なんか止まった」では対処しかねますので、できる限り詳しく状況を教えて下さい)
 オンラインな男。(申し遅れましたが信仰大戦Rはオンライン専用ソフトです)
 指示どおりに動ける男。(インストールから順次解説しながら進んでいくので、自分の好き勝手にやりたい方は御遠慮ください)
 まだαテストであることをわかってる男。(現在ゲームバランスは二の次で作っていますので、この段階から「マリパラ強すぎ!」とか騒ぐのはご容赦ください)

 つまりはゲームとしてまったく成立しない可能性があることをご理解いただけているかどうかです。ご理解いただけてる方は、どうぞふるってご参加ください。不肖おかぴきが一足先にリアルタイム襲撃の世界にご案内いたしましょう。………ちゃんと予定通りにクライアントが動けば。(不安)
 ではでは、みなさん良いお年を。そして新年明けまして仲良く喧嘩していきなァ!ヽ(`д´)ノ

 


 
※αテストで発見したバグはこのスレッドに対するレスの形でお願いします。仕様がわからないのでバグかどうかわからないような現象でも構いません。
※カード強すぎ弱すぎの討論は後日また場を設けるので今回は御遠慮ください。
※信仰大戦R特設サイトは現在工事中なので、しばらくの間はテスト日程通知やバグ報告等はこちらの掲示板で行わせていただきます。ご了承下さい。
 

2 名前:おかぴき

2013/01/02 (Wed) 00:31:35

テスト初日を無事(?)終えることができました。参加してくださったみなさまに感謝します。
当分は毎晩、夜8時から11時ぐらいまでテスト会を行おうと思うので時間の許す方はまたご協力下さい。
今年も岡崎探偵事務所および東方信仰大戦をよろしくお願いします。


※現在のバージョンの諸注意
 霊撃「ザ・ワールド」を使うと強制終了。(確定)
 AF「地上との通信機」は使用不能。

3 名前:のめりこ

2013/01/02 (Wed) 02:12:16

ゲームメイン画面のウィンドウ枠部分をマウスでクリックしたままにしておくと30秒のカウントダウンが停止するようです。
その時チャットルームにいた10人弱全員が確認できましたので報告しておきます。

4 名前:おかぴき

2013/01/02 (Wed) 17:48:22

 東方信仰大戦Rが α0.02 にバージョンアップしました。
 こっそりDLのURLを公開しますが、まだテスト版なのでフリーズの可能性が大いにあります。ご了承下さい。

http://shinkoutaisen-r.rocketserver.jp/game/tsr002.zip

 すでにインストール済みの方は 東方信仰大戦R.exe を新しいもので上書きするだけでOKです。
 

5 名前:おかぴき

2013/01/02 (Wed) 17:53:04

追記
 0.02からは霊撃「ザ・ワールド」がちゃんと使えるようになりました。
 ウインドウ枠をホールドしていても時計は進むようになりましたが、戦闘中などに処理を止めて時間稼ぎすることは相変わらず可能です。これは対処のしようがないので、この仕様の悪用はマナー違反行為とします。

6 名前:ヴィアス

2013/01/02 (Wed) 18:20:03

1.Ph紫・咲夜含む面々が小傘含む面々へ突撃
2.防御側小傘のスタンがPh紫だけに発動
3.攻撃側咲夜がストップウォッチを発動
4.攻撃側諸々の攻撃の中、Ph紫の電車発動

となってスタンが効いていないようです

7 名前:L

2013/01/03 (Thu) 01:48:35

バグの報告です。
EX異変にて、攻撃側が幽々子(カリスマ) 防衛側が萃香の時、
戸隠山投げで自軍ユニットが倒された場合、延々とダメージを受け続け、ゲームが進まなくなりました。

8 名前:ユフィール

2013/01/03 (Thu) 01:59:50

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_583200/583190/full/583190_1357145990.jpg

芋香の戸隠山投げで、カリスマ幽々子が復活せずダメージを食らい続けるバグが起きました

EX異変:鬼神竜宮要石の2ラウンド目、勇儀をブロッサム中に追加効果で即死させ
その後に芋香に戸隠山落としで投げられ撃破され画像の状態になりました
しばらく放置してもこの状態のままダメージだけが表示され続けました

9 名前:おかぴき

2013/01/04 (Fri) 18:04:38

 東方信仰大戦が α0.03 にバージョンアップしました。
 ダウンロードはこちらから。

http://shinkoutaisen-r.rocketserver.jp/game/tsr003.zip

 そのスペカで襲撃側を全滅させるとゲームが進行しなくなるスペカの修正(戸隠山投げなど)
 フレーム落ち対策第一弾(まだ完璧ではありません)
 カード一覧、絆効果一覧の公開
 など

 すでにインストール済みの方は 東方信仰大戦R.exe を新しいもので上書きするだけでOKです。

10 名前:ユフィール

2013/01/04 (Fri) 19:37:27

チャットルームより

おかぴき:デッキメイカーの方も更新すると、空欄を選択できなくなったりしていてベネですが

デッキ作成時に空欄をカードとしてデッキに入れられるバグが修正

11 名前:おかぴき

2013/01/08 (Tue) 15:07:55

 東方信仰大戦Rが α0.04 にバージョンアップしました。
ダウンロードはこちらから。

http://shinkoutaisen-r.rocketserver.jp/game/tsr004.zip

「ひとりで練習」機能の追加
 フレーム落ち対策その2(まだ完璧ではありません)
 ログイン情報保持機能
 戦闘中の相手のみを対象にしたチャット送信機能(テスト実装)
 など

<ひとりで練習モード>
 1ターン15秒で行われます。敵が襲撃やmap霊撃を使ってくることはありませんが、最初から高い信仰値と戦闘力をもっています。
 あなたが襲撃型デッキならばあれくらいの防御は突破できるように、あなたが内政型デッキならば20ターンであれくらいの信仰は稼げるように、頑張って鍛えていきましょう。
 ただしテストの本懐は四人対戦なので、四人対戦卓をたてられるような状態でありながらソロでの練習を続けるのは御遠慮ください。

 今回はファイル構成がいろいろ変わっているので、画像等をカスタムしている方は新しくダウンロードしてきたものを母体にしてカスタムし直してください。

12 名前:ユフィール

2013/01/11 (Fri) 22:49:11

一人練習卓、四人対戦卓ともにエラー落ちしてしまった場合は
またログインして四人対戦卓を一度立てて消すと、卓の残骸が消えます
自動では消えないので、エラー落ちしてしまったときは以上の手順をよろしくお願いしまうs

13 名前:おかぴき

2013/01/13 (Sun) 19:54:42

 東方信仰大戦Rが α0.05 にバージョンアップしました。
 ダウンロードはこちらから。

http://shinkoutaisen-r.rocketserver.jp/game/tsr005.zip

 カード画像セット(にゃっち様製)が加わりました。これからも絵師様にオファーを重ねて増やしていけたらと思います。
 フレーム落ち対策その3。(これでゲーム中は50-60fpsを保守できる、かもしれない)
 同期システムリニューアル。よりリアルタイムに同期をするようになりました。襲撃画面やインフォメーション画面を見ていれば他のプレイヤーの変革がわかるようになりました。

<バランス調整>
 20ターン制の正式導入にともない、これまで30ターン前提で作っていた修行関係の上昇値を大幅に引き上げました。
 神奈子、諏訪子の戦闘力計算式が下方修正されました。
 星(特にUST)の攻撃力が下方修正されました。
 変身ユニットに様々な制限がつきました。ニセモノではユニットごとの専用霊撃を使うことができません。キモったり覚醒することもありません。
 ヤマビコ霊撃の使用にも霊力が必要になりました。ヤマビコ霊撃の際には『○○が必要』といった霊撃条件のみが適用されなくなります。
 効果のいまいちだったAFや絆効果を上方修正。
 コスト改正。
 夢美が手に入る異変の追加。
[重要]誰かがいじめを行うたびにいじめペナルティが+10万されるようになりました。
 デッキメイカーに説明文。(まだユニットのみです…)
 など。

 いじめ累進課税が加わったので、襲撃の際にはペナルティの額にご注意ください。
 しばらくは、試合での強弱というよりは「他人を不愉快にさせるようなプレイングを助長する戦術」に的を絞って調整していこうと思います。勝つとわかってるパワハラ襲撃とか、ずっとターンを終わらせないmap霊撃連続プレイとかです。

 旧信仰大戦の時代から散々言っていることですが、東方信仰大戦は格闘技でいえばプロレスのようなゲームです。相手の技(ネタ)を受けろ。こっちの技を受けさせろ。
 相手をなにもできないくらい徹底的に潰して不愉快にさせてでも勝てば官軍、という真剣勝負ゲームではありません。
 勝ち負けにしか興味のないゲームプレイしかできないのであれば、早めに他の真剣勝負ゲームに移られた方が賢明です。

>今後の予定
 そろそろα版のまとめに入ろうと思います。残る課題はこんな感じです。
・サーバー移転?(いまのはあまりに不安定なので)
・カードイラストの充実(絵師さんとの交渉は僕がやることなので皆様は手を出さないでください)
・バランス調整(相変わらず人気上位20位を中心に据えた舵取りです)
・アルファ版に入れ忘れた絆等の追加
・特設サイト完成
・デッキメイカー完成
・インストーラー完成
 
 山積みじゃねえか!ヽ(`д´)ノ
 というわけでこれからも信仰大戦Rをよろしくお願いします。

 今回もファイル構成がいろいろ変わっているので、画像等をカスタムしている方は新しくダウンロードしてきたものを母体にしてカスタムし直してください。

14 名前:おかぴき

2013/01/13 (Sun) 19:57:31

0.05追記
 AF「地上との通信機」の封印がついにとけられました。
 場と手札との間では発動しない絆効果、表示はされるが効果が出ない絆効果があります。すべて仕様です。

15 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 17:57:12

 東方信仰大戦Rが α0.06 にバージョンアップしました。
 ダウンロードはこちらから。おそらく今回が最後のαバージョンとなるでしょう。

http://shinkoutaisen-r.rocketserver.jp/game/tsr006.zip

 カードセット(どら痛さん製)が加わりました。記念に今回のデフォルトカードはどら痛さん製のものとなっています。
「ひとりで練習」の最中にESCキーを押すことでメニューに戻れるようになりました。
 いわゆる卓の抜け殻が自動消去されるようになりました。クライアントが強制終了しない限り消えるはずです。
 デッキメイカーの説明文がとりあえず埋まりました。疲れました。
 インストールの手段をわかりやすくする setup.exe をご用意しました。新しく始める方は同梱の「インストール方法.txt」をご一読下さい。
 同期ズレ対策第一弾を施しました。
 デッキ名などに使用不可能だった特殊文字に対処しました。まだ完璧ではないかもしれません。
 オーバーフロー対策第一弾。

<ゲーム関連>
 いじめペナルティの初期値が50万になりました。
 信仰がマイナスになると襲撃できなくなりました。やっぱり必要でした。
 神の戦闘力に10万の上限が設定されました。
 こいしの失踪確率がさとりがいない限り100%になりました。
 コスト等の再調整が行われました。
 タイガーマスク弱体。ドキドキする帽子強化。八咫烏の赤の目弱体。カロンの渡し船弱体。
 『フルパワーモード』の効果が変更されました。無念です。
 『にとりのリュックサック』の効果が変更されました。ある意味アクティブタイムバトル。
 『止まった時の永遠亭』の効果が変更されました。面白い効果でしたが、永夜オンリーでありながら最大の恩恵を受けるのがにとりと秋姉妹という意味不明だった。
 絆効果『霊華は愛の鞭』追加。華扇の立ち位置は霊夢の強化役に収まりました。
 ほか。

 今回もファイル構成がいろいろ変わっているので、画像等をカスタムしている方は新しくダウンロードしてきたものを母体にしてカスタムし直してください。


16 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 19:42:57

・マニフェスト的に、今後のバランス調整の指針などを

 人気投票上位20位をゲームバランスの中心に置いた舵とり(より多くの東方ファンを楽しませるための措置とご理解ください。いまのところ、霊夢アリス魔理沙妹紅あたりに不満があります)
 戦闘力5万=強いという認識(戦闘力の増加をもう少し抑えて、『全員5万のプレイヤーはよくユニットを鍛えている』という認識にしたいです。全員10万は下品に思うのでできなくする方向で)
 タッグ強化は10万OK。(魔理沙とアリスを徹底的に鍛える! というようなデッキで両方10万に到達するのは構わない気がします)
 単品全力強化は100万に到達してもいいが…。(ずばり幽々子と紫のことです。ですが強すぎると感じたら目標値を50万ぐらいに落とそうと思います)
 信仰インフレを抑える(100万までは稼ぎやすく、それ以降は稼ぎづらくできたらと思います。ゲーム優勝の目安は500万ぐらいとして、誰の妨害も入らないCPU戦でのみ1000万に届く可能性がある、というレベルにしたいです)

 指針としては以上の環境を目標にしています。各カード効果等について皆様からもご意見があれば、このスレッドに続けてお寄せください。
 β版公開までにもう一段階面白いゲームにできればと思います。

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ログファイル置き場
1 名前:おかぴき

2010/12/04 (Sat) 12:20:41

 ログファイル掲載用にアップローダーを借りて参りました。これは名試合と思ったら.logファイル(ver1.00からは.rpyファイル)をガンガン張ってくださいね。(=゜ω゜)ノ

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/
 できるだけcomment欄にログファイルのバージョン情報(0.15とか)を記入してください。
 張ったあとでこのスレッドに直リンク張って簡単に解説してくれたりすると嬉しいです。

 なお、ログファイル公開の可否について、ホスト自身の発言権は非常に弱いものとします。
 つまりホストが「こんな情けない試合は公開したくない;;」とゴネても、他の参加者がひとりでも公開を希望すればホストは公開する義務があるわけです。
 さてさて、どんな名勝負が飛び出すでしょうか。乞うご期待です。(´∀`*)

72 名前:百合夜叉

2011/05/08 (Sun) 17:45:26

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/226/2011-05-08-1621.rpy
ホスト:百合夜叉 参加者:cage、れいら、十六夜咲夜(敬称略)

序盤から大量の信仰集め秋姉妹と神奈子の強化に走るcageとれいらに
事故で出遅れた十六夜咲夜と元々遅い百合夜叉は追いつけるのか!?
続きはwebで

73 名前:cage

2011/05/15 (Sun) 23:24:32

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/result/4dcfe0aa-7f58-4588-9d3f-7117b63022d0
ホスト:cage 参加者:くずもち Qwer sike(敬称略)

新カードの効果を見たくて立てた卓。
中盤、期待通りPh紫様が降臨。圧倒的な強さに皆本気を出し始める…
Ph紫様の全攻撃パターン収録。自分でみるのが面倒な人はどうぞ。

74 名前:nuneno

2011/05/16 (Mon) 23:23:15

>>73
73のアドレスのリンクが間違ってますよ。
東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンド ログファイル置き場 からならDLできますが

75 名前:cage

2011/05/17 (Tue) 16:30:05

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/227/2011-05-15-1926.rpy
何かと間違えて貼り間違えたようです。一応貼りなおしておきます。
nunenoさんご指摘ありがとうございました。

76 名前:ヴィアス

2011/05/17 (Tue) 23:37:14

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/228/2011-05-17-2127.rpy

外道注意

見所?最終ターン最終番の…いや、なんでもない

77 名前:ヴィアス

2011/05/17 (Tue) 23:38:35

補足

参加者:くずもち L yasushi ヴィアス

78 名前:nuneno

2011/05/25 (Wed) 23:39:24

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/230/2011-05-25-2115.rpy

ホスト:nuneno 参加者:miki qwer yosi(敬称略

「鰻の匂いがする…」
香ばしく香る土曜日を防止するために立ち上がったカリスマゆゆこwith主人公ズ
その戦闘力、およそ20万
死蝶で容赦のない襲撃をしかけるも、相手もさるもの 護衛タイガーを呼び土曜日まで耐える!
しかしカリスマゆゆこが二人に増殖したあたりから雲行きが怪しくなるのであった…

最終ターン、あなたは真のご都合主義を目撃する…!これは許されざるね
「もう二度と厄神には近づかないよ もうこりごりさ」

79 名前:L

2011/05/28 (Sat) 00:01:02

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/231/%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%B0%E5%8D%93%E3%80%80%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%82%B9-Jatck-%E7%99%BD%E9%BB%922%E5%8F%B7-L.rpy
ホスト:L 参加者:Jatck 白黒2号 ヴィアス (敬称略)

久しぶりのタッグ卓。奇数番手vs偶数番手の総信仰勝負

80 名前:べいなす

2011/05/28 (Sat) 22:59:32

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/232/2011-05-28-2025.rpy
ホスト:茄子 参加者:L Jatck Qwer

                            Qwerを追う前に言っておくッ!
                    おれは今やつのケロちゃんををほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴のターンでJatckを襲っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか信仰が増えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

81 名前:nuneno

2011/05/29 (Sun) 19:40:01

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/233/2011-05-29-1805.rpy

ホスト:nuneno 参加者:くずもち のめりこ 謎のスキマ(敬称略)

各自自己流の手段で相手の手を封じる試合
いじめペナ対策のこいし消耗戦が尽きる頃、少しずつ信仰の偏りが生まれ始める
煮詰まった状況で出される必殺の防御 最後に勝利を掴むのは…

勝負は 最後まで わからない 

82 名前:cage

2011/05/31 (Tue) 21:59:02

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/235/2011-05-31-2003.rpy

ホスト:cage 参加者:白黒2号 ゆじーぬ Qwer (敬称略)

なんと3人がEX狙い
一人が100%に到達した瞬間から全員の襲撃合戦が始まった。はたして生き残ったのは…?

83 名前:cage

2011/06/04 (Sat) 23:50:05

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/242/2011-06-04-2210.rpy 

ホスト:cage 参加者:&40 Jatck kita (敬称略)

GACHINKO大会の各グループ4位が集まっての対戦。
予選とは違ったデッキを使う人も多く、波乱を巻き起こす。
悲しみを背負ってしまうのは・・・

84 名前:べいなす

2011/06/05 (Sun) 00:29:02

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/244/2011-06-04-2214.rpy
GA CHINKO大会2位戦
茄子 miki 鍵山ハルカ nuneno

まさかの5Tカリゆゆ降臨に蹂躙されるプレイヤー・・・
憎しみは争いを呼び、争いは憎しみを生み出す・・・
その時、ハルカの見たものは・・・!?
次回、蹂躙少女ハルカ☆ヒナヒナ!「おにいちゃんどいてそいつころせない!」
絶対見てね!

85 名前:べいなす

2011/06/06 (Mon) 01:00:54

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/245/2011-06-05-2207.rpy
GACHINKO番外!
公式外道統一戦 なす:yosi:じょにー:くずもち

群雄割拠の外道暗黒時代・・・
それは兄弟で相争い、血で血を洗う抗争の幕開けであった!
長兄に牙を向くフィーバーyosi!お燐撤退で白蓮虐殺するもち!苦痛に喘ぐ長兄をネチネチ攻める茄子!
かつて無い苦境に外道王じょにーの取った戦法とは・・・!

次回!「東方外道兄弟、暁に散るっ!!」
君は外道の本気を知る・・・

86 名前:べいなす

2011/06/07 (Tue) 08:44:07

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/246/2011-06-06-2240.rpy
悲しみのL争奪戦
なす yosi L くずもち

平凡な住宅街に暮らす主人公「L」は代わり映えの無い日常の中、通学電車で乗り合わせる同じ外道学園の「くずもち」に淡い恋心を抱くようになる。
恋愛には奥手で、調べたり、声をかけたり等は出来ず、遠くから見ているだけの小さな幸せを感じていたが、同じ1年3組のクラスメイト「yosi」の後押しでくずもちと付き合うようになる。
不器用でくすぐったい恋愛模様が始まる中、3人の想いは交錯、思いもよらないドラマを紡ぎ出し、運命の糸が複雑に絡まり始める・・・。

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87 名前:白黒2号

2011/06/11 (Sat) 23:09:52

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/248/2011-06-11-2133.rpy
参加者:白黒2号 くずもち L kage (敬称略)

savegameを変更することで順番とデッキを一つずつずらしたシャッフル卓
①一度でも使ったデッキである
②分かりやすく使いやすいように作品独立デッキである
③泣かない
と試験的なルールでやってみた。
普段使わないテーマやカードで楽しめる……かもしれない
(これは試してみただけでありシャッフル卓を推奨するものではありません。やってみる場合はくれぐれも自己責任でお願いします)

88 名前:

2011/06/15 (Wed) 00:39:31

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/249/2011-06-14-2307.rpy
参加者:秋 くずもち L 人数合わせのCPU (敬称略)

人数合わせで参加させたCPUのデッキが、LさんのCPU大会デッキだったそうな
最初に小競り合いしたり、新聞買う羽目になったり、死なないあの人が荒ぶってたり
しかし、あの展開は予想してなかったです……

89 名前:べいなす

2011/06/21 (Tue) 23:54:29

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/250/2011-06-21-2213.rpy
ホスト:茄子 プレイヤー:goe 銀紙 八月


信仰大戦で鳴らした俺達外道部隊は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが、刑務所を脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
勝ち筋さえ通れば信仰次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、外道野郎Aチーム!

 

俺は、リーダー茄子・B・ツミブクロ大佐。通称ハンニバル。
奇襲戦法とカリゆゆの名人。
俺のような変態策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
 

俺はgoe。通称フェイス(信仰的な意味で)マン。
自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、早苗からLみょんまで、何でも10万越えさせてみせるぜ。
 

私は、銀紙 通称エンジェルあやや。
チームの外道一点。
情報収集は、BGMと新聞配達でお手のもの!
 

よお、お待ちどう。俺様こそ八月。通称クレイジーシティ。
鬼巫女としての腕は天下一品!
赤字?霊撃?だから何?

俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、外道野郎 Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ!

90 名前:べいなす

2011/06/25 (Sat) 18:10:16

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/251/2011-06-25-1607.rpy
ホスト:茄子 プレイヤー:L くずもち 秋

弱BGM大会
茄子:ゆゆテーマ
L:ゆかりテーマ
くずもち:みすずちんテーマ
秋:秋:秋:秋

場所は伏す・・・

91 名前:べいなす

2011/06/25 (Sat) 18:13:17

↑修正
L:橙テーマ
関係者の皆様に深くお詫び申し上げます。

92 名前:べいなす

2011/06/28 (Tue) 00:10:28

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/252/2011-06-27-2203.rpy
ホスト:茄子 プレイヤー:くずもち Jatck 謎のスキマ

魔法少女あおま☆スキマ
平成23年1月6日 (木) より放映開始。

第1話 スキマの中で会った、ような・・・・
第2話 それはとっても美味しいなって
第3話 もう餅も恐くない
第4話 鬼も、吸血鬼も、あるんだよ
第5話 航海なんて、あるわけない
第6話 こんなの確率おかしいよ
第7話 本当のスキマと向き合えますか
第8話 あたしって、ほんとナス
第9話 そんなの、小傘が許さない
第10話 もうムラサにも頼らない
第11話 最後に残ったゆうかりんランド
第12話 わたしの、最高の碇

93 名前:kita

2011/07/10 (Sun) 00:07:04

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/255/%E6%A4%9B%E3%82%82%E3%81%BF%E3%82%82%E3%81%BF.rpy

参加者:kita L yosi のめりこ

お願い、変身して椛!あんたがここで変身しなかったら、yosiさんのデッキコンセプトはどうなっちゃうの?
椛はまだ(Lさんの場に)残ってる。阿求でコピーすれば、変身のチャンスがあるんだから!

次回 「yosiのデッキ死す」 デュエルスタンバイ!

94 名前:べいなす

2011/07/15 (Fri) 01:47:50

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/256/2011-07-15-0010.rpy

ホスト:茄子 Plyer:染み桜 kage 八月

ヤバイ。ゆゆ様ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ゆゆ様ヤバイ。
まず胃袋広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「東京ドーム20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何㌶とかを超越してる。無限だし超広い。
しかも膨張してるらしい。ヤバイよ、膨張だよ。
だって普通は地球とか膨張しないじゃん。だって自分の部屋の廊下がだんだん伸びてったら困るじゃん。トイレとか超遠いとか困るっしょ。
通学路が伸びて、一年のときは徒歩10分だったのに、三年のときは自転車で二時間とか泣くっしょ。
だから地球とか膨張しない。話のわかるヤツだ。
けど宇宙はヤバイ。そんなの気にしない。膨張しまくり。最も遠くから到達する光とか観測してもよくわかんないくらい遠い。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、ゆゆ様の満腹状態ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超カリスマ。約1.2輝夜。れみりゃで言うと20れみりゃ。ヤバイ。1ボス(笑)メテオで減る暇もなく死ぬ。怖い。
それに超場に何も無い。全部食べた。それに超のんびり。億年とか平気で出てくる。億年て。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつってもゆゆ様は馬力が凄い。無限とか平気だし。
うちらなんて無限とかたかだか積分計算で出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、fと置いてみたり、演算子使ったりするのに、
ゆゆ様は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ゆゆ様のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイゆゆ様に立ち向かった紅魔とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

95 名前:銀紙(代理うp

2011/07/15 (Fri) 21:53:18

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/257/2011-07-15-2015.rpy

ホスト:白黒二号 Plyer:じょにー cage 銀紙

大会を見越したタッグ戦の見本。
見本なだけあって大会ルールに準拠してるが、チャットでイロイロと状況しゃべっている。本番じゃないのでご愛嬌。
正直前日とかマジ今更とか言われても仕方ないがだって貼ってないんだもん。
面白いほどタッグ戦らしくなった(一方が) プロモーションにしたかったけど大会前日……。

簡単に言うとE天ウザい ディスプレイそこどいて天子殴れない

96 名前:

2011/07/21 (Thu) 01:06:28

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/263/2011-07-20-2215.rpy
対戦者:秋、れいら、謎のスキマ、yosi (敬称略)
秋がyasushiさんのデッキを代行テストするために立てた卓

このゲームの名前って、「東方信仰大戦」ですよね?
みなさん集めるもの間違ってませんか?
しかもこんだけ時間かけといて全員その発言はなに? ……もう今までの意味なくね?
んでみんながこの状況なのに結局そんな終わり方でいいの? ねぇ? ねぇってば!? 

(´・ω・)……

(=ω=`)……

……ああ、今日も平和だなぁ ( ´ω`)

97 名前:べいなす

2011/07/21 (Thu) 20:42:51

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/264/2011-07-21-1849.rpy
プレイヤー:茄子 れいら L 染み桜


ほたて職人の朝は早い。
「まぁ好きではじめた仕事ですから」その道23年のLさん(18)は語る。
しかし、最近は良いカードが取れないと口をこぼす事もある。

彼の一日はほたての入念なチェックから始まる。早朝からデッキを回し一番いいほたてを選ぶのだ。

「やっぱり一番うれしいのは対戦者からの恨みのチャットね、この仕事やっててよかったなと」
「毎日毎日キャラとドロー運が違うCPUでは出来ない」





元ネタ:オナホール職人の朝は早い

98 名前:yosi

2011/07/21 (Thu) 22:09:56

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/265/2011-07-21-1959.rpy

蓬莱。蓬莱。蓬莱。蓬莱。蓬莱。
周りを薬漬けにするお茶目な薬師八意永琳
とうとうプレイヤーまで侵食されて「狙い通りだ」
確定してない、狙えるものじゃない。

とりあえず強運勢は爆発すればいいと思いました。
                  by不運の人

それ以外?
すぅぱぁ椛が沸いたり変身したり、魅魔が沸いたり増えたりぐらい。

99 名前:べいなす

2011/07/27 (Wed) 00:26:16

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/267/2011-07-26-2212.rpy
プレイヤー:茄子 秋(銀紙) miki ヴィアス

その日、プレイヤーの一人が「親に睨まれている」と言い残し消息を絶った。
その直後から起こる不可解な現象……

一つは、さなアリが3万を超えたのに次のTにはアリスが謎の失踪を遂げた。
一つは、鬼と天狗のコンビが何度襲っても帰ってきたのは天狗だけだった。
一つは、60万のもこたんが襲撃したのに、場に残ったのはけーねだけだった。

全ての謎の鍵は、一つの野菜へ。

誰か、この謎を解いてください。

100 名前:焦げ目

2011/07/28 (Thu) 22:39:19

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/268/2011-07-28-2205.rpy
ネタデッキ卓と宣言したはずなんですけどね^^^^^^;

101 名前:ヴィアス

2011/07/29 (Fri) 00:23:20

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/269/2011-07-28-2301.rpy
ネタ卓2つ目
思考ガチ勢(一人)が序盤猛威を振るう………?

102 名前:

2011/08/02 (Tue) 16:03:18

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/270/2011-08-02-1410.rpy
プレイヤー:謎のスキマ れいら 秋 銀紙

「では、深遠の釣堀、開幕よ」
この一言で始まったとある大戦、その深淵はとても深く混沌としていた……

「夢を現実に変えるのよ!」

「銀さん、もう一回だしてくれ +。:.゜ヽ(´∀`)ノ .:。+゜。」「まさに外道」

「きたあああああああああああああああああああああああああああああああ」
「にとりぃん」
「おいいいいいいいいい!?」
「あ~らら」

「ま、間違えてなんかうんぬんかんぬん」
「間違えたのね・・・」
「素直に認めなさいな」
「間違えましたすみません」

えっ? 意味が分からない?
つまり、いつも通りカオスだった ( ´∀`)/

103 名前:べいなす

2011/08/11 (Thu) 21:11:44

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/273/2011-08-11-1925.rpy
PLAYER:なす 秋 銀紙 オワタリア

なすのデッキ内容は閲覧禁止ですぅ・・・

104 名前:L

2011/08/19 (Fri) 02:52:15

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/275/2011-08-19-0036.rpy
プレイヤー:yasushi 銀紙 kage L (敬称略)

それは8月19日のことだった

     「yasushi、銀紙、生きてるか?」
                       「あ゛あ゛、なんとかなぁ」
 「紅魔が来るぞ!気をつけろ!」 
               「何だこの反射はぁ??」  「とにかく殴ってみようぜ」


        「せっかくだから、俺はこのLunaの姫を選ぶぜ」


……一言でまとめるなら「新参バイバイ」な展開でした

105 名前:ヴィアス

2011/08/26 (Fri) 00:19:54

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/276/2011-08-25-2233.rpy
参加者:ヴィアス まがい物 くずもち れいら

「東方デッキ初なんです><」と初心者ぶって近づいてきたまがい物…
そしてそれを受け入れる一同…しかしそれは罠だった

人数制限にせまるD2!数万雛!定まらぬその矛先は死者さえも穿つ!

果たして死線をくぐり、勝利を手にするのは…!

106 名前:茄子

2011/08/27 (Sat) 18:05:16

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/277/2011-08-27-1559.rpy

Player:L 銀紙 秋 茄子

「なぜだ……なぜこの二代目外道神である俺を裏切った……ホイルよっ!!」
銀紙は、陰鬱な笑いを浮かべ答える。
「貴方がいなければ……僕は三代目の地位を約束してくれる。そう言ってくれた人がいましてね……」

激突する外道VS外道……
そしてそれを裏で操る外道参謀、茄子。

「アンタが黒幕だったんだな……よくもホイルをっっ!」

しかし、独自の勢力をもって軍事介入を狙うLの参戦により事態は思わぬ局面を迎える……


この卓に、救いは無いんですか……?

群雄割拠の戦国外道卓を駆け抜ける新感覚SLG、ここに誕生。

タイトル:銀紙の野望
発売予定日 20099年09月18日(2009年09月04日予定より延期)
  対応OS Windows ・x・/gingami/⑨
  希望小売価格:800円(税込11,340円)
◆同時発売プレミアムBOX
  希望小売価格:600円(税込13,440円)
  プレミアムボックス内容物
  『銀紙の野望・天道』オリジナルサウンドトラック
   (白黒2号氏描き下ろしピクチャーレーベル)
  『銀紙の野望・天道』じょにぃ秘伝攻略法
  特製・外道家紋シール(37564種)

107 名前:ヴィアス

2011/09/01 (Thu) 23:32:52

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/278/2011-09-01-2213.rpy
参加者:ヴィアス kage じょにー 銀紙

ボーイミーツガール
僕は彼女と出会った

その日から全てが狂った

失踪するメイド、人形使い
そして彼女が立ち上がった
「おちおちネトゲも出来やしない!」


どうして? ただ一緒に居たいだけなのに…

108 名前:yasushi

2011/09/03 (Sat) 01:33:16

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/279/2011-09-03-0003.rpy
参加者 yasushi kage れいら 銀紙 (敬称略)

あぁん?デッキが若干被った?4人中3人がカルテット?
そ ん な こ と よ り 錬 金 し よ う ぜ !

諸君、このゲームのタイトルをお忘れかね?
これは信仰を稼ぐゲームなのさ!  ΩΩΩ<な、なんだってー!
即死うめえwwwwwケーロケロケロケロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

…修正されろ

109 名前:茄子

2011/09/24 (Sat) 21:40:31

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/285/2011-09-24-2010.rpy

PLAYER:茄子 れいら 78 染み桜

その日、一人の男が新たに信仰の世界に身を投じた。
ヴァナを武器に意気揚々と挑んだ卓・・・
そこには、まさかの罠が待ち受けていた・・・

早くも展開される河童・・・まさかの全員黒無し宣言・・・

全米総レイプ目!!!
あの修羅場の続編があなたの目の前に帰ってきた!!

染み桜の簡単初心者調教2
~おにいちゃんどいてそいつ神隠せない~

110 名前:銀紙

2011/09/25 (Sun) 00:22:57

参加者:銀紙 78 くずもち れいら (敬称略)
http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/287/2011-09-24-2209.rpy

テーマと共に策略が交差する!
布都テーマ「大神神話伝」と神霊独立を使い、オーバードライブで場を蹂躙する 78!
東方からのヴァナ妨害に完璧に備えた『守りのヴァナ』を体現してみせた れいら!
ぬえテーマ焼き芋UFO、そしてヴァナのGM貼りでATM化が加速した くずもち!
神子テーマで虎視眈々と霊力を貯め続ける 銀紙!
果たして勝負の女神は誰に微笑むのか! 激闘の火蓋が今、切って落とされた!!


なんてことはないのんびりした試合です。多分。

111 名前:おかぴき

2011/09/25 (Sun) 09:35:05

現在ver1.12において「ヴァナ英雄ユニットを出した場面からログファイル再生がおかしくなる」という不具合が確認されています。
復旧までいましばらくお待ち下さい。

112 名前:茄子

2011/10/17 (Mon) 23:52:56

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/306/2011-10-17-2207.rpy
PLAYER:なす れいら はいじゃが のめりこ

この日、また一人の青年が大戦の門を叩いた。
彼の名は、はいじゃが。この混乱渦巻く乱世に特殊勝利勢として覇を唱えんとした猛者である。

しかし、運命は残酷にも彼を修羅と引き合わせたのだった・・・

迫り来る偽装天人の群れ。そして空からは雲山が降り注ぎ、地にはケロちゃんが満ちる・・・
・・・不屈の心でテンソクを建造した彼は一体何を見るのか?


真・東方無双3
ジャンル アクションゲーム
対応機種 プレイナステーション2[PN2]
NBox[NomerinBox]
開発元 ぴーきー(ラノベ・サッカー)
発売元 ぴーきー
人数 831人(1人同時プレイ可能)
メディア ANE/DVD-ROM1枚
発売日 [PN2] 2004年2月11日
[NomerinBox]2004年7月29日
価格 [PN2]6,8000円(税抜)
[PN2]ぴーきー定番シリーズ1,98円(税抜)
[NomerinBox]7,0円(税込)
対象年齢 CERO:A(ゆかりんさんじゅうななさい歳以上対象)

113 名前:銀紙

2011/10/30 (Sun) 00:40:19

参加者:銀紙、はいじゃが、れいら、くずもち(敬称略)
http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/344/2011-10-29-2259.rpy

発端ははいじゃがさんと銀紙の会話。
「今度魔理沙親衛隊ぶつけ合いません?」
なんやかんやで魔理沙親衛隊だけをあつめて対戦しようという方向へ……。
その結果がコレだよ!

第一回魔理沙親衛隊大戦! ~魔理沙は私のもの!~
(第二回は多分無いよ!)

更新終了と聞いて有志が開く縛り大会の参考にでもなればいいな。と、言う訳で簡単に詳細をまとめておく。
詳細:とりあえず魔理沙親衛隊差してあればおk! な大会。それ以外の縛りは全くなし。
    でも総力戦に魔理沙無しで攻めるのは悩ましい所。今回は全員メインギミックが親衛隊だったからそのへんは問題なし。
    今回は茶室で「参加する人いる?」程度に人を集めた。完全にゲリラ。すんません。
結果:まぁまぁ。個人的にはちょっと物足りなかった。限られた手の内でどこまで勝てるか、ガチ試合したら燃えそう。状況に偏りが生まれるから、サポカ縛りはあまり良くなさげ。やるときは盛り上がりそうなサポカで。
   明確なルール定めたりとか、親衛隊は四人いるんだからRPすればよかったとか考えたけど、この日は寝オチ怖かったからやめといた。
   フラン「まりさはわたしのおも…… キャー」
   アリス「魔理沙は誰にも渡さな…… うぐっ」
   パチェ「魔理s…… ゲホッゴホッ」
   にとり「かっぱっぱwwww かっぱっぱwwwww にwwwwwwとりwwwwwwww」
大体こんな試合です。誰か本当に黒打ってください。

114 名前:茄子

2011/11/21 (Mon) 00:27:31

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/364/2011-11-20-2228.rpy
ホスト:茄子 PLAYER L 春秋 こんそん

ここはうそつき村。
村長、那須口先衛門はその日、いつものように旅行者を騙しては喜んでおりました・・・
それが悲劇の引き金になると知らずに・・・

~中略~

「ええ、あの時はもうだめかと思いました。本当に諦めてましたよ」
落ちたら復帰できない状況での自機5放棄。それに乗じて紺孫氏のちっちゃいものが牙を剥いたのだ!

~中略~

一難去ってまた一難。今度は調子に乗って黒、早苗を乱打する那須に春秋氏はこう言う。
「そうですね、正直もう霊力異変がこなければいいと思ったこともあります」

~中略~

最後の最後でL氏を出し抜き、信仰を捨てさせた那須。
しかし、もはや運命の女神は那須を見捨てていたのだ・・・
後に那須はこう語る。
「もう口プレイに頼るのはやめるよwやっぱり自力が一番だからね!」


日常に潜む恐怖を克明に再現したリアル・レスキュー・ドキュメンタリー開幕!!

”レスキュー763”
presented by Discovery Channel

115 名前:茄子

2011/12/13 (Tue) 01:17:09

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/398/2011-12-12-2312.rpy
PLAYER なす ゴエ 十六夜月 今川

その日、茄子が眼を覚ましたら・・・ヴァナに囲まれていた・・・
新感覚新人歓迎卓ここに誕生!
4種類の個性的なキャラクター!
習得できるスキルは25種類!賭博、騙まし討ちetcetc...

真の修羅になるのはただ一人・・・

そして君は、今川焼きの中身を知ることになる。

116 名前:茄子

2011/12/18 (Sun) 23:59:17

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/399/2011-12-18-2212.rpy
PLAYER なす L もち 秋

ですぅマッチ卓。
とあるV2覇者を虐める為に作られた最悪の内輪ネタ卓・・・
過去幾度と無く滅ぼされた者の怨念か・・・

卓にはですぅが響き、ねぅにより加速する!

じょに観察学者、L氏監修!
完全版!これがじょにの全てだ!

※内容に一部修羅成分が含まれています。用量、用法を守って楽しいじょにライフを!

117 名前:なす

2012/02/23 (Thu) 00:51:28

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/407/2012-02-22-2215.rpy
PLAYER なす じょにー れいら yasu

昨日の敵は今日の友。
憎しみを超えて手を組んだなすじょにやすし。
東方連合の猛攻に、れいらは生き残れるのか・・・?



ネタバレ:E天の犯人はヤス

118 名前:茄子

2012/03/08 (Thu) 01:40:35

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/408/2012-03-07-2250.rpy
PLAYER: 茄子 やすし さるの QWER

「あはは・・・あははははははは!!」
さるのさんの嘲笑が響く、ここは外道の谷。
開幕フランを展開し絶対的な暴力を教育する……

「ケーロケロケロケロwwwwwケロッwwwww」
今日も諏訪子の勝利の鳴き声が響き渡る、ここは修羅卓。
死を超えた、痛みを超えた先にある信仰のために、ケロは跳んだ。

「ぐひひっwwwぐふwwwwげひwwwww」
茄子はモニターの前で顔を醜く歪ませる。
全ては我が戯言なり……!!



彼らは気づかなかった。
そこにある、巨大なクレバスに気づかなかったのだ……



監督 ナスタンリー・キューブリック
脚本 ナスタンリー・キューブリック
    マイケル・キュー
    グスタフ・ヤスフォード
原作 グスタフ・ヤスフォード
製作 ナスタンリー・キューブリック
製作総指揮 ヤス・ハーラン
出演者 マシュー・QWEーR
    ヴィンセント・ドノサルノ
    Q・リー・アーメイ
音楽 ヤスゲール・ミード
撮影 ダグラス・ミルサルノ
編集 マーティン・ナスター
配給 オカピキ・ブラザーズ


あの感動が蘇る!これが限界を超えたカタルシスだ!

119 名前:茄子

2012/04/12 (Thu) 00:10:53

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/409/2012-04-11-2228.rpy
PLAYER:茄子 秋 QWER &40

修羅卓の闘いの後、秋は茄子の額に生めこまれたソウルストーンを手に取った。
その後、彼は凄まじい誘惑に駆られてその石を自らの額に打ちこんだ!
…そして、勇者はトリストラムに帰還した。
しかし秋の精神には明らかな異変が生じていた。「東の地に、鎖に繋がれたラムネス達を救うため..」呟き、彼は剣を手にその地を去った。
こうして茄子は労せずして、最強の強者の肉体を手にしたのであった。
彼はとある街で古強者QWERを容易くその支配化におき、従者として引き連れて更に長い旅を続けた……

~DIABLO2:episode#1より~

120 名前:ディオン

2012/12/27 (Thu) 02:49:04

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/411/2012-12-27-0027.rpy
プレイヤー:ディオン フテン yasushi くずもち (敬称略)
ver1.22が終わる前に記念卓

今回の勝者は新しく来たフテンさんでした
試合内容は是非見て欲しいものである
特にラストターンのくずもちさんカワイソス・・・

12/27の夜にもやる予定なんでよろしければご参加ください

121 名前:ディオン

2012/12/27 (Thu) 21:36:24

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/412/2012-12-27-1954.rpy
プレイヤー:ディオン kita yasushi Qwer (敬称略)

今回全員が人数制限デッキという戦い
レギュラー、カルテット、トリオ、ワンの戦いの結末は!



(コンビなんてなかった)

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
新・デッキ公開スレ
1 名前:おかぴき

2011/03/13 (Sun) 14:02:57

 デッキファイル公開用にアップローダーを借りて参りました。自慢の対人デッキやCPUデッキの公開にご利用下さい。

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/

 張ったあとでこのスレッドに直リンク張って簡単に解説してくれたりすると嬉しいです。
 早苗光臨剣をものともしない強豪CPUデッキの出現を心待ちにしておりますぞ。(*´∀`)ノ

2 名前:Qwer

2011/03/17 (Thu) 14:16:36

試しにCPUデッキでも載せてみる

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/1/%E3%81%84%E3%81%98%E3%82%81%E8%87%AA%E9%87%8D.dec

とにかくいじめを自重させるCPUデッキ
対人ならかなりの嫌がらせになるか…?

3 名前:123

2011/03/19 (Sat) 22:02:21

みこシティ、厄払い、妖怪バスターを主軸に置いたら面白いんじゃね?がコンセプトのデッキ

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/2/%E6%96%B0%E8%A6%8F%E9%9C%8A%E6%92%83%E8%BB%B8.dec

正直未完成だからあくまで参考までに
弱点が多くてCPU対戦で勝率が5割切る有様!誰か完成させてくだしあ;;

4 名前:ERI

2011/03/28 (Mon) 18:29:23

メテオデッキ

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/3/v%E3%83%A1%E3%83%86%E3%82%AA.vdec

CPUは使い方理解できないので、人用のもの
11人LSだから、また一人予備できる。
なお、このデッキはヴァナデッキなのにヴァナ対して効果はいまいちです、あまり期待しないでくたさい。

使い方:
1.土台作る
詩人、学者、シーフ貼る。ほか3位は発射台2個とナイトや発射台3個お好み。
これからLeveling。発射台は50ぐらい完成なら戻る、他の発射台建つ。
丁度50はベスト、57超えられないに気をつける。
バストゥークワークス引く即張る。

もじモンスターハンター引く、しかもワークス張るならシーフ+発射台戻る
狩x獣貼る。
それ以外はナイト+発射台や学者+発射台戻る。早々ペット貰うの方は後の戦略制定やすいだから。
できれば詩人以外他のメンバーも平均的育ち、
これは後の育ちやすいと他のプレイヤー攻めにくいのため。
もしアビセアQ出る...安定しない時は無視がいい。
だか80%ぐらいあるなら試しでもいいかな。

全部の発射台作る終わりなら次に行う。

2.メンバー育ち、名声獲る
詩人釣り+意気昂然、詩人+メリポなら1回20あがる。おいしい。
あたしは学者でも戦闘メンバーのて一緒育ち
しない人は発射台や詩人や予備用選んでよい。
育ちの時HNM出るならペットと召喚獣張ってやる。
大体5万ぐらいならLV80、3万ならLV65、装備ある程度で問題ない。
だか真龍はなかなか強い、気をつけろ。

ここでどのぐらい効率的LVUPと名声獲るは大事。
最低目標は23ターン50万超える、LV80~100。
レア装備獲ればいい、取れないでもまあまあ大丈夫かな?

3.発射~滅びます
23ターン目、全面決戦準備。
メテオ全発射、天衣無縫+禿+おとり。
これは一番いい発射タイミング。こちらもそろそろ育ちおわり、この時点は
全員36000戦闘力情況あまりない。36000超えるでもこちら殺される。
東方勢は戦闘力ゼロなら、なにもしないて自滅(だか不死根性は復活、ゼロで)

超修行デッキは効果薄いが、人数減らすカップリング潰すなら安泰。
神デッキは効果ないが、神以外の信徒(巫女とかカッバとか)殺します。
もし本当はアレだけでも仕方ない、AVやトンベリやモルボル頼む。
あるいは、次のターンナイト証(上記のデッキは入ってない。)
ヴァナデッキはマジ信仰奪い弱い、守的デッキ(笑)

ヴァナ勢は普通に戦う続く、全滅でもLV-5だけ。まあ再起不能の可能性でもある。
でも普通はすく直す。仕方ない。

4.これから
毎回かばう+呪縛、闇王を殺す50万ゲット。かばうはナイトLV100なら丁度10万*3貰う。
クエストしながら30ターンまて待つ。
他人で奪い自信あるなら奪う、だたしいじめい。
新ユニット出さないので、東方の神隠、招待状も無用、信仰溜まるでも遅くなる。
結構致命的。

PSは撃ちます可能性ある、挑発、サイレス、おとりは妨害する。
ナイト証はも名声負ける可能、不安点多い。

5 名前:cage

2011/03/30 (Wed) 22:10:19

チューチューデッキ
http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/4/%EF%BD%96%E3%81%A1%E3%82%85%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%82%85.vdec

30枚のアブゾフェイマスで最後に逆転を狙い、宇宙法則+ガルーダで守り逃げるだけのデッキ。
ネタ以外の何物でもない。

6 名前:yosi

2011/04/04 (Mon) 17:47:35

ジラートデッキ

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/5/ジラート.vdec

ジラートの効果ができた記念にデッキを上げてみる
まず学者、詩人、シーフのレベル上げ。空きは竜騎士以外のジラートあたりでいいかな?
レベルが50超えたら出してるのを下げてキャーリューサンと竜騎士で1回レベル上げ。
キャーリューサンがきていなかったら、詩人とシーフ以外入れ替える。


ジラートを出して意気昂然の章、詩人釣りを発動してレベル上げ。

80超える頃にジラートを出して次のターンから出てくる「トゥー・リアの五聖獣」
をクリアする。
デッキに入っている装備は付けておく。ユニクロ装備も出す。
最初のうちはアビリティカードを出しておく。
召喚獣はガルーダがオススメ
装備がある程度整ったらアビリティがなくてもクリアできる。

終盤はおとりやサイレスで逃げ切る。

癖は少ないと思うのでジラ・・・ヴァナへの入門にでも。

7 名前:カナメ

2011/04/17 (Sun) 23:08:03

こんな時間ですがCPUデッキのスパーの相手にどうでしょうか。

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/9/CPU%E6%81%90%E6%80%96%E3%81%AE%E8%B3%BD%E9%8A%AD%E7%AE%B1.dec

サナアリも神もUFOでも祈祷でもないATMデッキ…の割りに…ふふふ。

8 名前:Qwer

2011/04/18 (Mon) 19:57:08

地独立を利用したCPUデッキ

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/11/%E5%9C%B0%E9%9C%8A%E4%B8%89%E6%AE%B5.dec

大会に出そうか悩んだがCPU卓でテストプレイしたら2連続不発だったので止めてしまった。

このデッキの大まかな流れは

序盤:新聞等でとにかくデッキを引ききる
中盤:ユニット構成は魔理沙、パチュリー、にとり、萃香、勇儀でひたすら修行。
終盤:黒来なかったらマリス砲、黒1回なら萃香(+霊夢)、2回なら勇儀が敵をなぎ払う。

という流れが出来たら良かった…。

9 名前:nuneno

2011/05/04 (Wed) 16:25:55

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/13/1.02ver%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E9%83%A1.zip

ただのデッキ詰め合わせ。
デッキ製作の時参考にでもしてください。
各デッキの使い方は量が多いのでフィーリングで。

10 名前:ユフィール

2011/05/04 (Wed) 18:28:27

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/14/%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%81ver.CPU.dec

CPU大会に東方で出すならこんなデッキ、という大会直前の妄想を形にしたデッキ
内容は、対ATM超特化デッキ

11 名前:cage

2011/05/10 (Tue) 15:06:49

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/15/v%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BA%BA%E6%B0%97%E3%81%8C%E5%A6%AC%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%842.vdec

自分からは戦わないヴァナデッキ。(ネタに非ず)
メタル暗黒さんを入れて全滅を防ぎ、ゾンビ+防衛戦+挑発(+墨プレイ)で襲撃されることで信仰を奪う。
信仰奪取能力が、相手の攻撃力に依存する妙なデッキ
有り余る防衛手段で如何に逃げ切るかを考えよう。

12 名前:yasushi

2011/05/18 (Wed) 00:02:34

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/16/%E5%9C%B0%E9%9C%8A%E9%AC%BC.dec

東方地霊外道デッキ。
地底の守り+守護・鉄壁を展開しつつ、鬼の戦闘力詐欺+レッドリボンによる中盤からの虐殺がコンセプト。
全体殲滅用の夢想封印、不死キラーのマイロード、信仰奪取用の百鬼夜行と、各種必殺を上手く駆使しよう。
霊力生産もそこそこ(最大で+9/T)。微力ながらUFOや結界逃げ切りも狙える。
臨機応変に戦える地霊独立の長所を生かして戦おう。でも事故は勘弁しテ!

13 名前:じょにー

2011/06/05 (Sun) 08:50:51

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/17/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E3%81%AF%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9.vdec

ワンデートーナメントGACHINKOを制したヴァナデッキ。
デッキ名の通りヒュムで揃えてあるためそれほど尖った戦い方は出来ない。
レベリングとHMN狩りしつつ場の空気を読み運を掴もう。

ヴァナデッキの作り方わからにぃ・・・という人はこのまま使ってみてもいいんじゃよ?(チラッ

14 名前:nuneno

2011/06/05 (Sun) 19:37:39

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/18/ver1.03%E3%81%AE%E8%A8%98%E9%8C%B2.zip

GACHINKO大会で使用したデッキとver1.03で使用したデッキが入っています。
オマケに、チャトの会話内容をまとめた東方テーマBGMの評価テキストも同封。

15 名前:nuneno

2011/06/06 (Mon) 01:47:29

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/

ver1.03の諏訪子錬金術まとめです。テキストメイン。
自分も錬金術に挑戦したい一向けというマニアックな一品。

16 名前:nuneno

2011/07/12 (Tue) 05:58:57

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/20/%E6%96%B0%E4%BD%9Cver1.03%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%EF%BC%8B%CE%B1.zip

新しくデッキ作ったのでまた公開。
どちらかというとマイナー戦法。

17 名前:kage

2011/07/16 (Sat) 04:43:12

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/21/%E9%AC%BC%E5%B7%AB%E5%A5%B3%E9%9C%8A%E5%A4%A2hard.dec

鬼巫女霊夢hard

旧信仰大戦ver1.16時のデッキです
少し話題に出てきたので、懐かしく感じ改めてデッキを公開したいと思い
今更ですがデッキをロダに上げてみました
ver1.16でしか開けないとは思いますが、旧verを使ってみてくれたらうれしいです

内容は霊夢と幽香のさでずむでっきです
蓬莱の薬でH霊夢と幽香と聖を不死にし、レベルを上げて物理で殴るコンセプトです
信仰+30、霊力+6の状態で襲撃できるのが強みです
不死化が終わったらフルパワーで強化です、このころはコスト5と非常にリーズナブル
後の2枠は襲撃時はこいしとルーミアor小傘です、特にルーミアは攻められても信仰を
守ってくれるので、残りの枠には必ず入れていました
攻める相手がいないときにはこいし→衣玖でイクナムを使って霊力を稼ぎます

終盤になるとだいたい信仰とヘイト値を稼いでいるので守りを固めます
相手が妖怪中心なら地底の守り+招待状安定です
許早苗、博麗の守り、太陽の傘、招待状、ブルーレイを組み合わせて逃げ切りを狙います

このデッキはリンカ0の60枚デッキなので黒連発、マイロードからのスキマに弱いです
また万能デッキを目指したので、カードを色々入れています
ver1.16をまだ持ってる人は懐かしい感じがしますので、よかったら見てください

18 名前:べいなす

2011/07/16 (Sat) 18:59:43

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/23/ACIDMAN.dec

何故かネタと認められないネタデッキ

ゆゆ+Eアリ+みょんのトリオです。
ちんきさま降臨前にゆゆ出して変身後食べてもよし。変身前にちんきさま来ても霊力維持や下地ドーピングでもよし。
地味に異変頼りの強化が混じっているので、早苗引けなければヒソウ連打しましょう。
ある程度強化したらちんき様にも不死がいいでしょう。
はたて異変がくればチャンス!虹川完全体や蓬莱半減えーりん、三月辺りがおいしいですね。

※最後に
このデッキでヘイトを買っても自己責任です。生き残りましょう。

19 名前:nuneno

2011/07/27 (Wed) 12:53:09

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/24/%E4%BD%8E%E4%BF%A1%E4%BB%B0%E3%81%AE%E3%81%99%E3%82%9E%E3%82%81.zip

デッキ一個だけです。低信仰大戦デッキ。

20 名前:のめりこ

2011/07/28 (Thu) 00:21:12

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/25/%E6%9C%89%E9%A0%82%E5%A4%A9%E5%A4%89%E7%B8%9B%E3%82%8A%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD.dec

有頂天変をなんとか使おうとした結果がこれだよ!
天子を出してひたすらにヘイトを稼ぐだけ!
パチュリーと小悪魔は阿求で集めておくと在庫切れを防げるかも。
N天子は結構耐えてくれるけどE天子は意外と落ちる。

紅魔館を出すともれなくヘイトが急上昇!
招待状と合わせて超天子ちゃんを作ったらファンネルをセットして襲撃!
でも残酷煮だけは簡便な!

21 名前:ユフィール

2011/08/07 (Sun) 18:17:43

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/26/%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%B3.vdec

ヴァナデッキ

ヒュム独立+アトルガン三姉妹にランダムディールを合わせたもの
ひたすら運が絡むが、よほどひどくなければなんとか戦える

22 名前:miki

2011/09/04 (Sun) 00:44:29

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/27/%E7%A7%81%E3%81%8C%E6%84%9B%E3%81%97%E3%81%9F%E6%9D%B1%E6%96%B9%E6%97%A7%E4%BD%9C.dec

東方旧作メインデッキ

引退するついでに一応自分の最高傑作を残しておこうと思います。
恐らくこれが一番勝率高かったんじゃないかな。
と言ってもVer上がったら使いもんになりませんがね。
まぁそれが引退の原因でもあるかもしれませんが…自分にとっては旧作あっての東方なんで。
とはいえ、このゲームはとても楽しかったです。
悔しさのあまり机ぶったたいて凹ましたこともありましたが、それもいい思い出です。
優勝出来ず、旧作キャラを追加できなかったのが心残りですが、ひとまず身を引こうと思います。
もしかしたらまた顔を出す機会もあるかもしれません、その時はまたよろろです。
では皆さん、おつかエリスー!
そしてロリス可愛いよ!

23 名前:Qwer

2011/09/06 (Tue) 20:10:33

双英杯優勝した記念に使用したデッキを載せてみる

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/28/%E5%8F%8C%E8%8B%B1%E6%9D%AF%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD.zip

ファイル名の①が大会当日の、②がその後行われた最終決戦で使用したデッキ

①は途中で神綺を呼び出して襲撃+ATMを狙ったもの
②は神綺召還が厳し過ぎたので神綺関連のカードを外してちょっと改良してみたもの
使い方は双英杯のスレのログで
個人的にはまだまだ改良の余地が(例えば②は小傘テーマ入れるとか)

次バージョンでは3倍強化は出来なくなるらしいので使いづらくなるかも

24 名前:じょにー

2011/09/11 (Sun) 01:39:47

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/29/%E3%81%93%E3%81%82%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%81%A8%E8%A7%A3%E8%AA%AC%EF%BD%94%EF%BD%98%EF%BD%94.zip

なんかガチヴァナ勢足りねぇよなぁ?というわけで公開する自分の最新ガチヴァナデッキ。
もう本当に無駄な解説txt付きなので中級者にも安心設計!もう種族だけ取り替えてオリジナルを主張しろ!

25 名前:れいら

2011/09/17 (Sat) 01:28:41

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/30/%E3%81%AB%E3%81%A8%E3%82%8A4%E7%A8%AE%2B%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8A%EF%BD%A4%E6%9D%B1%E6%96%B9.zip

もうネタが無いので私の本気のデッキを晒しますね。
解説は無い、己の力で使いこなすべき(説明面倒くさい)
使いたいのなら、勝手にアレンジ加えて使ってもいいですよ。

26 名前:

2011/09/17 (Sat) 02:11:13

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/31/%E5%8F%97%E3%81%91%E7%B6%99%E3%81%84%E3%81%A0%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%AE%E8%BC%9D%E3%81%8D.dec
http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/32/%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E6%99%82%E9%96%93%EF%BC%91%EF%BC%90%E5%88%86.txt
なんか手違いでばらけた (´・ω・)
私の手持ちでも1.2を争うお気に入りです
次アプデでどんな変化をくわえることになるやら……はぁ、悩みの種が……

27 名前:ユフィール

2011/09/24 (Sat) 01:43:45

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/34/%E7%89%A7%E5%A0%B4%E3%81%AE%E6%9C%9D%E3%81%AF%E6%97%A9%E3%81%84ver.1.10.vdec

あのCPU用デッキ『牧場の朝は早い』の新バージョン対応型

28 名前:十六夜月

2011/09/24 (Sat) 10:00:21

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/35/%E9%9D%92%E8%89%B2%EF%BC%93%E5%8F%B7.zip

ヴァナデッキが少ないからお兄さん思わず解説付きで作っちゃった。
じょにーさんが使えばやばい事間違いなし!ヴァナ知らない人でも適当にやっても勝てない不親切な仕様!
容量、用法を正しく読んでお使いください。

29 名前:新月

2011/10/03 (Mon) 21:16:38

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/36/%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E3%82%AC%E3%83%81.vdec

十六夜月先生の本来の麒麟大会デッキ見たいです……
解説は……わからないので本人いる時にでも聞いてください。

30 名前:じょにー

2011/10/03 (Mon) 22:13:53

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/37/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%EF%BC%92%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD.zip

まさかのV2記念という事で性懲りも無く使用デッキを公開。また懇切丁寧な解説テキストつけたんで遠慮なくゴミ箱にぶち込めー^^

31 名前:その名前は(ry

2012/02/08 (Wed) 02:25:23

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/44/20120208.zip

需要無さそうな気もするけど初心者向け東方デッキ…のような何か。
良かったら使ってやってください

32 名前:Qwer

2012/02/19 (Sun) 18:42:16

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/45/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD.zip

最近作ったお気に入りデッキでも
内容はただのEXデッキ、使い方はtxtに
EX型はかなり弱体化したがまだまだいけるはず…

33 名前:百合夜叉

2012/03/15 (Thu) 01:04:50

最近作ったお気に入りデッキ。
序盤はドロソやパチュリーで適当に回しつつ霊力とドローを加速して14ターン目に、
フィーバーして豪族たちを不死にし、覚醒を待ちます。
その後覚醒に成功したら、♪聖徳伝説で霊力をため、
♪稲田姫様に叱られるからを張った状態でナズリンカを撃ち、
信仰収入を60稼ぎ、ついでに引いた祈祷中も使って霊力100程度稼げるようになれば、
あとは適当に毎ターンナズリンカ+許早苗or大結界を連打して逃げ切るだけの簡単なお仕事です。(無理ゲー

34 名前:百合夜叉

2012/03/15 (Thu) 23:14:18

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/47/%E6%99%A9%E7%A7%8B%E3%81%AE%E8%81%96%E5%BE%B3%E4%BC%9D%E8%AA%AC.dec

上のデッキのURL貼り絵忘れてたので・・・

35 名前:じょにー

2012/03/15 (Thu) 23:32:04

>>33の百合夜叉さんのデッキと多分似てると思う
http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/48/%E4%B8%80%E7%95%AA%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%A3%E3%81%A6%E8%A8%80%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%A0%E3%82%8D%EF%BC%81.dec

内容としては全員不死にして守りつつ霊力を稼ぎ、核を撃ってマミぬえを強化したのち星テーマに繋いで信仰を1000万単位で稼ぐデッキ。
デッキの大部分を霊力稼ぎギミックに集中してあるため潰し妨害アリアリの泥試合では何も出来ずに終わるが、うまくいけば最終的に信仰が何千万というレベルに達するので相手次第では試合終了を待たずして決着を付けることが可能。
弱点も多いが強みも多いデッキ・・・だと思う。

あと変化時星テーマの仕様が変わったら死ぬ

36 名前:Qwer

2012/06/30 (Sat) 00:07:29

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/result/4fedc39a-b4b8-494c-8d4c-3bc3b63022d0

今まで使用したデッキを載せてみる

一部だけtxtでのデッキ説明あり

37 名前:なつかしの

2012/08/10 (Fri) 23:11:12

過疎りすぎワロタ

38 名前:斜め

2012/08/28 (Tue) 19:20:41

今更デッキをうpしました、直リンの貼り方わからんです・・・
デッキ名見ればどんなデッキかは想像つくと思います。
自分としては結構実用性ありだと信じてます

39 名前:kameiwa

2012/10/09 (Tue) 06:54:09

ver1.22で作成したCPU用デッキを50種類作成したので貼り
http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/52/deck_kameiwa.zip

良かったら遊んで下さいまし

40 名前:kameiwa

2012/10/09 (Tue) 07:31:53

忘れていましたが↑のデッキは東方オンリーです

41 名前:kameiwa

2012/10/26 (Fri) 04:11:22

>>39のURL先を消して70種類に増やしたのを上げなおしました
http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/53/cpu%E7%94%A8%E6%9D%B1%E6%96%B9%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD_kameiwa.zip
既存のデッキ3種更新+新規20種。東方デッキオンリーなのは変わらず

CPU用のデッキ作るの楽しいけどそろそろネタギレ感

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大戦告知
1 名前:茄子

2012/04/06 (Fri) 23:21:53

先日、次期対戦ツールの話が上がった。

ここにおいて、もはや信仰大戦は過去の物になるのか?
仲間と日々研鑽し、磨き上げた刀の如きその武は消えるのか?
次代に継ぎ、役目を終えればそこで得たものは消えるのか?

それは否である。

今こそ、大戦で培った知慧・軍略・そして闘争心を満身に輝かせる時である。

コンボ盗用上等。いじめ粘着上等。黒歴史連打上等。
なにもかもひっくるめて、今の自分の全力を尽くしたと言えるデッキで闘争しようではないか。
強いプレイヤーとか弱いプレイヤーとか関係ない。
自分の今までの経験を十全に尽くして競い合いたい。

後は要らない。今の自分を信仰大戦に刻み込め。

と、いうそんな感じの大戦をしようと思います。

日時:4/14(土)PM19:00
形式:その場に居た人間での単純大戦。集まったら順次卓立(勝ち抜きや優勝も無し)
参加資格:無し。強弱戦歴関係無く、プレイしたい人間募集。新規参入勢も可。
デッキレギュレーション:無し。ただしヴァナ勢はガチ思考だとボコられる可能性有リ。

よむのが めんどくさい人よう さんぎょうまとめ

・一度くらい
・お前とは
・本気で喧嘩してみたかったんだ!

2 名前:茄子

2012/04/06 (Fri) 23:34:11

ちなみに参加宣言不要です。
居た人来れる人がヤる感じで。

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[4/1]大変会のお知らせ
1 名前:おかぴき

2012/03/25 (Sun) 18:47:52

 みなさんご無沙汰しております、おかぴきです。
 新年度を記念して、このたび久々の大変会を開催することにいたしました。
 とにかくいろいろと大変(変態ではない)なので、お時間がございましたら4/1(日曜)の夜八時頃にチャットルームに集合してください! 遅刻歓迎です!

◆おしながき(予定)
 ドキッ! チャットルーム利用に関するお知らせ(まさか…)
 ギクッ! 東方信仰大戦に関するお知らせ(なんだと…)
 お楽しみ動画「東方地霊鉄SubterraneanHearts」の公開。(今回は40分程度だよ!)

 しかーし、日付が日付なのであまり期待しない方が身のためだぞ。おかぴきとの約束だ。(=゜ω゜)ノ

2 名前:おかぴき

2012/04/01 (Sun) 19:25:14

 今夜開催だよ。よっといで(=゜ω゜)ノ

3 名前:おろち

2012/04/03 (Tue) 07:07:50

お知らせってなんだったんでしょうか。
仕事でチャット見れなかった僕に詳しく!

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  • 画像:
対戦会やろーぜっ!
1 名前:銀紙

2012/03/11 (Sun) 00:27:21

みなさん、更新終わったからって気を抜いたりしてませんか?
やります! 対戦会!(布都(ドヤァ)顔

というわけで何もなさすぎて淋しいので何も考えずに対戦会を企画しました。
日時は日曜日、十一日の夜九時から。信仰大戦公式チャットにて。
そう! 今日なのです!(ごめんなさい)
ちなみに予定しているのは

 適当に3つ4つ卓を組む。

それだけです。えぇそれだけです。
(・できれば生放送)
色々考えてあったけど前日ノープランが悪いんです。
……出来れば有志大会の企画をやりたいなぁ。とも思っていますが。

噂によると十六夜月さんがどうも信仰大戦に近いものを作るらしいです。
同じく前日計画&事前にちょろっと言うだけ でしたのであの人が来なければナシですが。

……とりあえず淋しいから対戦会でもやりたいんだよ!
というのが本音で、正直あまり中身はないんですが集まっていただきたいなぁと思います。
哀れんで参加してくださるとありがたいです。

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【有志企画】東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドに送る言葉
1 名前:白黒2号

2011/12/12 (Mon) 00:21:09

おかぴきさんはこれから下は覗いちゃダメです。むしろ一気に飛ばしテ!






The End Of 信仰大戦マーチバンドも終結し、最終更新を目前に控えた東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンド。
約2年の長きにわたり、更新を続けたこのゲームも一旦の区切りを迎えます。

私は今までこのゲームで遊び続けた者の一人として、このまま感謝の言葉を伝えきれずに終わるということはしたくないのです。

というわけで東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドと製作者であるおかぴきさんへ送る言葉を募集します!

方法は簡単。このスレッドに自分のHNと送る言葉を書き込むだけ。
12月末はおかぴきさんの誕生日なのでおめでとうの言葉を送ってもOKです。

その他、何か送りたいファイル(画像や写真など)がありましたら、以下のアドレスにメールを送信していただければ、私が責任を持って送り届けます。
shinkoutaisen_eiyasai@yahoo.co.jp

それではたくさんの暖かな言葉と皆さんの協力をお待ちしております。
よろしくお願いします。

2 名前:Jatck

2011/12/12 (Mon) 00:26:22

いろいろといいたいことはあるけど、シンプルに…

ミスティアを、東方をもっと好きになれたのは信仰大戦のおかげです。
2年もの長い間、更新作業お疲れ様でした!

3 名前:茄子

2011/12/12 (Mon) 00:27:21

いままでありがとう!ぴきさん!
対人デビューしてもうすぐ1年だけど、いろいろ楽しかったよ!
いろんな人と思考を交わし、殴り合い、笑い合ったよ!
バグや改変も丁寧に対応してくれたね!

本当にありがとう。これからは1プレイヤーとして大戦しようね!

4 名前:kage

2011/12/12 (Mon) 00:29:34

東方信仰大戦を遊んで約2年間、楽しい思い出と仲間がたくさんできました。
デッキ構成を考えるのに1~2時間もかけるとかざらでした。
長い間の更新お疲れ様でした。そしてありがとうございました。

5 名前:白黒2号

2011/12/12 (Mon) 00:47:00

東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドの開発、長い間お疲れ様でした。
私がこのゲームに触れてからもう2年になります。今まで対戦をした回数は3桁を超えるでしょう。
その中で、たくさんの人達とふれあい、友人もできました。
興味がわいておかぴきさんの作品を読み、とても楽しめました。
感謝してもしきれませんが、この言葉を送らせていただきます。
今までありがとうございました。そしてこれからもよろしくお願いします。

6 名前:SSS

2011/12/12 (Mon) 00:52:35

奥が深く、楽しいゲームをありがとうございました。
そして長期間の更新おつかれさまでした。

7 名前:&40

2011/12/12 (Mon) 00:57:56

2年間更新お疲れ様でした~。
一応おそらく初代信仰大戦体験版から参加の最古参組と思われる&40でございます。

長いようで短く、それでいてやっぱり長かった信仰大戦vsヴァナディールマーチバンド、楽しませてもらいました。
今回はチャットルームは残るようなので、対戦とかはまだ続けられそうでなによりです。

初めて差し替え用に画像保存したり、wiki編集したり、チャットルームでバカやったりと、本当に色々な事があった2年間でした。
まぁ、一番驚いたのは信仰大戦2と思ったらヴァナ追加が発表されたあの時ですが(笑。

今後どうなるかは全然分かりませんが、まずはありがとうございました。
まだまだお付き合いするつもりなので、その辺はお覚悟を(オイ。

8 名前:yasushi

2011/12/12 (Mon) 01:01:28

楽しいゲームをありがとうございました。
ここの存在を知り早2年弱・・・あっという間の出来事に感じます。それだけハマっていたんでしょう。
あ、あと信仰大戦のおかげでほとんどにわかだった東方知識が増えましたキリッ

長い間本当におつかれさまでした。これからもたまにはチャットに顔出してくださると嬉しいです。

9 名前:yosi

2011/12/12 (Mon) 01:02:48

東方信仰大戦を始めて早2年弱。
色々な人と仲良く喧嘩し、とても充実した時間を過ごすことが出来ました。
まだまだこのゲームで喧嘩したいと思います。
楽しいゲームをありがとう。2年間お疲れ様でした。

10 名前:L

2011/12/12 (Mon) 01:07:31

約2年という長期に渡る更新お疲れ様でした。
このゲームに出会ってから非常に楽しい時間を過ごすことが出来ました。
更新は終わってしまいますが、これからも遊ばせてもらおうと思っています。
今までありがとうございました。

11 名前:十六夜月

2011/12/12 (Mon) 01:48:45

熱血アイディアで先にあいさつしたがこのスレをみて書き込むぜ!
チャットでは前々名前を変えてアインとか月下という名前できてましたがこの名前固定したのはこのチャットが初めでだったりします。
特に自分にとってヴァナ追加というがまた原作ヴァナ戻る原因になった事もあり非常に感謝してもしきれないですわ。

Cheers for good work!そして今度はプレイヤーとして

12 名前:ユフィール

2011/12/12 (Mon) 02:17:02

更新お疲れ様でした

色々できる楽しいゲームでした
ほんとうにありがとう

ではまた今度

13 名前:ゴエ

2011/12/12 (Mon) 03:38:18

おかぴきさん今までお疲れ様でした
東方の世界に入りたての頃になぜかこちらに漂着しましたが、それが運の尽きでした
今では頭までどっぷり浸かっています
いやむしろ脳味噌が何かの液体に漬かって残念なことになっています

もうすぐ更新は終わってしまいますが信仰大戦は永久に不滅です
これからも愉快な皆さんと仲良く喧嘩させていただきます
今までありがとうおかぴきさん、そしてこれからもよろしく信仰大戦!

14 名前:緑林

2011/12/12 (Mon) 17:38:59

いままで更新お疲れ様でした!

カードゲームでここまでのめりこんだのは初めてです。
いやぁほんとに楽しいゲームでした。
ぱちぱち。

2年間どうもありがとう!

15 名前:れいら

2011/12/12 (Mon) 18:13:39

今まで更新お疲れ様です

色々な人と出会えたのはあなたのお陰です。
とても楽しいゲームでした。
今まで本当にありがとうございました。

16 名前:Mr.謙虚

2011/12/12 (Mon) 19:38:00

更新お疲れ様でした

最後の公式大会に参加できなかったのは残念でした。
更新が止まってもゲームとそのプレイヤーがいなくなるわけではない。
これからも飽きるまで遊び倒させていただきます(*´ω`*)

あ、E天子ちゃんマジ天子

17 名前:焦げ目

2011/12/12 (Mon) 19:53:36

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_583200/583190/full/583190_1323687216.jpg

お疲れ様です!
そしてこれからもよろしくお願いします!

画像「1.20楽しみにしてます(意味深)」

18 名前:ますきち

2011/12/12 (Mon) 20:01:07

おかぴきさん、本当にありがとうございました。
このゲームのおかげで、一日の終りの楽しみが出来ました。
おかぴきさんのことだから、また、私達を驚かしてくれることを、期待して、

二年間お疲れ様でしたっ!

19 名前:Qwer

2011/12/12 (Mon) 20:48:47

更新お疲れ様でした

更新終わってもまだまだ遊ぶつもりなのでまた一緒にやりましょう

20 名前:はいじゃが

2011/12/13 (Tue) 01:29:05

更新おつかれちゃん!

21 名前:蒼葉

2011/12/13 (Tue) 21:41:20

信仰大戦を始めたのが大体1年前ぐらいですが、ものすごく面白い作品でした。
更新が終わっても信仰大戦を辞めるつもりはありません!
また、いつか信仰対戦が復活更新されることを祈っています!

22 名前:銀紙

2011/12/17 (Sat) 20:34:43

更新、お疲れ様でした。
半年だけでしたが東方にドハマリする原因になりました。
デッキ考えるために一日ずっと授業中考えてたり、大会ん時は異常なまでに緊張したり。
とても楽しい遊び場をつくっていただいてありがとうございます!
またこれからも遊ばせてもらいます。長文失礼&ありがとうございました!

23 名前:ひすこは

2011/12/18 (Sun) 18:25:03

とりあえず、更新お疲れ様です。
自分も一応初代からやってるので古参組に入るのですが
イベント事には殆ど参加しませんでした・・・
いろいろリアルの方の事情と重なったりしてほんとに悔しい限りです。
これからも東方信仰は永久不滅です!自分は可能な限り続けていく所存なので
ふとした機会にでも更新が再開したら飛び上がって喜びます!
長文失礼しました。一東方厨として、信仰ファンとして、
本当にありがとうございました。

24 名前:こんそん

2011/12/19 (Mon) 21:59:19

おかぴきさん、最終更新お疲れ様です。
UFOが黒歴史で消えなかった頃から遊ばせて頂いておりますが、
東方信仰大戦は本当に面白いゲームです。
デッキ構成、戦術を考えて3、4時間を一瞬で消費してしまうのが好きです。
いざ完成したデッキで卓に着いたら上級者の方々の圧倒的深謀の前にいいように陽動され
て、結果敗北したときに飲まされる煮え湯の味も大好きです。

最終更新の後は、何をなさるおつもりなのでしょうか、
何であったとしても、ヴァナ、東方の全く異なる2種のカードを用いる恐ろしゲーム
バランスをとりにくいゲームを考案なさったり、ニコニコ動画に有頂天動画を投稿な
さったり、15才の父親と娘たちが繰り広げる冒険活劇を執筆なさっていたりと、
バイタリティと創造性が異常なおかぴきさんのこと、とても面白いものを作りつつ
ご自身もお楽しみになられることは、確定的に明らかでしょう。

本当に今までもこれからも、楽しませて頂き有難うございます。最終更新を楽しみ
にしております。
そして、おかぴきさんがこれからも不幸事もなく、創作活動にひたむきな
我々の知るおかぴきさんであり続けることを、心から願っております。

25 名前:くずもち

2011/12/21 (Wed) 23:26:43

最終更新お疲れ様でした!
このゲームと出会ってから一年半以上経ちますが未だに飽きることを知りません。
こんなに奥深くて面白いゲームを作ってくださったおかぴきさんに感謝歓喜の雨あられ!
そしてこれからも創作活動等、がんばって下さい!(`・ω・´)ゞ

26 名前:SHO

2011/12/22 (Thu) 08:05:35

最終更新お疲れ様です!
ステキなゲームを作ってくれてありがとう!

27 名前:ケン

2011/12/25 (Sun) 12:45:58

二年という長くも短かった信仰対戦も今回が最終verかと思うと感慨深いですね。
まずはおかぴきさん今までお疲れ様でした。そして一プレーヤーとしてありがとうございました。
おかぴきさんの作品、信仰大戦に集う人々、全てに感謝です。
これからも岡探組として末永くお付き合いよろしくお願いします。
次なるおかぴきさんの野望にも期待してますぜ!

28 名前:じょにー

2011/12/25 (Sun) 21:55:38

2年にも至るゲーム更新、お疲れ様でした。ステキなゲームと仲間に出会えた事、この場を借りて深く感謝致します。
がむしゃらに勝利を目指す事だけがゲームの遊び方ではないという事を私に気付かせてくれたのが、この東方信仰対戦です。
とはいえ、一人のゲーマーとしてゲームの最適解を目指すべく研究・研鑽を続ける事もまたゲーム開発者に対する正しい姿勢の一つだという考えは今でも捨てていません。
その結果としてV2や外道神など様々な称号を得た?事が私の実績であり思い出であり、誇りでもあります。
自分の力を発揮できる場であり楽しい遊び場でもあるゲームを提供してくれたおかぴきさんに、改めて感謝の言葉を送ります。

ありがとうー☆

29 名前:そーなのかー

2011/12/26 (Mon) 09:50:15

今までお疲れ様でした!
友達やニコニコとかで知り合った人たちや生放送主とかと対戦しまくったりしてずっと楽しんでいました!

本当に楽しいフリーゲームを作ってくださってありがとうございました!
これからも回りと仲良くケンカしますww


別に気が変わったからもう一回大きなアップデートするとか言ってもいいんじゃよ?(チラッ

30 名前:のめりこ

2011/12/26 (Mon) 16:30:47

最終更新お疲れ様でした。
身内でひっそりとやっていた時期も含め1年間もの間楽しい時間を過ごさせていただきました。
公式大会で思うように結果は残せなかったのが心残りですが
これからも仲良く喧嘩していきたいと思います。

ありがとうございました。

31 名前:イーヒーヒー

2012/01/10 (Tue) 20:29:38

AIでずっと遊んでました。
私のゲームライフで、メインではないが箸休め的な位置として、かなり重宝しています。
ありがとうございます。

32 名前:123

2012/01/15 (Sun) 11:00:54

最後の更新本当にお疲れ様でした
残念ながらネットの接続が弱く、CPU大会に一度、(しかも同じデッキを使っている人を見てデッキの穴に気付くというぐだぐだぶり)参加したのみですがとても楽しませて頂きました。
一人プレイというものも楽しいものです。また、そんな自分ですがチャットルームでは色々話したり、ギャグを言って審議拒否されたり紳士トークを繰り広げたり・・・・・・参加回数こそ少ないものの得られたものもまた多かったです。
今まで本当に有り難う御座いました。そしてこれからも楽しませて頂きます!

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CPUテストのアレコレ
1 名前:八雲秋

2012/01/07 (Sat) 20:47:15

というわけで、適当にCPU専用デッキの募集のお話です
CPUテストですら満足に行えない、もはや見る影のない早苗降臨剣
皆が試行錯誤を重ね作り上げて最後のCPU大会デッキでさえ、さらばレイマリの消滅や色々な仕様変更の影響を受けました

仕方がないので、有志でCPU専用デッキの募集をしてみることにしました
内容はどんなのでも。 CPU大会を現仕様で改造したり、新カードで作り上げても

出来れば終盤に、プレイヤーの抹消の黒歴史一発で詰んだりする事がないといいのだけど
どうせプレイヤーに勝てる信仰CPUなんて居ないので、初心者の登竜門的な感じにでもなれば十分です
どうせ序盤襲撃し続ければCPU勝てんし、熟練した人なら結局CPUの動きを読んで倒しちゃうし

ハイパー芳香4人とか、少しだけ強化されたEx独立の序盤襲撃、ホワイトアルバム多重のレティチル
サナアリのD2や地底メタルなどの派生など、弱点があってもCPUでも対人相手にそれなりに戦えるのが集まるといいかな

ちなみにテーマ張替については、CPUの頭だと使いこなせない模様
サポやテーマがあるとすぐさま使うCPUの頭が、絆システムと変なふうに噛み合うようです(間違ってるかもしれないので要検証)

こんなところかな?
そんなわけで、CPUデッキを募集します
もし数が集まったら、それをまとめた状態でロダにあげ直す予定
つか、CPU大会開きゃいいとか思わなくもなかったが、デッキテスト用で募集したかったのと
私が大会を進めなきゃいけなくな(ry
まぁ時間が出来たらね!ね!


そこ、テスト用全部牧場でいいとか言わない

2 名前:Qwer

2012/01/08 (Sun) 14:03:53

過去に行われたCPU大会のデッキを改造したものでも載せてみます(全部ではないですが)

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/42/CPU%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD.zip

あと自分で作ったオリジナルのものとかマスターCPU3rdで出そうかと考えたものとかも
東方デッキしかないのでヴァナはマスターCPU3rdか誰か他の人お願いします。

一応全部それなりに強いと思う・・・

3 名前:ユフィール

2012/01/09 (Mon) 17:43:18

なんだっていいCPUデッキを作るチャンスだ

http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/43/%E6%9D%B1%E6%96%B9CPU%E7%94%A8%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD1%40%E3%83%A6%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB.dec

東方デッキです

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ver1.22にバージョンアップしました!
1 名前:おかぴき

2012/01/07 (Sat) 15:51:19

 バグ修正を行ったver1.22を公開いたしました!
 また微妙に小ネタも仕込みましたが、気付けたらあなたは天才でしょう。

※アップデート方法
 ver1.20系からは「東方vsヴァナ.exe」を上書きするだけで大丈夫です。
 それ以前のバージョンからのアップデートは、ダウンロードしてきた最新版を母体にカスタム画像などをお引っ越ししてきてください。

 そろそろ見ても良いかなと思ったので「東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドに送る言葉」スレを拝見させていただきました。
 多数の皆様からの温かいお言葉、感謝感激であります。(;´д⊂)ぶわ
 信仰大戦はみなさんの心の中でいつまでも生き続けることでしょう。

>近況
 ラズベリル編はじめました^^

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[12/25]対戦会「さらば愛しの信仰大戦」のお知らせ
1 名前:おかぴき

2011/12/22 (Thu) 08:12:57

 きたる12月25日(日曜)の午後六時より、私主催による最後の対戦会を執り行います。
 クリスマスだってのに暇をもてあましてるやつらはかかってこいや!(・∀・)ノ

日時:12/25 18:00開催 24:00終了

 ゲームバージョンはver1.20でお越し下さい。
 詳細を秘匿にするver1.20の性質上、質問責めはご容赦下さい。
 自慢のネタデッキを山ほど担いで、みんなのりこめー!(>_<)

2 名前:おかぴき

2011/12/25 (Sun) 09:18:55

 本日開催です。みんなよっといで!(=゜ω゜)ノ

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ver1.21にバージョンアップしました!
1 名前:おかぴき

2011/12/24 (Sat) 18:18:47

 バグ修正を行ったver1.21にバージョンアップしました!

※主な修正項目
山の貢物関連の不具合修正
アライアンス状態では『アストラルフロウ』等は発動しないように(アライアンス中はユニオンが展開されないのが正しい仕様です)
「♪ぼくらの非想天則」でヒソウテンソクの攻撃力が上がっていなかったのを修正
妖精オーバードライブの消費霊力が0になっていなかったのを修正
VIPをさとりで想起したときの挙動を修正
第二パーティのメンバーもジャンプできるように変更
冥界の守り、チーム神霊廟の絆修正
 など。

※アップデート方法
 ver1.20からは「東方vsヴァナ.exe」を上書きするだけで大丈夫です。
 それ以前のバージョンからのアップデートは、ダウンロードしてきた最新版を母体にカスタム画像などをお引っ越ししてきてください。


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無題
1 名前:バグ修正のアナウンスはあっても

2011/12/23 (Fri) 22:05:27

SPアビを複数張った状態でワイルド5・6を出すと何枚あっても強制的に1枚に書き替えられるようです。(13枚張った後ミッション3回目で再セット、次ターン確認時1枚に)
一応ランダムディールでSPを複数引けるので確認していただければと思います。


諸事情でまだ.16でしか確認できてないので.20で修正済み/仕様でしたらすみません。

2 名前:間違えたorz

2011/12/23 (Fri) 22:09:09

うわあああああああああああごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいorz

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ver1.20にバージョンアップしました!
1 名前:おかぴき

2011/12/21 (Wed) 21:57:57

 東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドが最終章となるver1.20にバージョンアップしました!

※今回のバージョンアップ内容に関するこちらからの解説はありません。すべてご自分の目でお確かめ下さい。

 一般にカードゲームの大会は、上に行けば行くほどみんな似たようなデッキばかりになります。カードライブラリが何千枚あろうとも、その環境で使えるカードや戦術というものはどうしても限られてしまうからです。
 今回の情報閉鎖はプレイヤー数百名ほどのこのゲームでくらい「世界で俺しか知らないスーパーコンボ!」のようなものがあってもいいのではと考えたためです。搭載した新システムを駆使して対戦相手をあっと言わせる戦術を考え出してくれればと思います。
 何年後かに偶然発見されるような隠し要素ももしかしたらあるかもしれませんね!

あとがき
 長いようで短い二年間でありました。
 開発当初の予定を大幅に超えた拡張に次ぐ拡張で、プログラムはごっちゃごちゃ。気づけばウン十万行になってしまっていました。(スクリプトは短くスマートにが合い言葉なので、これはあまり褒められた現象でもないのです)
 ですが努力の甲斐あって、人類全体に数万時間の娯楽時間を与えることができましたことはエンターテイナーとして本懐であります。
 このゲームを遊んでくれた多数の皆様、本当にありがとうございました。たまに思い出したらまた起動してみてください。信仰大戦も喜ぶと思います。

 バグ対処は引き続き行いますので、バグとおぼしきものを見つけたら新しいバグ報告スレッドの方によろしくお願いします。
 ではでは、みんなこれからも仲良く喧嘩して生きていきな!(=゜ω゜)ノシ

2 名前:おかぴき

2011/12/21 (Wed) 21:59:07

追記
 今回のアップデートは追加カード等があるので、ダウンロードしてきたver1.20を母体として、いままで使っていたカスタム画像等をお引っ越ししてきてください。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
初夢ファイナルアイデアスレ
1 名前:おかぴき

2011/12/11 (Sun) 11:40:20

 東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドの最終版となるver1.20に向けて、アイデアスレを新調いたしました。
 これで最後だからね! 妄想の採用率はいつもよりちょっとだけ高いかもね!(あくまで『かも』である)

以下、不思議な妄想俺メモ
 ルミスチは暗き深淵
 大は小を兼ねる
 メイチルは冷やし中華
 3ボス中華系
 妹の紅い妹
 幽パルの花が咲く
 神奈空が信仰告白
 マミ藍は狐と狸
 魔界クロスボンバー
 霊華は一つ屋根の下 
 ルーマリは白と黒
 居眠りこまっチャイナ
 こまかせにおまかせ
 みこふとは過保護な姑

 実装するかと思ったか!? 実装予定だなんて一言も言ってないぜ――――ッ!(高笑い)

2 名前:おかぴき

2011/12/11 (Sun) 11:47:32

 各ジョブのレベル100PS実装
 ものまね士ゴゴ
 12人でPTが組めるアライアンス結成
 
 いやあ妄想は楽しいぜ――――ッ!(*´∀`)わははは

3 名前:くずもち

2011/12/11 (Sun) 16:35:28

おかぴきさんの妄想メモに華仙ちゃん関係のサポカが垣間見えたので投稿

【サポカ】
・ふたりは仙キュア (華仙×青娥)
 効果:戦闘力同期

・四天王3/4(必殺) (勇儀×萃香×華仙)
 効果:戦闘時戦闘力合算&多段攻撃
    発動には3枚必要

・幻想郷動物園  (さとり×華仙×動物系)
 効果:動物系ユニット連撃

効果は割りと適当なのが多いよ!
あくまでこういう組み合わせでサポカ追加実装されないかなぁ、ってだけさ!
まぁ実装されるかも分からないユニットのサポカなんて考えるだけ無駄だけどな!

やっぱり妄想は楽しいぜーーーーッ!(=^Д^)はっはっは

4 名前:ソルト

2011/12/11 (Sun) 17:02:08

こんなの妄想してみた
 主人公達の特権(霊魔咲妖早の中から2人以上)
効果主人公機一人につき 主人公達の修行効果が2倍

俺の妄想はこんなレベルか・・・・

5 名前:隠れ信仰大戦プレイヤー

2011/12/11 (Sun) 23:41:59

・ヒソウテンソクにテーマ妄想! ぼくらの非想天則がないなんて!
「♪ぼくらの非想天則 効果:こいつ・・・動くぞ!」
戦うヒソウテンソク! ついにヒソウテンソクが攻撃できるようになった!
3ターンで信仰還元の効果はなくなったがその戦闘力は折り紙つきだ!
今こそ守矢の巫女を乗せて、それゆけぼくらのヒソウテンソク!

・効果
3ターンで信仰還元効果をなくす。
戦闘力が10倍くらいになる(適当
防御力80くらいに引き上げ。
弱攻撃:ロケットパンチ 単体 攻撃×2(防御無視)
中攻撃:ビームサーベル 単体 即死×3
強攻撃:ああ、これかもしれないロボ 全体 攻撃×10

妄想というのは自由でたまらんすね、たまらんすね!
HAHAHA!

6 名前:L

2011/12/12 (Mon) 04:16:25

大会も終わったので妄想投下
・「輝アリは幸せの月虹」 輝夜×アリス
効果:サポートリンク
   (戦闘力同期系を除くお互いのサポートの効果を共有できる。本気だす3枚消費でアリスも本気だす)

・「あきゅ輝は永遠の友人」 輝夜×阿求
効果:輝夜か阿求が倒れた時、確率(2割くらい)で根性復活

・「るみゃゆゆは夜の蝶」 ルーミア×幽々子
効果:2人の体力2倍+幽々子にスキマ耐性

・「♪the grimoire of alice」 アリスのテーマ
効果:アリス(EX)を神綺無しでも召喚可能に(戦闘力は4000)+中攻撃以上確定

・「閉じた恋の瞳」 コスト20 こいし専用
効果:アンチピーピングベアード+使用回数だけD2タイムに追加発動判定
   ハルトマンの妖怪少女の100%発動の効果は受けない

・「混沌裁判」 コスト100 紫&映姫専用
効果:相手全員の場のユニット・サポート・装備・アートマ・UFO全てに対してそれぞれ消滅判定発生(6割程度)


なんかアレな効果が多い気がするけど、妄想だし問題ないよね!
長文失礼しました

7 名前:れいら

2011/12/12 (Mon) 17:45:53

・「♪アンノウンX」ラストバトルテーマ
効果:一番左のユニットをボス化(戦闘力3倍HP2倍TA追加)
・「♪お宇佐さまの素い幡」てゐのテーマ てゐだけテーマが無いなんておかしいっ!
効果:あらゆる運が上昇する(狂気、傘、緑UFO飛来率、強攻撃率等全て2倍)
・「♪レトロスペクティブ京都」文花帖レベル9テーマ
効果:男は黙って金閣寺

小町関連

中攻撃:投銭「宵越しの銭」    単体0.5×2
・サポートカード:上司は閻魔様適用時
弱攻撃:舟符「河の流れのように」 単体集中0.2×5
中攻撃:死価「プライス・オブ・ライフ」 単体相手ユニットの最大HP分のダメージ
強攻撃:死歌「八重霧の渡し」   単体0.1×50
・必殺サポート:お迎え体験版
1枚:薄命「余命幾許も無し」   1枚消費:全体HP半減
2枚:地獄「無間の狭間」     2枚消費:単体0.5+全体0.3行動停止
3枚:魂符「生魂流離の鎌」    超必:全体0.2×サポカ枚数 即死判定1割 HP吸収
4枚:換命「不惜身命、可惜身命」 超必:相手全体のHPを小町のHP÷人数にし、小町のHPを相手全体のHPの合計にする
5枚:地獄「無間の狭間」     2枚消費:単体0.5+全体0.1×サポカ枚数 行動停止
6枚:薄命「余命幾許も無し」   3枚消費:全体HP8分の1
7枚:魂符「生魂流離の鎌」    超必:全体0.2×サポカ枚数 即死判定1割 HP吸収
8枚:換命「不惜身命、可惜身命」 1枚消費:相手全体のHPを小町のHP÷人数にし、小町のHPを相手全体のHPの合計にする
以下ループ もちろん弱はサボる(上司は閻魔適応中はもちろんサボらない)
・「♪彼岸帰航 ~ Riverside View」小町のテーマ
全部の攻撃に即死判定1割+サボらない+攻撃力1.5倍
・「♪幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble」虹川3姉妹のテーマ
相手の攻撃を弱、自軍の攻撃を強に固定する

明らかにコンボ意識の狂効果多いけど妄想だからいいよね!ね!

8 名前:ゴエ

2011/12/12 (Mon) 20:27:08

ここは妄想を垂れ流していいところと聞いたのだが、既に似たような妄想を垂れ流してる人がいたようふふ
あからさまなバランスブレイカーがちょこっと混ざってる気がするが気のせいだぜ!


♪幽霊楽団:このテーマ以外に2曲テーマソングをかけられるようになる
(キャラ不在の)根強い人気を誇る名曲。そして幻想郷唯一の楽団はコンサートで3曲演奏するぐらい造作もないこと。ただしデッキは膨張して死ぬ。
しかしこれは絶対ヤヴァイ。これが実装されるだけでプリズムリバーが厨キャラになりえる。さすがにアイデアスレでは自重するレベルだがここは妄想を垂れ流す場所なのでいいよね!

ルナサ:戦闘時敵の攻撃を弱攻撃固定(単体時のみ)
ルナサの音は鬱の音。その音を聞いてしまった敵は深い悲しみに包まれてもう本気を出せないんやな…。これで閻魔様もサボり死神さんもスキマBBAも怖くない。これで金髪独立に参加できる可能性が微レ存…?(希望的観測)
お兄さんは三姉妹が単体での使い道が絶対にないのは悲しいのです。そしてカード固有の特徴がないのも悲しいのです… あとルナ姉は俺の嫁

メルラン:戦闘時敵味方全員の攻撃を強攻撃固定(単体時のみ)
めるぽのトランペットの音色にあてられてみんなが暴走し始めた!当然中盤以降に使うと超絶危険だが、序盤にえーりんと一緒に出撃してみるとあら不思議、みんな不老不死に!
イクサンのテーマと似たような効果だが、曲枠使わないのに効果が同じ(7倍はないけど)なのはおかしいということで敵味方両方が強攻撃を出すように。でも上に書いたように序盤の蓬莱の薬によるお手軽不死軍団を作るには非常に役に立つかと。曲枠使わないし。

リリカ:戦闘時敵味方全員の攻撃を中攻撃固定(単体時のみ)
あれ…もしかしてやっぱりリリカは要らn(殴   失礼しました。四季様とかゆかりん(Ph含む)とか鬼のみなさんをよく見テ!ほら、リリカはいらない子なんかじゃないよ!
うん、まあぶっちゃけ使い道がどれほどあるかという感じですが自分が上記キャラのような構成だったらまあ使えなくはないかと…

これら三姉妹単体の効果は、メルラン>ルナサ>リリカの優先順で発動。リリカは普段ソロ活動してないらしいですし。

三姉妹専用霊撃「騒霊ゲリラライブ」:霊力5 手札から直接合体三姉妹を召喚
三姉妹に専用霊撃がない、その事実に私は驚愕した…合体しなけりゃ半人前の騒霊たちに救いの手を!これで場が1枠しか空いてない時でも三姉妹に会えるぞ!やったね!


プリズムリバー三姉妹万歳!ルナ姉万歳!
妄想って楽しいな!(チラッチラッ

9 名前:ゴエ

2011/12/12 (Mon) 20:59:13

あ、あとひとつ妄想というわけではないんですが

リューサン小傘関連のフラッシュや咲夜の世界、ストップウォッチに巻き込まれる前にジャンプするとか早すぎじゃね?
と思いました。
紅魔独立に引っかからない上にこの速度はさすがに早すぎて東方サイドならもれなく引っかかるロマンスや咲夜の世界、またそれらに抑えられるユニット全般の存在意義が問われるかと…
本陣が手薄になるというリスクも確かにありますが、それを差し置いても必殺技カードやLギアの能力からデフォルトの能力でやすやすと逃れられるのはおかしいのではないかと思いました。
東方ヴァナ間のことに関しては他にも言いたいことはいくつかありますが、アイデアスレで言うのはスレ違いになるのでこれ以上は自重します。

スレ汚し失礼しました

10 名前:yosi

2011/12/12 (Mon) 22:59:55

雛衣玖二重螺旋
全消費型必殺(雛*衣玖)
二つの回転が合わさり更なる螺旋を生み出す。
場に多くあればあるほど螺旋力は増すぞ。目指せ天元突破!
戦闘力合算(全体0.25*攻撃回数+単体0.7)*枚数
単体攻撃は1人に集中
1段につき相手の防御力が-10されていく。
3枚セットされてると1段目の後-10,2段目の後さらに-10,3段目の後さらに-10。計-30
単体攻撃の対象はその分も入れて計-60となる


友達メイク
サポート(美鈴*衣玖)
気を使う事と空気を読む事はとても大切。
それが得意な2人は友人関係も良好だぞ。
それぞれに関係するサポートカードを出していれば相方が場に来るぞ。
ただ彼女達は幻想郷の住人、自分勝手だから過信は禁物だ。
具体的には
衣玖さんの場合オアシスいくてんこを出していると来る。白連は封印されてるから来れない。
美鈴はそれぞれのサポカでフラン、パチュリー、咲夜や3ボス仲間が来る。
確率は20%ぐらい。

水得の龍魚
サポート(衣玖)
華麗なるステップで敵の攻撃をかわす。
但し攻撃力が下がる。
効果は重複し張れば張るほど回避力が上がる。
攻撃力その分下がるけど。


11 名前:yosi

2011/12/12 (Mon) 23:02:45


一部訂正。
>戦闘力合算(全体0.25*攻撃回数+単体0.7)*枚数
正・戦闘力合算(全体0.25+単体0.7)*枚数

妄想って楽しいね。

12 名前:焦げ目

2011/12/13 (Tue) 11:46:20

前にも書いたし他にも書いてる人いるけど!

東方ユニット
森近霖之助 初期戦闘力3000
弱~強 「霖之助は道具を手入れしている・・・」
紫がいると逃げ出す

霊撃「香霖堂開店」消費霊力25 霖之助専用
ヴァナディール勢が現在装備しているアイテムを1つ強制的に買い取る。
奪われたヴァナPLは信仰+20万。この霊撃を使うと現在と次のターン襲撃ができなくなる。
輝夜がいるプレイヤーに襲撃される度一枚破壊されてしまう。

サポート「草薙の剣」
霖之助の戦闘力が5万以上の時のみ効力発動。
ちゃんと攻撃するようになるよ!強さはおかぴきさんに任せよう!
紫がいても逃げ出さなくなる。

サポート「非売品ストーブ」
自分への「冬の訪れ」の効力を無効化する。
ただし不安定な使い方のため消費型。

「ミニ八卦炉」霖之助×魔理沙 魔理沙の攻撃UP
「手製御祓い棒」霖之助×霊夢 霊夢の攻撃UP
「無縁仏バスターズ」霖之助×小町 不死即成仏
「絶食系男子」霖之助×女性ユニット4人 招待状・おとり作戦・挑発を無視
「完全で瀟洒なティーカップ」霖之助×咲夜 ティータイムパワーアップ
「完全で瀟洒な専用湯呑」霖之助×霊夢 ティータイムが霊夢にも効果が出るように
「霖之助特製油揚げ」霖之助×藍 藍がパワーアップ・根性
「兎達の雨宿り」霖之助×てゐ×うどん 兎の防御UP
「文々新聞定期購読」霖之助×文 修行で新聞入手
「強力UVカット日傘」霖之助×幽香 幽香の防御UP

うぃき見ながらサポカ作ってみたよ!こう見ると結構カップリング?多いNE
不可侵のヴァナ装備に干渉可能、だけどリスクも高い的なキャラ付け

13 名前:Qwer

2011/12/13 (Tue) 18:22:37

自分が妄想したものでも

霊撃「ミステリアスソング」ミスティア専用 消費10(テーマで無料+毎ターン入手)
ランダムで誰かのテーマソングが1枚セットされる(既にテーマソングがセットされても又セットされる)
EX異変見て自分もテーマ複数張ってみたいと思った

霊撃「スッパテンコー」藍専用 消費5
すぐ脱いでしまう藍様をヴァナ勢が真似して装備を全部脱いでしまう(東方側には思いつかなかったので無しで)
脱ぐだけなので装備自体は無くならないが一時的に装備無くなるだけでも十分強いと思った
それに装備が無くなるのは流石にどうかと思ったので
(もし装備消す霊撃等出たら装備のコスト少し下げてもいいと思う)

妄想面白過ぎる…

14 名前:十六夜月

2011/12/13 (Tue) 18:50:17

ヒャア!我慢できねぇ!ヴァナにあることをここで妄想投下だぁ!
ヴァナ妄想

剣豪現る(メイン侍、サポ忍者がいるとき限定カード 特殊消費型レア)

冬なり神隠しなり嫉妬なりして殺伐としていた中に救世主が現れる!
メイン侍でサポート忍者がいる場合襲撃もしくは防衛時に剣豪状態になる特殊系カード。
さらに前張りしていた場合はこのカードを消費して効果を1回だけ無効にするぞ!
但し剣豪にしようとして張ったら次のターン神隠しなどで防がれていたとか注意。
ついでに襲撃と防衛では消費しない特殊系だから以外にも厄介なので相手は覚えておくこと。

メリポアビ追加希望(技効果つき)
侍→峰うち(ダメージ0のスタン技)
ナイト→フィールティ(スタン、攻撃力低下などをこの戦闘中防止)
青魔道士→エンチェーンメント(ブルーチェーン+なしでも5回いけるかも、ありなら7回)
コルセア→フォールド(バーストしてももう1回)

煉獄のアートマ(アートマカード)
効果 防御+30 魔力+30
アビセア-ウルガランよりの追加アートマ、魔道士にとっては非常にほしいアートマになる。
いやぁ、タルタルに使わせたら大惨事になるかもね。原作通りにならの話だが。


東方サイド
♪;「テーレッテー妖恋談」 見えるだろう、あの死兆星が
霊夢のテーマ曲を使っている時だけ発動可能、1回限りだけど不死とかヴァナ関係なしでテーレッテーするぞ!
この1回限りとはいえ防御とかメタルとか不死を無効にしてなおかつ絶対発動だから困る。
しかも復活しないというおまけつき、紅の巫女さんありがとう!。

♪;「Gfree」 無重力そして博麗霊夢と敵側魔理沙覚醒
大空魔術よりこのBGM、博麗霊夢が覚醒する理由はこの後にFinal Dreamとかがつくから。
霊夢がいない場合は先制とか関係なしに誰が行動するかわからなくなる博打カード。
しかも敵の魔理沙の戦闘力を3倍にさせてしまうと害しかないように見えるが実は違う。
このBGMで博麗霊夢を戦闘に出した場合確率で覚醒するのだ、魔理沙が敵でいると確定だ
但しこの時で博麗霊夢が霧雨魔理沙に負けるとUltimate Dreamになり更に覚醒する。
問題はUltimate Dreamになった白霊夢をどう止めるかだが……

白霊夢(ファイナル覚醒仕様)
戦闘力は通常霊夢の3倍 信仰+5% 霊力+3 絶対不死化不可能 15%確率で焼失(寿命)
自らの命を燃やしてまで霊夢は戦う、彼女との戦いを終わらせるために……。
攻撃方法はHのままなのに威力がおかしかったりする、とにかくマジやばい。
最悪即死もありかもしれないね、こーなっちまったら。

白霊夢(Ultimate Dream仕様)
戦闘力は白霊夢の2倍 信仰-40% 霊力+6 15%の確率で消失(寿命)敵味方判断なし(ランダム)
ついに寿命を完全に燃やしてまで彼女は戦う、
信仰も奪えて攻撃もLシフトだから恐ろしいのだがもはや敵味方関係なく攻撃する。
とにかくやばい、信仰も減るからかなりやばい。防御も硬けりゃ攻撃も強いが味方殺しは……。


ヴァナは安定率で東方は特化火力を目指してイメージしたらこーなった。
ある意味大惨事だね!主に博麗霊夢が!
けど1位だしそれぐらいいいじゃないか!いいじゃない! え?俺霊夢実は好きだろって?
うーん、性格が良ければマジでつきあいたいんだけどねぇ……。

15 名前:銀紙

2011/12/13 (Tue) 20:41:50

妄想垂れ流しと聞いて。

(※全部東方)
独立宣言「赤髪の仕事人」
赤髪独立。所属:小町、お燐、美鈴、小悪魔
・ユニットは襲撃以外で破壊されなくなる。
・小町が必ず働く。
・襲撃、非襲撃にかかわらず全攻撃に確立でスキマ判定。
・ただし敵の赤髪ユニットとお燐のゾンビフェアリーだけは復活する。

独立宣言「銀髪の従者」
銀髪独立。所属:咲夜さん、妖夢、永琳、鈴仙、慧音、椛。
・全員に暗闇&鉄壁付加。
・但し本陣に一撃でも入れば全取り確定。
・与ダメージ1.5倍。
・但し襲撃非襲撃にかかわらず相手にレミリア、幽々子、永琳、輝夜、妹紅、文がいた場合紅魔で飛ばせるフェイズで撤退。

消費型サポカ「止まった時の中で時を止める」
止まった時の永遠亭が貼ってあることが条件。
永遠亭メンバー一人以上+咲夜。
貼った途端ターンが終了、以後5T自分の番が飛ばされる。
5T後、初めて自分の番になった時に以下の効果を得る。
「専用霊撃をキャラがいなくても使用可能になる、霊撃を自由に撃ちまくれる。但し信仰が【打った霊撃の数】×-10万される。厄払いだけはそのターンにのみ使えない」

パチュリー専用霊撃
金符「メタルファティーグ」:消費霊力10
相手の装備、ユニオンをこの戦闘中に限り無効化する。
但しこちらはユニオンとサポカが使えなくなる。

椛&はたて カップルサポカ
<対文連合群>
セクハラ上司文への復讐のため、椛は同じ天狗のはたてに援軍を求めた!
復讐の準備をするはたて。それを守る椛はいつにもなく輝いていたと言われている──
相手に文がいるいないにかかわらず戦闘に入れば椛がすぅぱぁ化、はたてがおおこわを半額で打てる&おおこわを毎Tの開始時に入手する(念写で)。
戦闘時、相手に文がいれば、椛は文の攻撃でダメージを受けない。椛はたてがDA。はたての一回目の攻撃が「黒歴史写真大公開」となり相手のユニットは恥ずかしさの余り裸足で逃げ出してしまう。
「黒歴史写真大公開」:文は死亡(根性不可)、他のユニットは確率で逃走。
文が倒されても二人の戦闘力に変化なし。ただし文の戦闘力×10だけ信仰を奪える。
変速VSカードにしたかったけどはたもみもいいよ! ってなった。

正直バランス破壊&妨害特化カードばかり。妄想なら許されるよね!
咲夜さん狂化カードとか咲夜さん専用妨害カードとか考えたけど十分あったんや……。
俺が使いこなせてないだけなんや……。OTL
以上、長文失礼致しました。

16 名前:ユフィール

2011/12/14 (Wed) 02:29:30

妄想と聞いて^^

英雄 バッツ(FF5) Lv.150 Cost:300000

メインジョブ:ものまねし サポートジョブ:すっぴん


ものまねし:バトルでは、直前のキャラと同じ行動を取る
      
すっぴん:すべてのジョブを極めているので、劣化有りだが
     ほとんどのパッシブアビリティを使用できる
     また、すべての装備を装備できる

その他:AF2やAF3を装備すると、メインがそれを装備できるジョブになる

永遠の20歳児…、頭上に輝く3つの星…、お前本当にそれでいいのか?
元ゲーの影響で恐ろしく小回りが利くキャラになっちまった
なので、コスト比レベルは最悪、いやこれでも高すぎるかもしれない

17 名前:白黒2号

2011/12/14 (Wed) 18:38:32


「悔悟の棒」(必殺サポートカード)
 四季様の必殺カード。
 戦闘力×0.3の威力の攻撃を(相手の襲撃回数+1)回行う。
 エフェクトは「メッタ打ち」と同じ。
 ~犯した罪の数だけ悔悟の棒は痛みを与える~

「浄玻璃の守り」(サポートカード)
 四季様と小町の守り系サポート。
 相手が自分に対して襲撃を行ったときに発動する。
 自軍のキャラの戦闘力が(相手の戦闘力の合計÷自軍のキャラ数)まで上昇する。
 ~浄玻璃の鏡は生前の行いを映し出す~

「真・夢想天生」(霊撃)
 霊夢専用の霊撃。霊力20消費。
 一枚使用するだけでは何も起こらないが、七枚使用すると自分以外のプレイヤーの
 信仰と霊力が0になり、全てのユニットとサポートカードが消滅する(不死含む)。
 この霊撃は霊撃「ヤマビコの笛」でコピーできない。
 「東方妖恋談.mp3」を用意していると発動時にBGM変更される。
 ~悲しみを背負った者だけが習得できる博麗神拳真究極超秘奥義テーレッテー~

18 名前:Yama

2011/12/15 (Thu) 23:30:52

妄想と聞いて~

霊撃「破壊の目」
フラン専用霊撃:コスト40
戦闘開始時敵全員の防御力を0にする。
「こんなの、きゅっとしてドカーンよ」

あらゆるものを破壊できるから、フランちゃんならできそうかなと思った
妄想っていいね!

19 名前:きしめん

2011/12/16 (Fri) 17:39:03

妄想ときいて

サポート「太陽式釣瓶落とし」

条件:キスメ+(空 または もこう)

効果:トラップ強化 キスメの修行値+300

トラップは2回攻撃だったものが太陽の力を利用して即死1回(単体)にチェンジ!

人気すくないキャラも強化すべき!

妄想厨の妄想による妄想厨だけの妄想

妄想っていいよね

20 名前:八雲秋

2011/12/16 (Fri) 22:30:12

いやまぁ、1.20の情報明日出るらしいからもう完成してるだろうが
一応書いておく

椛、橙、プリバ単体、蓮子、一輪あたりにドロー+が付けばなぁ。 と思った
椛とか一輪なら守護系統ユニだから使いやすさかなり高くなるし。 一輪にドロー+付くイメージはないけど

2キャラ以上用テーマ、月の妖鳥、化猫の幻 ヴォヤージュ1969 プレイヤーズスコアの追加

月の妖鳥、化猫の幻
蓮子とメリー専用。 報酬にランダムで信仰+50000 ドロー+5 霊力+5 異変解決度+10 全体戦闘力+2000のうちどれかがランダムで追加される
蓮子とメリー異変クリアにて15%強化、戦闘時蓮子も逃走。 

ヴォヤージュ1969
永琳と輝夜専用
輝夜に時止めカウンター、オールギアネトゲ率0。 毎ターン永琳の戦闘力5%上昇
毎ターン蓬莱の薬入手、蓬莱の薬で戦闘力10000上昇、永琳に使用で20000上昇
ただしコスト軽減は永琳の半減分のみで20
後はHとLギアで永琳と輝夜の合体技とか輝夜行動時永琳が追加行動とか。 豪族乱舞のごとく
……いい効果思いつかねぇ

プレイヤーズスコア
倒されたユニットは手札に返る。 いいからコンテニューだ!
やっぱ良い効果が(ry


椛のサポカに確率ですぅぱぁ化するのが欲しいですね、10%くらいのやつ
初ターンからすぅぱぁ引いたら地獄。 こいよ鬼!

後、図書館二人の弱体
動かない大図書館、二人きりの図書館。 これらの霊力上昇値は2ずつでいい。でなきゃほかの霊ソが死ぬ。 つか死んでる
後インストールの防御上昇も消えるべき。 四重結界でメタル。 そのまま連撃されれば死ぬレベル
即死や地底用意しろって話しでもない。 霊力増えまくるしこいつら

抜山蓋世の仕様を、倍率が上がるようにとかも考えたり
一枚で2倍、2枚で3倍、3枚使えば4倍。 3枚使って、抜山倍率4×サポカ倍率2×サポカ……
冬食らうと倍率が1ダウンとかね

こんな感じなら妙蓮寺へようこそやアリス系やえりんげみたいな基礎値系とか
教育や魔理沙や妖夢テーマのように後付の基礎値上昇がもっと使えるかも。 まぁエイジアが壊れになるけど

修行死んでるのにレティ強化されたら絶滅だしネ!



悪いがバランス系の妄想しかしない。 夢なんて見なかった
つか明日情報公開だからほぼておく(ry

21 名前:のめりこ

2011/12/17 (Sat) 09:27:56

手遅れ?妄想だからいいんだよ!

サポート「てゐみすは兎のダンス」
てゐ×ミスティア
花映塚で戦うたびに歌う2人が可愛すぎるちゅっちゅ!
2人の怪しい歌と踊りで相手がスタンしたり攻撃力が上昇したりローレライの発動率があがったり
いろいろカオスな効果つくんじゃないかな!

妄想だからいいんだよ!

22 名前:Jatck

2011/12/17 (Sat) 16:48:23

妄想ならいいよね…

サポート「高性能鰻屋台~夜雀~」
にとり×ミスティア
効果:異変「真夜中の八目鰻マスター」絶対成功&報酬パワーアップ(累積)
山の河童に屋台の修理をお願いしたら、全自動鰻取り機とか四次元冷蔵庫とか、
わけのわからない機能がついてきた。
でも一度に100人前とか焼けるから大食い幽霊が来ても安心だ。

「お茶請けはレミチル」に次ぐ第2の報酬強化系サポート。
1枚につき異変クリア時の戦闘力増加量が+500される。
横に慧音も添えれば、異変をこなしているだけでかなりの戦力増強が可能だが
店主が倒れると閉店ガラガラーになるので守る手段はよく考えよう。


信仰獲得、戦力増強、EX牽制を同時にこなせる超パワー異変、それがUNAGI。

23 名前:&40

2011/12/17 (Sat) 19:11:45

なにやら発表が1時間後にあるけど気にせず妄想ダー、PC不調でこんな時期になったのは秘密だー(オイ

【テーマソング2】
・♪オリエンタルダークフライト (魔理沙テーマ2)
効果…絶対信仰強奪録
私に奪えない信仰はない!
ルーミアやミスティアの「暗闇」、星の守りや皇都防衛戦の「防衛時信仰獲得」、さらにLギアの「破壊」を無視して通常通り信仰を奪えるようになる。
ただし、効果があるのは魔理沙だけであり、他の味方はばっちり影響を受けるので注意(本陣直撃していなければ防衛戦も破壊されない

【テーマソング2】
・♪メイガスナイト (魔理沙テーマ2)
効果…死ぬまで信仰借用
お前の信仰は私のもの、私の信仰は私のもの!
ジャイアニズム全開の魔理沙が、襲撃時の戦闘開始フェイズに魔理沙の戦闘力分の信仰値をごうだ…もとい、借りていってしまう。(襲撃分とは別)
ただし、本人曰く「死ぬまで借りるだけ」なので、一度でも強奪をした後で場に魔理沙がいない状態で手番が来てしまうと自分の信仰値が半減し、今まで強奪した信仰値が元の持ち主に全額返還されてしまう。意外に律儀だぞ!
超強化+不死化すればメタルだろうがスペクトラルジグだろうが泥棒無双が可能に。
当然、戦闘スキマと不死殺しにはをご注意を…

【テーマソング2】
・♪空に浮かぶ物体X (諏訪子テーマ2)
効果…幻想郷空中神戦開始
戦いの舞台は大空へ!
戦闘開始時に敵味方ともに全員ジャンプするようになる。竜騎士はそのまま通常通りスーパージャンプなどのアビリティが適用される。
相手も強制的にジャンプさせてしまうので、うまく行けば本陣直撃を狙いやすくなるが、当然襲撃されるとまったく逆の状況になるので注意。

【テーマソング】
・ヴワル魔法図書館 (小悪魔テーマ)
効果…司書さんの図書館散策
図書館の蔵書を確認するだけの簡単のお仕事のはずでした。
無限に蔵書が増える(とか言う設定があったようななかったような?)大図書館を整理をする事で、手番開始時にランダムで霊撃2,3枚入手出来る。
霊撃は専用も多いので見つけても使えないこともあるが、図書館という都合上魔道書が一番見つかりやすいらしい。
これでしか手に入らない魔道書(霊撃)もあるとか…

【霊撃】
・グリモワールアリス (小悪魔テーマ限定入手、入手率:低)
効果…元祖魔道書は効果もすごい(キリッ
消費霊力…10(アリス半減)
黒歴史に沈んだと思われていた究極の魔道書、入荷しました。
全員の戦闘力+25% (EXアリスのみ+50%)とスターソード級の強化が低燃費で可能!問題は在庫数だ…
EXアリスがいる場合、使用後の戦闘で確定フルコンボになるおまけつき。

【霊撃】
・グリモワール白蓮 (小悪魔テーマ限定入手、入手率:極低)
効果…
消費霊力…40(白蓮半額)
ナムサンの魔法使い現役時代の魔道書、入荷しました。
常設型霊撃(PS)を無効化出来る。対象は狂気や死刑、スペクトラルジグ、紅月、冥鏡、ゴリアテ、七変化、ピーピング、常闇、果ては先駆け夜止めや結界、隠蔽までキャンセルさせてしまう。
効果は強大だが、在庫数の少なさも超絶だぜ・・・

【霊撃】
・グリモワールパチュリー (小悪魔テーマ限定入手、入手率:低)
効果…私の猫イラズは凶暴です
消費霊力…10(パチュリー無料)
スペカトラップ設置(重複化、最大5枚)
新開発の設置型スペルカードにより、防衛時に罠が発動するようになる。
使うごとに設置されるスペカの数が増え、連続発動するようになる。
一度使うとパチュリーの有無に関係なく発動が、黒歴史を受けると
1枚…遠隔火符「リモート・アグニレイディアンス」 最大HPの15%ダメージ
2枚…遠隔水符「リモート・ベリーインレイク」 自陣総戦闘力×0.06 全体 攻撃回数2回
3枚…遠隔木符「リモート・グリーンストーム」 自陣総戦闘力×0.01 単体集中 攻撃回数5回
4枚…遠隔土符「リモート・トリリトンシェイク」 自陣総戦闘力×0.1 単体 攻撃回数1回
5枚…遠隔金符「リモート・シルバードラゴン」 即死判定 全体 攻撃回数1回

【霊撃】
・グリモワールリトルデビル (小悪魔テーマ限定入手、入手率:中)
効果…なにがおこるかわからない
消費霊力…0(小悪魔専用)
…これって、魔道書じゃなくて小悪魔の日記じゃね?
魔道書と間違って持ってきてしまった小悪魔の日記を読んでみよう。
ただ、稀にとんでもない呪術が秘められたページが混ざっているとか。
効果1.ほのぼの小悪魔日記(特に何も起こらないが、時々恥ずかしさのあまり小悪魔失踪
効果2.夢で見た宝の地図(小悪魔の戦闘力分信仰値入手
効果3.本日の仕事予定(異変が図書館関係の物にリロード、Eてんこがいると無効
効果4.お友達紹介(ランダムでユニット入手
効果5.内緒のお菓子の隠し場所(霊力+5、小悪魔の戦闘力-1000
効果6.今日のこうまかん(美鈴・パチュリー・咲夜・レミリア・フランのうち、日記のネタにされた人物がいればの戦闘力+5000
効果7.禁呪開放(術式封印のため自陣のパチュリーと小悪魔が消滅、他者に対してスキマ塞ぎ貫通神隠しの効果

【テーマソング】
・お宇佐さまの素い幡 (てゐテーマ)
効果…九死に一生とはこのことよ!
味方全員に擬似的な「根性」を付加(不死でも発動、ただし復活時のHPは1)
小さな幸運により生存フラグが立った。これで勝つる!いわゆるきあいのハチマキ状態だ。
基本的に効果は1戦闘で1度きりだが、運がいいと連続で食いしばる事もある。状況によってはマイナスになる事もあるが、お前の運の見せてミロ!

【追加効果】
・美鈴×蓮子
美鈴が「太歳星君の影を討て!」で復活した時に蓮子がいる場合、「夢の世界を現実に変えるのよ!」の台詞がまさに現実となる
復活時についでに夢の世界にいた大ナマズ様が現界し、相手に一撃加えてくれるぞ
弱…「ほらほら世界が震えるぞ?」 美鈴の戦闘力×0.3 全体 攻撃数1回
中…「発電だって頑張っちゃうぞ?」 美鈴の戦闘力×0.3 全体 攻撃数2回
強…「これで浮き世もおしまいじゃあ!!」 美鈴の戦闘力×0.3 全体 攻撃数3回


ヒャッハー、妄想タノシー(笑

24 名前:じょにー

2011/12/17 (Sat) 22:07:44

ち、違うよ!採用率が高いとかそういう話を聞く前にまとめきれなかっただけだよ!

【サポート】
・アーマードこあ 小悪魔
絶対にこのネタが来ると思っていた(願望)
小悪魔に守護、HP2倍。複数張って武装強化できたら素敵。

【サポート】
・小っちゃいって事は便利だねっ 小悪魔x小町x小傘
3人ってのもポイントだな・・・
戦闘力を一番低い者に同期し、コンティニューを付加。これだけだと扱い辛さが目立つ?

【サポート】
・地底のアイドルで人気者 ヤマメx地底妖怪
ヴォーヤマメチャー!
地底の妖怪の戦闘力の10%をヤマメに加える。攻撃が変更したら素敵。
太陽の祝福後に発動するとまさにアイドル!

【サポート】
・すいヤマは一級建築士 萃香xヤマメ
「来た!」「大工来た!」「メイン大工来た!」「「これで建つる!」」
幻想郷のメイン建築士が揃う事で異変解決能力の労働力に+50、さらに二人は中攻撃以上確定。スイカがサボらなくなるぞ。

【必殺】
・想起「源頼光」 さとりx(萃香・ヤマメ)
古い記憶を呼び覚まし、かつて京の都を震撼させた大妖怪「酒呑童子」「土蜘蛛」としての覚醒を促す。
戦闘開始時にさとりの戦闘力を二人に加え、萃香が単体必殺、ヤマメが全体必殺攻撃を行う。・・・いまいちうまい効果が思いつかなかった!


あとは東方の道中曲を汎用的なテーマソングとして使えたらいいな、とか。

25 名前:こんそん

2011/12/19 (Mon) 23:07:38

時すでにおすしとは思いますが…

サポート
・3の倍数でバカになる  芳香×空×チルノ
3ボスのバカ、6ボスのバカ、そして⑨…。
3の倍数でバカになる法則が成立し、全てのプレイヤーは3の倍数のターンのときは
知識異変が解決できなくなり、襲撃しようとしても一番信仰持ってる所にしか襲撃が
できなくなってしまうぞ。

・芳香パンデミック   芳香×お燐
死体大好きにゃんこと忠実な死体が手を組んだ。お燐に言いくるめられた芳香が
能力でどんどんキョンシーを増やしまくるぞ。
芳香が倒した敵に永続的にゾンビ根性が付与され、全フィールド上のユニットの内
ゾンビ根性を持っているユニットの数×10%お燐の攻撃力があがる。

必殺
・椛橙はワンチェン  必殺椛×橙
このカード張った状態で襲撃をするとターン開始時に椛がすぅぱぁ椛に、
橙が八雲橙に強化されるぞ。
さらに名前つながりでゾンビ(屍生人ともいう)根性も付与される。







26 名前:kage

2011/12/20 (Tue) 22:15:12

サポートカードの妄想です
・辻斬りコンビ       妖夢×椛
紅魔独立でカット可能なフェイズでそれぞれ単体攻撃(戦闘力×0.1)
斬れば分かると口より先に剣が出る2人。修行で2人の火力を上げれば攻めも守りもいける辻斬りに。

・白狼の名誉のために    椛
ターン開始事にすぅぱぁ化判定(25%)、鬼やゲリラ豪雨、地底の守りで退散しないようになる。
犬やらわんこやらと呼ばれ続けた椛がついに立ちあがる!逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ…(勇儀を前にして)

・1位に嫉妬        霊夢×パルスィ
嫉妬の効果up(10%→20%)、霊夢に信仰+30%
人気投票3年連続1位の霊夢。それを見てジェラシーも最高潮に。霊夢ももちろん人気補正で信仰up。

・サボりではない、これはシエスタである 美鈴×小町
みんなでお休み
いつも休んでばかりの二人、もういっそみんな寝ちゃおうよ。
このサポカの効果が発動している限りギア持ちはEになり(ギアチェンジ不可能)、神子はまた冬眠に入る。

・ふたりでゾンビごっこ?  お燐×芳香
お燐がゾンビ化
旧お燐テーマをサポカとして復活。ゾンビフェアリーに交じってキョンシーとゾンビの真似。

27 名前:憶瀬

2011/12/21 (Wed) 03:39:03

俺はあえて緑髪独立を・・!

金髪独立がある→他の色は?→黒、茶がおおいけど普通→あれ?以外と緑多くね?

独立宣言「緑髪は目の栄養」
デッキに緑髪キャラのみ
効果:ドローと霊力が二倍
対象→大妖精、幽香、雛、早苗、リグル、映姫、屠自古、響子、キスメ

もともと霊力生産にもドローにも弱い子達なので・・・でも人数制限すると器用貧乏になっちゃう子達だからこれぐらいお願いします・・!
キャラが金髪に比べて少なめなので青(緑)髪独立としてもいいかも?
それだとにとりと神奈子様と娘々と小傘と天子の追加だから霊力ドロー二倍だと強いかも?

別に効果これじゃなくてもいいので強く、強く緑髪独立を願っています・・!



金髪の次に多い子達だからいいよね!!!許されるよね!!!!(必死


後は他の旧作キャラ追加してほしいかも、教授とか(ボソッ

28 名前:おかぴき

2011/12/21 (Wed) 21:32:02

しめきりました! 当選はサポートカードの実装をもって代えさせていただきます!
みなさん、長い間アイデアスレに多数の書き込みをしてくれてありがとうございました!(>_<)ゝ

29 名前:&40

2011/12/21 (Wed) 21:39:39

(締め切りを)マモレナカッタ…

くー、PCさえ不調にならなければステージ独立とか中ボステーマとかの妄想垂れ流せたのに…
数が多すぎて自分の首を絞めたナリ(笑

30 名前:Jatck

2011/12/21 (Wed) 21:51:10

妄想ならいいよね…(2回目)

ミスティア(EX) コスト100000 戦闘力10000以上の時にギアチェンジ可能
HP110 DF20 労働10 知識4 探索7
暗闇 動物 屋台開店

いわゆる「おかみすちー」スタイルのミスティア。
戦闘中の行動が変化し、攻撃はしないが歌を歌う確率がアップ。
さらに襲撃/防衛に関係なく戦闘終了時に「お食事代」として自身の戦闘力に比例した信仰/名声を相手から頂くことができる。
場合によっては「偉大なナイトの魂」の完全上位互換となりえる。

弱  鰻を焼く(何もしない)
中強 真夜中のコーラスマスター(味方全回復+攻撃2倍)

・EXルーミアがいておかみすちーがいないのはおかしい(キリッ
・メジャーな終盤特攻手段である咲夜の世界やロマンスに対抗する手段がほしかったのだ…(本音)
・ヴァナから名声搾り取る手段が(以下略
・命短し…2ボス…エイジア…おかみすちー…後は分かるな?


少しくらいチート臭くてもいいじゃない、嫁だもの。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
TheEndOf信仰大戦マーチバンド決着
1 名前:おかぴき

2011/12/12 (Mon) 16:57:15

 12月11日まで行われました最後の大会、TheEndOf信仰大戦マーチバンドは、圧倒的強さで勝ち点18をあげたSSSさんが優勝されました! SSSさんおめでとう!

 優勝されたSSSさんには「ラストエンペラー」の称号と「好きな東方キャラ強化権」「好きなヴァナ英雄追加権」が贈られました。
 すでにSSSさんから「妖精大戦争関連のキャラ強化」と「カルスト(バストゥーク共和国大統領)の追加」を承っています。
 これらの要素を盛り込んだ最終版ver1.20はComingSonouchiとなっております。いましばらくお待ち下さい。(>_<)ゝ

 多数の皆様の大会へのご参加、誠にありがとうございました!

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TheEndOf信仰大戦マーチバンド結果報告スレッド
1 名前:おかぴき

2011/11/27 (Sun) 13:13:37

 本日より12/11(日)の24時まで行われる最後の大会、TheEndOf信仰大戦マーチバンド。その公式試合の結果報告はこちらにお願いします。
 下は簡単なテンプレートです。

参加者全員の名前 :ホストには(ホスト)と記入のこと。敬称略でお願いします。
結果       :順位と名前を正確にお願いします
ログファイルのアドレス:アップローダーにあげたログファイルへの直リンクを張ってください

ログファイルはコチラへアップしてください http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/

※1位2位3位4位にそれぞれポイントがはいります。同着の場合も考えられます。全員の順位を正確に報告してください。

 結果報告はホストがしてください。ハンドルネームは絶対に間違えないでください。参加者は長いハンドルネームや顔文字をハンドルネームとして使うのは控えましょう。
 他の参加者もすぐには落ちずに、なるべくホストが書いた結果報告を確認してから席をたってください。
 ログを張り忘れた場合は、後からでもいいので必ず張るようにしてください。

 以上。多数の戦いが予想されますが、全員でルールを守って存分に競い合いましょう。

 ではでは、みんな仲良く喧嘩しな!

※このスレッドには結果報告以外のレスをつけないでください

2 名前:白黒2号

2011/11/27 (Sun) 22:00:08

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/367/2011-11-27-2006.rpy
参加者:白黒2号(ホスト) じょにー L ソルト
結果:
1位 L
2位 じょにー
3位 ソルト
4位 白黒2号

覇者であるじょにーさんに勝利し、大会勝者の先陣を切ったのはLさんである。
ピーピングや招待状を駆使した見事な勝ち方であった。

3 名前:おかぴき

2011/11/27 (Sun) 23:21:25

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/368/2011-11-27-2118.rpy

一位  ディオン
二位  おかぴき
三位  オワタリア
四位  &40

勝負を決めた僅かな差はルーミアに対する愛だった。く、くやしいっ。ビクビクン

4 名前:おかぴき

2011/11/28 (Mon) 22:52:47

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/369/2011-11-28-2043.rpy

一位  ディオン
二位  オワタリア
三位  じょにー
四位  おかぴき

数字以上に紙一重。ビクビクン

5 名前:L

2011/11/29 (Tue) 00:20:56

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/370/2011-11-28-2240.rpy
(東方限定卓)

一位:白黒2号
二位:ヴィアス
三位:染み桜
四位:L

三人が超霊力、一人がテンソクという展開
最終的にテンソクは完成したものの、白黒2号さんの持つ信仰には及ばなかった

6 名前:L

2011/11/30 (Wed) 00:52:10

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/371/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AA%E3%83%B3_Qwer_L_%E9%8A%80%E7%B4%99.rpy

一位:Qwer
二位:ディオン
三位:銀紙
四位:L

東方3人ヴァナ1人で始まった今回の卓
銀紙さんの采配ミスと中盤のヴァナの猛攻により2人沈黙。ほぼディオンさんとQwerさんの一騎打ちに
しかし断罪を忘れていじめてしまいディオンさんの場が空になりQwerさんがトップに躍り出る
最後はおとり作戦、プロマシア、サイレスで反撃も封じ込めQwerさんの完全勝利で幕を閉じた

7 名前:おかぴき

2011/11/30 (Wed) 21:29:20

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/372/2011-11-30-2014.rpy

一位  白黒2号
二位  焦げ目
三位  ソルト
四位  おかぴき

複雑な盤面。最後に貯金箱として選ばれたのは…!(ビクンビクン)

8 名前:茄子

2011/12/01 (Thu) 01:24:14

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/373/2011-11-30-2252.rpy

1位:くずもち
2位:Jatck
3位:なす
4位:秋

誰にも文句言えないほど見事なもち浪漫。

9 名前:れいら

2011/12/03 (Sat) 01:15:29

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/375/2011-12-02-2259.rpy
1位:れいら
2位:くずもち
3位:銀紙
4位:染み桜

ヴァナ無双

10 名前:きしめん

2011/12/03 (Sat) 01:44:11

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/377/2011-12-02-2250.rpy
参加者:SSS、のめりこ、ディオン、きしめん(ホスト)

1位 SSS   1220037
2位 きしめん 120414
3位 ディオン 950
4位 のめりこ 0

ヴァナによる東方虐殺

11 名前:おかぴき

2011/12/03 (Sat) 17:09:53

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/378/2011-12-03-1532.rpy

1位 れいら
2位 L
3位(同着) みすたに・おかぴき

ついに割れた諏訪子ATM! 獲って獲られて獲りかえされて!?

12 名前:&40

2011/12/03 (Sat) 22:27:43

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/379/2011-12-03-2016.rpy

1位 じょにー
2位 &40
3位 Qwer
4位 ひすこは

最後まで諦めてはいけない、拾い物には福がある、(PSの)ご利用は計画的に!
そんな東方2VSヴァナ2卓(オイ

13 名前:&40

2011/12/03 (Sat) 22:32:26

失礼、上記の試合ですが3位と4位の順位が間違っていました
正しくは
1位 じょにー
2位 &40
3位 ひすこは
4位 Qwer
となります。

Qwerさん、ひすこはさん、大変失礼いたしました。

14 名前:きしめん

2011/12/03 (Sat) 23:05:53

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/380/2011-12-03-1920.rpy

kage、ディオン、Jatck、きしめん

1位 Jatck   693259
2位 きしめん  505162
3位 kage    152673
4位 ディオン  10101

15 名前:ヴィアス

2011/12/04 (Sun) 00:36:13

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/381/2011-12-03-2247.rpy

1位 ゴエ
2位 ヴィアス
3位 蒼葉
4位 銀紙

ヴァナ1東方3、勝ちゲーとタカをくくってはじめた卓は…?
衝撃のラストですよまったく、その発想はあったけども!あったけども!

ヘイトの使い方を心得てるなというか鬼なった

16 名前:八雲秋

2011/12/05 (Mon) 01:10:56

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/382/2011-12-04-2255.rpy
1位れいら
2位銀紙
3位八雲秋
4位ヴィアス

れいら「一本満足ゥ!」
秋「一本満足ゥ!」
序盤を一言でいうならこんな感じだった

銀紙さんは事故、ヴィアスさんは初動が潰れ、私とれいらさんは最初からギミック多用の試合
途中で私のプレミスのせいで、動きを制限されていたれいらさんがイニシアチブを奪還
ヴィアスさんと私も立て直すも、そのまま霊力にものを言わせ完封した完璧な勝利でした
さらに、10T目にて衣玖さんも居ないのにフィーバーするというまさかの事態も……!?

……だれかこの人やっつけテ!

17 名前:おかぴき

2011/12/05 (Mon) 22:50:52

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/383/2011-12-05-2030.rpy

1位 SSS
2位 きしめん
3位 おかぴき
4位 ゴエ

控えたまえ。きみはいま霊夢市長の前にいるのだ。
「「メテオ」」
ギャアアア! 目がー! 目がー!

18 名前:八雲秋

2011/12/06 (Tue) 01:13:53

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/384/2011-12-05-2254.rpy
1位SSS
2位八雲秋
3位くずもち
4位銀紙

序盤に引き当てたすぅぱぁ椛。 かなりの襲撃荒らしが炸裂したはいいものの
妖々夢独立には手が出ずズルズルと続く試合
途中で椛が力尽き、文とはたてが取材を敢行し続けたものの、チャンスを逃し巫女に敗れる

思い返すと正直運ゲ感が否めない試合だった気がする
椛といい新聞の被弾率といい最後の映姫の動かなさといい

そしてSSSさん3連1位
みんなに狙われないよう気を付けてくださいね^^

19 名前:八雲秋

2011/12/07 (Wed) 01:26:11

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/385/2011-12-06-2220.rpy
1位jatck
2位八雲秋
3位SSS
4位れいら

優勝候補の3人がなぜか集った修羅卓
若干点数が拮抗してるため、大事な一番となっていた

しかし試合の内容は秋が20Tまで事故を起こす、れいらさんのデッキは相性が悪い
jatckさんは途中で殲滅されるなどSSSさんのやや独壇場に
ここで事故の為に一切眼中に置かれなかった秋が、スキマで寝首を掻きSSSさんを失脚させ、そのまま流れに乗りjatckさんが信仰を全奪取
れいらさんも異変をクリアし、異変だけでは信仰が追いつけない状況へ。 イジメと鈴仙とミスティアの守りに完璧な手詰まりのように見えた
だが、SSSさんはなんとここでバスターを発動し、秋の守りを破壊してしまう
だれも予期しなかった行動で、ギリギリ3位になる事が出来た

ちなみに今のところ
れいらさん:4試合13pt SSSさん:4試合14pt jatckさん:3試合11pt
わちきのところ優勝候補排出卓?

20 名前:八雲秋

2011/12/07 (Wed) 23:50:13

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/386/2011-12-07-2037.rpy
1位きしめん
2位八雲秋
3位れいら
4位Qwer

序盤から蓮メリを繰り出すQwerさんに悪寒をおぼえ、最初から殴りかかる秋
しかし潰しきるのが間に合わず、14Tで70%の異変解決度を手に入れてしまう
E天子を出し牽制するも、結局Ex異変は出現してしまった。 名前は「星降る神霊廟」

いわゆる無理異変が来たことに、安堵する一同
ここでれいらさんのフィーバー蓬莱が炸裂。 戦慄のイクナム不死が大きく立ちはだかる
しかし、ここで意外な伏兵があらわれたのだった


個人的にキャーQwerサーンな卓だった。 後最後に姫の雄姿を見れて満足かな! あんな形で使うとは本人含め誰も思ってなかったけど

21 名前:&40

2011/12/08 (Thu) 00:22:41

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/387/2011-12-07-2153.rpy

1位 じょにー
以下同率
2位 &40
2位 白黒2号
2位 おかぴき(ホールアウトにつき得点なし)

この順位を見てくれ。こいつをどう思う?
「すごく・・・無双です」
こんなはずじゃなかったこんなはずじゃなかったこんなはずじゃなかった…
みんながそう思った(と勝手に言ってみる)。
おかしいな、29T目で勝負が見えていた気がしたが…
本日の天気は豪雨時々ジェノサイド、ところにより霊力の嵐となるでしょう。

22 名前:茄子

2011/12/08 (Thu) 16:34:29

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/388/2011-12-08-1435.rpy
1位秋 2位のめりこ 3位染み桜 4位なす

ミコシデッキがミコシを捨てた結果がこれ。
口先で2位確が見えたのにbknbkn

23 名前:yosi

2011/12/09 (Fri) 00:57:27

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/389/2011-12-08-2143.rpy

1位SSS
2位じょにー
3位れいら
4位yosi

ヴァナと東方が2つずつの対戦。
Q.東方勝てるん?
A.ヴァナが潰しあえば。

これでSSSさんが18Pでトップだよ!
初戦から優勝の目が潰えたyosiでした。

24 名前:鍵山ハルカ

2011/12/10 (Sat) 01:42:39

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/390/2011-12-10-0015.rpy

一位kage
二位蒼葉
三位鍵山ハルカ
四位姫

ムラサ潰しEてんこに博麗霊夢/バスターという中盤の荒れ模様(英語で言うとカオス)
というかなんでこんな白レン多いの・・・(´・ω・`)?
無駄死にしたゆゆ様のご冥福をお祈りいたします。

25 名前:八雲秋

2011/12/10 (Sat) 21:49:32

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/391/2011-12-10-2012.rpy
1位Qwer
2位ソルト
3位八雲秋
4位ゴエ

ミコシトリオのゴエさんとタンキー修行のQwerさん
正直どちらかに構ったらもう片方の援護だと思い動かない秋、そしていつの間にかつぶれていたソルトさん

終盤許早苗の真意、そして思惑通りに進まない卓。 責任とって霊夢を頂いた秋でした

26 名前:おかぴき

2011/12/10 (Sat) 22:45:19

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/392/2011-12-10-2037.rpy

1位 おかぴき(ホールアウト)
2位 焦げ目
3位 Jatck
4位 蒼葉

一撃必殺という一大信仰。しかし条件を整えれば不可能ではない。(キリッ)

27 名前:&40

2011/12/11 (Sun) 00:30:51

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/393/2011-12-10-2209.rpy

1位 ユフィール
2位 ゴエ
3位 十六夜月
4位 &40

メテオとおとりと猫を組み合わせたまったく新しい不死殺し(オイ

28 名前:yasushi

2011/12/11 (Sun) 00:52:14

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/394/2011-12-10-2311.rpy

1位 yasushi
2位 はいじゃが
3位 くずもち
3位 銀紙

事故多めのリアルラックの差がでた試合
コンセプト?なにそれおいしいの?

29 名前:&40

2011/12/11 (Sun) 22:41:34

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/395/2011-12-11-2102.rpy

1位 &40
2位 ケン
3位 くずもち
4位 れいら

「こいしとうどんげに好かれる事は、身を砕かれる覚悟を伴う修練である」 by フ・ウンゼー(1045~1087)
それはそれとして昨日今日と猫が嫌いになりそうな対戦であった。
やっぱり地霊LSで最悪なのは猫だけかな!(ヒデェ

30 名前:L

2011/12/11 (Sun) 23:47:12

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/396/%E7%99%BD%E9%BB%92%EF%BC%92%E5%8F%B7-Jatck-L-kage.rpy

1位 kage
2位 L
3位 白黒2号
4位 Jatck

信仰大戦初期からのメンバー4人での試合
序盤から壮絶な潰し合いが繰り広げられ、誰が勝ってもおかしくない展開に

霊力ゲーだの何だのとよく言われるが、一番大切なのはやっぱり信仰でした

31 名前:茄子

2011/12/12 (Mon) 01:06:22

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/397/2011-12-11-2306.rpy
1位秋 2位ゴエ 3位なす 4位銀
卓は矢部衛門の支配化。これしか俺に言えることはない・・・

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熱血アイデアスレ
1 名前:おかぴき

2011/03/26 (Sat) 19:53:53

 東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドのアイデアスレです。新カード案、バランス調整案、なんでも書き込んでいってください。
 しかしこのスレッドはいわゆるチラ裏に相当するものです。ここに書き込んだからといって必ずしも次回バージョンアップに反映されるわけではありません。ご了承ください。

※なおチャットルームで私に直接「○○は××にした方が良いのでは?」という質問をされる方がいますが、決め打ちで「アイデアスレに書いておいテ!」と返すことにしています。ご理解下さい。

25 名前:焦げ目

2011/06/02 (Thu) 18:10:19

「マスゴミの本気」文×阿求専用霊撃 消費20 サバイバー

仕様後1ターン「異変」「クエスト」「修行」「レベリング」を禁止する。
襲撃先を指定、霊撃禁止等と言ったその他の効果はない。

大結界の効果中に使用、この霊撃の効果中に大結界が使用された場合は相殺して元の状態に戻る。

ネタ寄越しなさいよネタァ!⊂二二二( ^ω^)二二⊃

26 名前:Jatck

2011/06/05 (Sun) 02:34:38

東方ヴァナ混合卓でプレイしているとよく感じるのですが、
全体的にヴァナが有利すぎる、といいますか、サポやPSが噛み合いすぎる、といいますか。
以下、調整してほしいなあと思うことを。


・「光と闇」により非常に簡単にメタル化できてしまう
 攻撃+50%はともかく、2名+1枚で防御+50は流石にお手軽すぎると思います。
 しかもメタル化するのは原作じゃ紙らしい暗黒の方だし…
  ⇒条件か効果をもう少し調整してほしい。防御あげるにしても+25位で十分かと。

・「皇都防衛戦」の破られにくさ
 上記メタル化やユニオン、ケアルによって本陣直撃させるのに相当骨が折れます。
 それこそほぼいじめ必須ぐらいの火力か即死スキマ要因フルでいかないとダメなくらい…
 それだけならいいのですが、この状態で挑発ができるのも問題な気がします。
 ゾンビ防衛とか割と鬼畜です。
  ⇒防衛戦の破壊条件を少しだけ緩く(バカ3のように1ターン1枚とか)
   または挑発使用不可に。

・Rare属性PSの干渉力が強すぎる
 先日のガチンコ大会の時もそうでしたが、ガチ対戦ほど、後半になればほぼ確実に
 「メテオ」「サイレス」「プロマシアの呪縛」を絡めて使用してきます。
 まあ、それが守りのヴァナの売りなんでしょうが、
 これらをたかだかLv50のジョブ(フレリス含)が簡単に使ってくるのは脅威です。
  ⇒Rare属性PSの使用条件をもう少し厳しく(Lv100とか)
   またはRare属性PSの使用制限をより厳しく(1ターンに1枚までとか)

・絶対安全なフレンドリスト
 フレリスにいるPTメンバーが、いわゆる東方の究極霊撃や「神隠しの主犯」の対象になっていないため、
 使われてもリカバリが容易・もしくは対処されてしまう。
 その結果、PSを簡単に連発されてしまう。
  ⇒究極霊撃、既存の霊撃のヴァナへの干渉力を強く(フレリスにも干渉して…)


全体的に、特にガチで組んだデッキは弱点が少なすぎる感じがします。
これじゃ仲良く喧嘩できないよ…

27 名前:.

2011/06/07 (Tue) 14:54:01

究極霊撃がフレンドリストに干渉するようになったら核1回でヴァナが完全に詰むんですが

28 名前:べいなす

2011/06/08 (Wed) 08:40:13

>>27
そのまんまの効果じゃなくて減少率変えるなりなんなりすれば以下略
というか、そこ弄るなら調整なんだから当然数値も変わってくると思われ。

とりあえずヴァナ調整意見に追加で、東方に「のみ」効果のある妨害系霊撃やサポカ多いというのがチャットでの意見で多く耳にします。
そして逆にヴァナだけに効果のある妨害カード……早苗の様な強大なのがないため、1位を狙うと(通常にプレイをすると)東方勢放置してでもヴァナ対策したほうがいいという結果に。

(最後にサイレスプロマシアおとりや、中盤からGM鉄壁で対策デッキ以外なにもできぬぇ・・・が確定な)ヴァナの進行を止めるには数人粘着が一番有効という結果に>殺伐オンライン>これじゃ、俺…東方卓以外を立てたくなくなっちまうよ…

29 名前:その名前は(ry

2011/06/08 (Wed) 16:48:09

とりあえず思ったことを
最近黒歴史が撃ち損になっている気がします。
高い霊力を払って使用→テーマ張り替えチャンス、GM呼びますねetc
最近だとレイマリの黒歴史超連打型くらいしかまともに使えているデッキが無いような…
逆に黒歴史が半分レイマリの特権になってるのを良いことにレイマリが
みこシティ+黒歴史+多重独立+超戦闘力(場合によっては100万超えも)+妖怪バスター+厄払いで好き放題に暴れまわるので
レイマリが本気で暴走した場合、他の東方デッキは手も足も出ずに終わってしまうことも考えられます。
確かに主人公としての強さはある程度必要だとは思いますが、もう少し抑えても良い気がしました。
リスクである借金が厄払いで消せる以上、みこシティも多少弱めても良いかと思います。
黒歴史の方は
・黒歴史以外のサポート干渉手段(黒歴史=羽箒とするならサイク○ン的な何かを)
・黒歴史のレイマリ一極化を緩和する(半減→レイマリ1人につきコスト-5とか)
・上位版黒歴史導入(コスト50~60、半減無し、GM貫通)

ヴァナについては長くなったので別で
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/242749&key=shinkou
話が破綻してたらごめんなさい

紅と地以外の独立宣言が空気なのも少し気になります。
追加効果でレイマリ以外の独立メンバーに適用される効果をつけるのも面白いかと
(妖→レイマリ以外は森羅結界+2枚、風→やられても信仰を対価に神を復活、奪われる信仰に最大値の50%のリミット、とか)

長文失礼しました

30 名前:じょにー

2011/06/08 (Wed) 22:01:37

調整案などをつらつらと。

・Eてんこの異変固定効果をヴァナ側にも適用させる。ただし、武に賭けた思いとNM張り込みはEてんこより優先させる。
・絶対許早苗使用時、ヴァナ側にサイレスと同様の効果を適用する。
・妖怪バスター使用時、場に出ているヴァナキャラクターのレベルを5下げる。
・偉大なナイトの証による信仰奪取量に上限を付ける。ただし通常の戦闘ダメージによる信仰奪取には影響しない。
・同じプレイヤーに対する挑発連打を不可にする。
・皇都防衛戦において、防衛失敗(魔笛奪取)時に名声を全額奪われるようにする。
・光と闇の暗黒騎士に対する効果を被ダメージ50%カットにする。

こんなとこかなぁ?まぁ個人論でね?

31 名前:666

2011/06/19 (Sun) 17:31:45

調整案
・東方側のドローの基礎値を3ぐらいに。東方側がユニットもデッキから引いてこなければ
ならないのに対し、ヴァナ側は1ターン目からフルにユニットを出せることを考えれば、こ
れぐらいあってもいいかと。
・ヴァナ側でGM呼びますよの使用制限およびコスト増加を。

32 名前:じょにー

2011/06/19 (Sun) 19:28:50

・新必殺カード「秋サンド」
穣子×静葉による合体または秋姉妹による単体で発動。
戦闘中に消費し、相手一人と自分(達)をその戦闘から離脱させる。
格上の相手を擬似スキマ送りできるほか、序盤の姉妹保護にも応用できる。

・・・マイロやさいきょーばかっぷると比べると貧弱?秋姉妹に何を求めているんだね?
一応ノーコストで出せるという利点はあるよ!

33 名前:L

2011/06/24 (Fri) 21:58:46

鈴仙用必殺カード「マインドブレイク」
喪心「喪心創痍」で攻撃。(単体1hitダメージ無し、当たった相手の防御半減)
ヒットしたユニットに対応する相手の場のサポートのうち一種類を破壊する
…カード名は気にしないで下さい

それと本人の性能面で、狂気の発動率はもう少し下げても良い気がしました
確かに下げ過ぎると持ち味が無くなるので苦しいですけど…

34 名前:焦げ目

2011/07/08 (Fri) 10:30:12

ちょっとレミリアの信仰吸いっぷりが強すぎる気がします。
戦闘力20000程度のレミリアでもレミリアストレッチがユニットに一回当たれば
100万程度ならば全取りしてしまいます。(色々状況には寄りますが大体は)

ダイレクトアタックで全取りという特徴がある以上、
ユニットに当たった場合はもう少しマイナス補正があってもいいように感じています。

35 名前:ななし

2011/07/08 (Fri) 14:22:42

2万程度のレミィなら40万のはず、パチェのサポカつきなら60万だけどね。
そもそもカリスマが強すぎるんだと思います・・・。

36 名前:ななし

2011/07/09 (Sat) 09:01:53

>>35
それではレミィ単騎の話であって、
H咲夜とパチェがいればもっと行っちゃうってことかと・・・

37 名前:

2011/07/19 (Tue) 14:34:16

ある程度慣れてきた初心者からの視点で

さらばレイマリの修行二倍を信仰10%辺りに変えた方がいい気がする
主人公なのに、修行倍率がない連中の為にハブられるってどういうことなの……
黒歴史だって、霊力をためやすい現状ならさらばでも普通に打てるし
E、N魔理沙以外ってほとんど見ないですし (´・ω・)
算数教室とさらばで、魔理沙テーマより使い勝手がいい
人気キャラのはずなのに、サポカも強力なのが豊富なはずなのに、たった一枚の独立に完璧に食われてるのも……
金髪の子可哀そうなんて言うくらいならこっち何とかした方が……インフレも少しはなんとかなるかと……


もう少し、不死の条件と霊力生産量を何とか……
強いユニットを不死にするの当然な流れだけど、不死が楽なのもどうか……
それに霊力があれば唐突に最強メンツ完成とかも……許早苗使えばいいけどさ……


Ph紫のラフカでメリーに戻るのを、無効とまで言わないからもう少し……
椛に! 椛にせめてドロー+1だけでも!
E人形が展開されると泣けてくる。 カリゆゆが一緒だと余計泣けてくる

はい、自分の願望です。 いいじゃないチラ裏なんだから (*・ω・)
でも、あのすぅぱぁの条件に、サポカ群と壁性能が微妙なら、このくらいあってもいいと思うんだ……
すぅぱぁは強キャラでも、はたて引きが正規ルートになりつつある現状、椛ェ……

E人形の鉄壁+守護の強さがひどい。 素でも二体いるだけでだいぶつらい
愚痴になるけど、カリゆゆとの相性はもうトラウマ。 奪うだけ奪ってほぼ削れないって……

38 名前:焦げ目

2011/07/28 (Thu) 14:47:26

魔理沙をもうちょっと要る子に・・・

【必殺】
霧雨魔理沙はパクらない(魔理沙 VS ヴァナ黒or赤or白) 魔理沙の行動変化

魔理沙がヴァナの魔法職と対戦すると敵の特性をパk・・・インスパイヤするぞ。
黒は魔理沙そのままの状態、赤は連続単体攻撃のみになり、白は回復+レイズを覚えるぞ。
青はなんだかんだでスルー。右側にいるユニットから優先してパクるぞ。

39 名前:ひすこは

2011/08/11 (Thu) 17:15:23

一番最初の東方信仰からやってる者です
結構初期から思ってたんですが1ボス・2ボス・3ボスはそれぞれサポカがあるのに
4・5・6ボスはサポカ出さないんでしょうか?
漠然とした案ですいません(__)

40 名前:ひすこは

2011/08/11 (Thu) 18:58:26

とりあえず6ボスを考えてみました

6ボスの特権(6ボス3人以上)
6ボスだけ召還コスト0

みたいな感じで・・・

41 名前:その名前は(ry

2011/08/14 (Sun) 15:54:35

調整案をつらつらと
・永琳
案:強攻撃の追加効果を発生率100%→1体毎に判定し50%程度に
強攻撃が低確率でしか発動しないとはいえ、効果があまりにも大きすぎます。
4体不死にすると単純計算でもそれだけで霊力80浮くので恐ろしいです。
♪黒い海に紅くで確定で出すことも出来る上、永琳が不死なこともあり
発動のチャンスも多いためハードルもそこまで高くないように感じます。

・♪虎柄の毘沙門天
案:現行の効果→戦闘力は(2+宝塔の枚数)倍に、攻撃回数は1~(宝塔の枚数+1)回(上限6)の間でランダムに
戦闘力10倍と最大6回の連続攻撃を併用するので
本気で暴れられたら殆どのユニットは手も足も出ずに沈むことになります。
手出しでも相手の全員10万超えのユニット郡を壊滅できるのは異常です。
発動に必要なものも星、宝塔、テーマ、信仰30000と非常に軽いです。
上の案では効果の引き下げと共に、宝塔を大量に出すというリスク(黒で壊滅、枚数の調達)
を払えばそれなりに強化されるという形にしてみました。

・妖怪バスター
案:コスト20→30に
コスト20という軽さのお陰で、みこシティや少人数独立下で序盤からガンガン使えてしまいます
戦力の整っていない状況でこれを連打されると防ぐ手立てもなく、
デッキによっては何をするでもなく負けが確定することもあると思われます。
ここに黒歴史も混ざると常に場が更地ということにもなりかねません。
個人的には防げない分、昔の百鬼独立で序盤から襲撃していくのよりタチが悪く感じました。

・厄払い
案:雛無料コスト20→雛専用コスト0、もしくは雛無料コスト40
昔より霊力生産の絶対量が増えた影響で
イジメやみこシティの持つべきリスクが殆ど無くなってしまっています。
もう少し重くしても良いかなと思いました。

・非想非非想天、フルパワーモード
案:非想非非想天の効果を下げる(5000→3000)、FPのコストを霊夢or魔理沙で半減する(重複なし)
前者についてはサポ付きで天子を修行していれば膨大な枚数集まるので、
デッキ圧迫しない上、対象を選べば割と低コストで十分な強化を行えます。
全体に効果がないことも、イジメのことなどを考えれば無駄に他ユニットを強化しなくて良いと考えれば
デメリットとは言い切れず、小回りが効くので必要なユニットをそれぞれ必要な分だけ育成できるのも利点と言えます。
逆に天子のN~Lについてはもう少しテコ入れしても良い気はしました。
後者は対照的にコストが大きく半減なしの為、普段使うには少々重く効果も微妙なところです。
全体5000UPというのもあまり連打できないことを考えるとぱっとしません。

・夜空のロマンス
案:発動順を 小傘(通常)→ロマンス に
後半戦、許早苗後に小傘とぬえを揃えられるだけで
攻めても守っても殆ど負け確定というのも少し寂しい気がします。
ロマンス同士をぶつけると先行が驚かす→防御側為す術なしとなり、単なる順番ゲームとなってしまいます。
現在はロマンスと小傘は同速ですが、
ここでロマンスより小傘(通常)のフラッシュを早くすることで
防御側にも攻撃側のロマンスを低確率ながら無効化出来る可能性が出来るので駆け引きが生まれると考えました。
入れてない人でも小傘はE異変で拾えるのでそれなりにチャンスは生まれると思いました。

・竜宮の玉手箱
案:霊力のみ+5→+3程度に
主に霊力上昇に使われます。ここで3枚積める+5カードというのが問題で、
衣玖が生きていれば霊力+15がほぼ約束されます。
ドロー、霊力、信仰で比較したとき、信仰換算で50000ですが襲撃1回で普通に削られる数値であり、
ドローについても霊力5=半減した文々。新聞(10枚)なので、明らかに霊力だけ価値が高いです。
生存させるのが難しいかというと、♪黒い海に紅く+永琳でお手軽に不死に出来るためむしろ簡単な部類です。
上で述べた永琳の項と合わせて主張しておきます。

輝夜などについても考えたのですが良い案が浮かびませんでした。
それとデッキにはこいし必須なのが少し変わらないかなと思ったり。
長文失礼しました。

42 名前:アカ停止中

2011/08/15 (Mon) 06:19:23

・虎柄のピシャモンテン
10倍はどう考えても高いです。また、コスト3万・宝塔一本と条件も緩く、星自体がドロー能力を持つので簡単に場に揃えられてしまいます。
鬼は必殺技がないと安定しないという足枷がありますが、星は最低でも独鈷所まで確定。
そして技の出る順番が絶妙過ぎます。

宝塔「レイディアントトレジャー」→雑魚殲滅
寅符「ハングリータイガー」→生き残りを殲滅
法力「至宝の独鈷杵」→生き残りにとどめor本陣に素当てでごっそり信仰奪取

やろうと思えば場のユニットを殲滅し続け、相手デッキを完封できてしまいます。
相手ユニットを落とし続けて相手のデッキを完封する戦法はありだと思いますが、
星はあまりにも容易に実現できてしまう。

>>40さんの案も悪くはないですが、倍率落とし過ぎると残念なことになりそう。
素出しで10万級ユニットを圧倒できてしまうのが一番の問題点なので、星をある程度鍛えないといけない4~5倍を希望します。
技倍率はいい案思い浮かびませんでした。


・霧雨防衛隊
もうマリス砲みたいに必殺技扱いでいいんでウフフ砲使えるようにしてください…。
あんまりです。


・小町
花勢のサポカの乏しさは以前から言われてますが、断罪や不死お燐となんだかんだで出番がある四季映姫に比べ、
小町は本当に出番がありません。ゾンビフィアリー対策の不死小町も置物以外の何者でもなく、キャラ枠を圧迫するため採用する人は極少数。
ぶっちぎりの不遇キャラとなっています。

花独立以外のデッキにも組み込めるように汎用性が欲しいです。
修行○倍、戦闘力倍加等々戦闘力を強化する手段と、必殺サポカなしで高倍率攻撃、即死使用可能などの技変更。(必殺技はサボらなくなるor確実に即死に変更する。上司様は閻魔との差別化は必殺技不要でサボらない&キャラ枠節約で行う)
どっちか片方だけ変更したところで意味がないので両方強化を希望します。

・一輪、ぬえ
他の星勢に比べテーマが明らかに見劣りする。
アリスは戦闘力を急上昇させる手段が二つはある上に、雲山とほぼ同性能のゴリアテを呼び出せます。
それに比べ雲山はテーマ縛ってゴリアテと同じ倍率三倍。
霊撃不要素出しで活躍できるとはいえ、全体攻撃をされると一輪さんがあっけなく落ちる弱点があるので、雲山の強化倍率を五倍くらいにして欲しいです。
ぬえのほうはテーマソング自体にUFOドロー+3~5を。ネタ試合ですら見かけない…。

・白虎の守り
・ぬえこがフラッシュ
星勢は素のドロー&UFOドロー能力・緑UFO・ナズロッド・霊力生産最高峰の聖と、
リンカネデッキと相性が良く、星作品に枚数積み込めば完全防御なカードがあることが危険過ぎます。
(ぬえこがはこちらもぬえこが、白虎は即死勢、レミリアストレッチ、お空テーマ位しか有効手段がない)

防御手段が充実しすぎて黒使わないと攻撃が当たらない、なんて状況が多いです。
許早苗からの防御山積みで楽々完全防御。

・L輝夜
技倍率10倍という脅威の能力を持つ姫様です。強過ぎます。戦闘力1万あれば約10万ダメージ。
オーケストラ・フルオーケストラの攻撃力と攻撃回数が圧倒的過ぎてメタルでないと防ぐのは無理です。暗闇の立場がない。

超火力なら他のユニットでも可能ですが、L姫は攻撃倍率が高過ぎるのでちょっとの強化で十分なのがよくありません。
戦闘力倍加系全般にもいえますがヒソウテン一枚分の効率が桁違い過ぎます。

輝夜テーマが出た頃は戦闘ストライキ等で『それなりに』バランスがとれてましたが、
ギアチェンジ登場後には扱いにくい火力キャラの面影は既になく、攻撃だけなら無敵です。
秋葉原の必殺技ドローをなくす等、扱いにくくして欲しい。

・姫うどん
うどんげを確実に抜くにはバスターかジェノカが必要、霊撃を使わせられる点で優曇華側が有利過ぎる。
擬似不死なので優曇華を落とし続けて優曇華切れを狙う戦法ができない。
輝夜をスキマでお掃除しようとしても襲撃と根性うどんの二重の逸らしが待っている。

あまりに簡単に常時確立ゲーに持ちこめるので瞳の発動率を下げて欲しいです。


・天子
元十九位。本人の戦闘スペックは優秀なのにヒソウテン要員以外に使われてません。

第一にLの性能のアレ具合が目に付きます。単体で鉄壁所持という唯一無二の能力を持ってはいますが
コスト20万がひたすら重く、終盤の競り合いにL天子を出して相手に絶望を与えるなんて使い方はできません。
また攻撃に必殺技が必要なのは、攻撃は最大の防御という言葉を思い出さずにはいられません。
戦局に対応するためには頻繁にギアチェンジをしなければならず、信仰とデッキ枚数に優しくありません。


第二に戦闘力。同戦闘力同士の戦いではまず負けないでしょうが、
戦闘力倍加や超火力が溢れる現在、ちょっと戦闘力がある程度では簡単に消し飛ばされるか、
信仰をごっそり奪われ攻守逆転します。

天子の戦闘力を上昇させる主な手段は修行二倍、ヒソウテン、M。
修行二倍→足りない
ヒソウテン→毎ターンヒソウテンできる霊力あるなら他のことに使う
戦闘力を強化するだけなので直接守りに結びつかない。
M→招待状か象徴ユニットで誘わなければ、わざわざ襲撃する人はいない。
襲撃されることで損耗する。これではただの自滅。

そして襲撃を誘うユニットの割には他ユニットを守る能力も信仰を守る能力もありません。
ただただ戦闘力があがるだけです。
戦闘力さえあれば倒せた守れた時代に取り残されているユニットの一人というか…

第一が攻めの問題、第二が守りの問題で、天子はこれを両立できないところに問題がある気がします。
どちらかに絞ったとしてもパッとしません。サポカ充実やテーマソング強化を(味方のHP増量や信仰防御)
あまりのうさざにランダムでヴァナの挑発と同じ効果を発生させる、なんて能力があれば面白そうです。


・さとり、ぬえ、チルノ、メディスン、神奈子諏訪子(哀れ)、雛テーマ
テコ入れ希望。
特に人気投票20位以内のさとり、豊富なカップリング・強力なテーマを持ちながら使われないチルノはもったいない。


突破できない守りが増え、黒歴史の重要性が上昇。
半減できるレイマリが外しにくくなり、さらばレイマリが使用不可。
さらばレイマリの修行二倍が使えないので素出しで戦闘力を稼げる戦闘力倍加系が独占状態…だと思ってます。
もうユニット間のまともな戦闘なんて概念は虫の息。
与えるダメージ量が相手の信仰上回ってるなんてザラなので特殊な守りしか活躍できてません。

相手のユニットを全滅させて素当てを狙うゲームなんて夢のまた夢。

43 名前:ひすこは

2011/08/15 (Mon) 23:21:35

雲山の回避率があまりも高い気が・・・
天子Nの強攻撃が全弾ミスになりました、ただ単に自分の運が悪いのかなー・・・

44 名前:アカ停止中

2011/08/16 (Tue) 04:52:40

妄想
・ドMゾーン
守護の上位能力。
相手の単体攻撃を全て天子がターゲットを取る。かばうでもよかったという顔になるが何の問題もないな。
さすがに相手の攻撃全てを受けたら落ちそうな気もするが、強化H天子かL天子ならきっと耐えられる。
即死・スキマ耐性は勿論欲しいですが。

45 名前:その名前は(ry

2011/08/17 (Wed) 15:25:07

新カード案を色々と
・魔梨沙 コスト100000 召喚に魅魔が必要 戦闘力は魅魔の半分
能力:根性(場に魅魔がいる時のみ)
   ドロー&霊力+1
   一人で抹消の黒歴史の半減
   (自分を含む)誰かが黒歴史を使うと魔梨沙も消える
   マスタースパーク3枚セットで超必殺

・魔理沙(EX) コスト100000 ♪妖精大戦争がある時のみ召喚可能 戦闘力引継ぎ
能力:魔理沙を妖精としても扱う(妖精系のサポカの恩恵を受けられる)
   先制攻撃

・大妖精(EX) コスト50000 ♪妖精大戦争がある時のみ召喚可能 戦闘力引継ぎ
能力:回避
   大チルは~を使用しているときにチルノと連携して攻撃
   攻撃ヒットした相手の攻撃力を1ヒットにつき1割下げる

・魔法少女達の百年祭 必殺:魔理沙(N以上)×アリス(N以上)×パチュリー×フランドール
効果:次の戦闘時、戦闘開始フェイズをスキップする+4人の弱攻撃が出なくなる

・虹色同盟軍 必殺:美鈴、アリス、プリズムリバー、輝夜、幽香、小傘の中から3人以上
効果:次の戦闘時、相手全体の防御力をセットした枚数×20ダウンさせる(全消費)
   鮮やかな弾幕で相手を惑わせるイメージ

・練気の法 霊撃:美鈴専用 コスト20
効果:気符「猛虎内勁」を発動
   次の戦闘時、美鈴にDA+攻撃が全てクリティカル

・唐傘ホームラン 必殺:小傘
効果:傘符「一本足ピッチャー返し」で攻撃(単体0.5×1)
   この攻撃を受けたユニットは戦闘から離脱する

・主役は遅れてやってくる 霊撃:コスト15 自軍ユニット1体選択
効果:次の戦闘時、選択したユニットに「鈍足」を付与する

・緋色と紅色 レミリア×天子
効果:レミリアと天子の攻撃にスタン判定発生(3割程度)
   持ち前の傲慢さで相手を威圧する感じで

・K・C 霊撃:咲夜&輝夜専用 コスト30
効果:1順の間、使用プレイヤーの戦闘中に擬似紅魔独立(EX異変除く)
   この戦闘時「特製ストップウォッチ」は使用できず、使用者は襲撃で信仰を奪えない

・パチェ式対魔法多重結界 霊撃:パチュリー専用 コスト30
効果:1順の間、全員霊撃を一度までしか使えない(このカード除く)
   既に2回以上霊撃を使用している場合このカードは使えない

・不死は甘え 独立宣言:脱不死&転生&蓬莱の薬
効果:戦闘時、相手に不死ユニットがいれば戦闘開始時に自軍戦闘力(1+不死者の数)倍
   +戦闘終了時に相手不死者の戦闘力10%ダウン
   はたての効果等で自分の場に不死が居ると発動できず、このカードがある間不死を出せない

・弱者の反撃 霊撃:コスト0
 25ターン目以降に相手からの襲撃でユニットが全滅した直後の自ターンにのみ使用可
効果:信仰100000と霊力10を入手し、デッキからカードを5枚ドローする
   試合中一回しか使えない

46 名前:焦げ目

2011/08/22 (Mon) 20:04:51

サポート「皆でサボろう!!」 小町×霊夢×輝夜 サボタージュ伝染
このサポートカードが貼られている間、自陣の小町・霊夢・輝夜と
敵陣のユニットをランダムで三体サボらせる。
相手がヴァナだった場合さらにペットと召喚獣を全員サボらせるぞ!
映姫様がいたらご愁傷様。

47 名前:

2011/08/24 (Wed) 12:36:13

カード関係じゃないんですが
できればスキマ塞ぎを使用したプレイヤーはアイコン表示してほしいんですが……

48 名前:焦げ目

2011/08/30 (Tue) 02:28:53

サポートカードの「八雲卍傘」の存在意義が微妙なので、
敵をランダムで攻撃力低下(確率高)、もしくは開始時に攻撃がちょうどいいと思います
前者は四重結界、後者はPhと相性いいしNE!

49 名前:ユフィール

2011/09/21 (Wed) 02:04:03

ヴァナデッキメーカーにおいて
COST合計と投入カード枚数は両方見れたほうが便利だと思いました
期待値とか初手率とか気にしちゃう人の意見でした

50 名前:

2011/10/16 (Sun) 02:43:42

冬がないとインフレを引き起こしまくる抜山蓋世の仕様を、倍率が上がるようにしたらどうでしょう
一枚で2倍、2枚で3倍、3枚使えば4倍。 3枚使って、抜山倍率4×サポカ倍率2×サポカ……

こんな感じなら妙蓮寺へようこそやアリス系やえりんげみたいな基礎値系とか
教育や魔理沙や妖夢テーマのように後付の基礎値上昇も映えると思われ

上記でそれなりにバランスは取れると思いますが、慧音のエイジアが今の仕様だとエイジアが壊れ性能になるのでこれだけ元の性能に戻すとかすれば……
後、冬が干渉するなら基礎値だけの方がいいでしょう。 倍率も下がるようなら基礎値系サポカも使えないし
なにより冬3発と抜山蓋世3発ならコスパで冬の圧勝です。 相性次第とかそんなレベルじゃないです
前バージョンも基礎値系サポカは冬の干渉を受けないから抜山蓋世とセットで使う人も居たわけですし

こんなところだろうか。 長文失礼しました

51 名前:十六夜月

2011/10/18 (Tue) 07:47:37

秋さんの冬の感想を見ているとついつい思ったことがあったので書き込み
但しヴァナサイドだけどな!

今の状況だと抜山蓋世をしたら最悪止めれぬ可能性があるのですが冬連打など
それをしちまったらヴァナサイドが完全に死滅してしまいます。
いくらなんでも連打しなきゃいけぬ状況になっちまったらヴァナサイドのレベリングはおしまいですぜ。

確かにヴァナのレベリングは強力ですが流石に秋さんの仕様変更にするのであれば
ヴァナにもレベリング半減から低下か現在のレベル減少にしてほしいですわ……。
アビセア?こんなもん序盤に冬なんてやられたらそれこそ何もできねぇぜい(7人以上の場合

レベル低下ならヴァナにもいい牽制札にもなりますしレベリングがあるから最悪まだいけます。
最悪アビセア連打でなんとかなっちまうんですしな……え?
レベル低下が20もある?流石にそこまではしないしょ……

まぁこんな感じにヴァナの場合だとレベリングじゃなくて基礎レベル低下のほうが個人的にゃいいと思います
え?抜山蓋世の話じゃない?キニスルナ、
今のと秋さん採用連打抜山蓋世だと冬連打でヴァナが死滅する未来が見えたからだ。

現実にならなきゃいいけどw

52 名前:極月

2011/10/21 (Fri) 23:24:44

冬の話題>>
ヴァナは「FOV」とか雪景色で稼ぐ姿が見られる物をカード化して
冬防げたり一定レベルまで固定で上げれたりレベリング基礎値上げれたらどうですかね?

本題>>
単に私の構築の問題かもしれませんが、さよなら人類追加されてから、人間をデッキに入れるメリットが殆どなくなった感じがします。
風神録デッキ作るともはや早苗の居場所がなかったり…

人間キャラにもうちょっとメリットあっていいんじゃないでしょうか?
基礎で持ってる霊力ドロー信仰などをさらに上げる…だとインフレしてしまいそうなので
「異変解決力UP」を段階作って人間キャラは「異変解決力LV2」とか。霊夢魔理沙はLV3でもいいような気がしますしハードギアにも異変解決付いて良い気がします。
今だと殆ど修業とかして異変が飾りになってる感じがしますので。
霊夢魔理沙が揃ってるデッキはガンガン異変解決されてEX異変上がりされるプレッシャーがあっても良いんじゃないかと。

相対的にE天子の価値も上がるし?

こちらは妄想>>
サポート「中ボスの矜持」中ボスに「守護」「引継ぎ」
中ボス経験者カードに守護がつき、相手に撃破された場合は戦闘力が0になって、持っていた数値を残りメンバーに分散して振り分ける(仮名で「引継ぎ」)
戦闘力が「0になってから」撤退するので「不死」「根性」「オーバードライブ」とは全く噛み合いません。中ボスは投げ捨てるもの

大妖精、小悪魔、咲夜、パチュリー、チルノ、リリー、妖夢、橙、藍、てゐ、EX慧音、静葉(合体版は駄目?)、椛、キスメ、燐、早苗、ナズーリン、小傘、屠自古、ぬえが対応(←抜けがあったら突っ込んでください)
ギア持ちはイージーとルナは対応しない方が良さげ。

中ボスを集めたデッキ作るより勢力で絞った時に使える感じで意識しました。
ちょっと効果がマイルドすぎるかもしれません。
死亡確定の必殺カードみたいなのでも良いかも。

咲夜<せめて1ボムでも潰させないと~
妖夢<これ以上踏み込んで、お嬢様に殺されても知らないわよ!
橙<今日は憑きたてのほやほやだよ!
藍<今日はもう疲れたし、そろそろ寝ようと思っていたのに
慧音<待っていたぞ。満月の夜にやってくるとはいい度胸だ。あの人間には指一本触れさせない!
早苗<この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!
小傘 <うらめしやー!この間は失敗したわ。人間を驚かすには、やっぱり夜じゃないとね!
このあたりの台詞言いながら正面に立ってくれると燃える

53 名前:TRD

2011/10/22 (Sat) 17:32:11

癖があるけど使いこなすと凄いのよ、な 
さとり様をちょっと万人向けにしたいなということで。
決して自分が使いこなせてないからってげふんげふん。

○調整案
・さとりペットショップ(動物系ユニットは強い技が出やすくなる。 )
→従来の効果+「ターン開始時にさとりの戦闘力の5%分、戦闘力未満のユニットが強化される」

 所謂けねもこ生徒諸君のシングル版。トップブリーダーさとりにかかればどんなコだって
 従順な雌ド・・・おほんおほん。
 動物デッキがより組み易くなるかなと。


・古明地姉妹(こいし行方不明発生率を25%から5%に軽減)
→従来の効果+「さとりの【読心】能力拡大(対戦相手の攻撃も判別できる)」

 なかよし地霊殿や、♪ハルトマンの妖怪少女の効果で行方不明率が0に出来る中
 ちょっと寂しい効果になったので付加価値を付けてみる。
 無意識で相手の懐まで潜り込み、相手の心を読み取る。
 強すぎる? お前等が誰に手を出したか、地獄の底よりも深く後悔するんだな。


○追加案
・このロリコン共め!!(さとり+ちっちゃいもの)
→自軍ちっちゃいものの数だけ相手ユニット弱化

 こんないたいけな娘達に何て感情をぶつけるのかしら? あなたの其の行為許されざるわね。
 さとりのサードアイが相手を萎縮させる。 ちっちゃいものの数×10%相手は弱化する。

 
・たまにはロリコンもいいよね!!(さとり+ちっちゃいもの)
→自軍ちっちゃいものの数だけ自軍ユニット強化

 なんか文句ある?
 さとりのサードアイが優しく微笑む。 ちっちゃいものの数×10%自軍が強化される。


・おんせん地霊殿(さとり+こいし・お燐・お空)
→修行のコマンドが変化

 ようこそ地霊の湯へ! あっついお湯と、女将の痒い所に手が届くサービスで貴方の心と体をリフレッシュ。
 修行の変わりに営業コマンドが出現。もちろん自由時間は自分達もリフレッシュだ。
 メンバー数の霊力と、現信仰×メンバー数%の信仰が手に入るぞ。 
 なかよし地霊殿とどっちを取るかはご自由に。
 

54 名前:匿名

2011/10/23 (Sun) 02:10:40

>>52
お前はここで終わりだがな!

55 名前:極月

2011/10/24 (Mon) 03:29:10

上の中ボスサポートは守護とかだと普通に「~の守り」とかぶりますね。

「最速行動、大攻撃確定、攻撃後自滅(不死、根性できない)」
みたいな感じの方必殺カードがいいでしょうか。
対応キャラが複数いる場合は1枚につき一人で、ランダムか左側優先とかでしょうか。一枚で全員突貫してもいいけど。

>>54
それやっとみれたよ!

>>希望など
強さというかイメージなんですが、ゾンビの芳香は信仰マイナス付いていいんじゃないでしょうか?
幽々子が幽霊でマイナスついてるくらいですし…。テーマソングにかなりのデメリット付いてしまうので、代わりにもうちょっと火力を上げるとかで。

霊夢と魔理沙の霊撃が混合対戦だと価値が変わってくるのでやはり何か効果を…
「妖怪バスター」(弱い)ペット消滅
「恋の魔法使い」装備しているアイテムを盗む→マスタースパークに変換
とかでどうでしょうか。

>>以下妄想
ヴァナ「RMT」名声50万:レリックミシックエンピリアン含めた全アイテムの中からランダムで数個入手(もしくは1個アイテム選んで入手できるとか)

ヴァナ「スペシャルタスクフォース」名声70万くらい? GMでは対処できない問題を解決する
核反応制御不能、⑨、神隠しの主犯、死して大団円、恋の魔法使い(アイテム盗みと考えて)、禿ガル祭り、RMT
を防ぎ、使用したキャラを垢BAN(消去)恋の魔法使いを防いだ時に割に合わないのは仕様。

56 名前:はいじゃが

2011/11/10 (Thu) 20:48:48

戦闘前フェイズで発動される効果の順がランダムになるみたいですね。
この機会にフランちゃんウフフを戦闘前フェイズに発動するようにし、
霧雨親衛隊に陽の目を当てて欲しいと思います。是非。是非希望します。

57 名前:666

2011/11/20 (Sun) 16:11:53

 東方側のドローの基礎値を増やしてほしいと思います。
 現状だと例えば60枚つんだ場合、ドローソースが26枚以下で30ターンまでに
ドローソースを1枚もドローできない可能性が発生してしまいます。いくらなんでも
どうかと思うのですが、おかぴきさんはどうお考えでしょうか。

58 名前:L

2011/11/20 (Sun) 16:50:43

475mヤマビコの笛について、相手の霊撃をコピー出来る効果を再び実装することは出来ないでしょうか
修正の最大の要因であったであろう連続招待状が不可能になったのまでは良いのですが、
相手の霊撃をコピーするという他にない面白い効果を使用不能にするのは些か勿体無い気がします
相手側としても、重要な霊撃の後に軽い霊撃でフォローを入れるなどの駆け引きも生まれます
少し実装が難しい気もしますが、ご検討の方よろしくお願いします

59 名前:れいら

2011/11/20 (Sun) 17:42:39

不遇、強カード修正案まとめ

テーマ
強化案
信仰は儚き人間のために:元効果+少女祈祷中強化
恋色マスタースパーク:努力2倍
明治十七年の上海アリス:元効果+めーりんに守護+を追加。
亡き王女のためのセプテット:レミリアに最速、カリスマの効果を2倍
ティアオイエツォン:元効果+藍、紫自動召還。トライアングル等の効果を付加。
人形裁判:全部ゴリアテ
幽霊楽団:テーマを1度かけかえ可能にする(例:幽霊楽団+他テーマを貼る→両方破棄して他テーマを貼る)強すぎるかも
幽雅に咲かせ墨染の桜:死を操る程度の能力(全ての攻撃に即死判定)
少女幻想:元効果+ぶち切れ(橙が倒れたら戦闘力10倍+連撃)
リグルテーマ:リグルキック最速フェイズ
竹取飛翔:元効果+万象展強化(Lから落ちない、ギアアップしやすい)
彼岸帰航:元効果+小町強攻撃固定
稲田姫様に叱られるから:元効果+冬が訪れない(冬訪れの効果無効、戦闘時レティを逆に消す)
運命のダークサイド:元効果+最遅行動、即死、スタン無効(スキマは効く)
神さびた古戦場:軍神信仰(神奈子の戦闘力分信仰増加)自軍に信仰%×神奈子の戦闘力追加(本人含む)信仰防御1/2
少女さとり:ランダムで複数人想起
時代親父とハイカラ少女:元効果+空きユニットに雲山分裂
リジッドパラダイス:元効果+ゾンビ根性が根性になる
古きユアンシェン:
佐渡の二ッ岩:元効果+変身時の信仰コストを無視、変身が自然解除しなくなる
あなたの町の怪事件:いじめ無視不可能

弱化案
ラクトガール:後継人の仕様変更
月時計ルナダイアル:ストップウォッチを手札ではなく場に補充
虎柄の毘沙門天:いじめてもテーマ破棄しない

霊撃
少女祈祷中:早苗無料
フルパワーモード:主人公経験ユニット半減(重複無し)又はレイマリ2重半減
スターソードの護法:戦闘力40%増加
厄払い:霊力20且つ霊力全消費 但し雛無料
恋の魔法使い:外れない
ヤマビコの笛:相手でも誰でも1つ前の霊撃までコピー出来る(連打不可)

ユニット
マミゾウ:信仰+10% 連撃値減少(弱1~3中4~7強8~10)
幽々子:信仰-削除
神奈子、諏訪子:信仰+20%
芳香:信仰-5%
慧音:信仰+10%
魔理沙系統:先制付加 Eドロー2、Nドロー1、Hドロー3、Lドロー4
輝夜系統:ネトゲ率少し軽減
小町:サボリ無し

全体的に上方修正となっております

60 名前:じょにー

2011/11/20 (Sun) 18:04:35

強化案

既存のテーマソング全てに効果を据え置きつつ「DA+100%」を追加する でオナシャス!

61 名前:じょにー

2011/11/20 (Sun) 18:21:10

ヴァナ弱t・・・修正案

戦闘ターン終了時に死亡したユニットは控えのメンバーと交代する でオナシャス!

・・・え?上と同時に書けって?俺も全くそう思うよこの野郎!

62 名前:れいら

2011/11/20 (Sun) 20:03:24

ヴァナ 不遇ジョブ、カード、PS 強PS修正案

全体
黒歴史でアートマ削除、装備を外れるように
削除される分アートマの出現率少々上昇
全ジョブのデフォ連続攻撃率を+50%する

ジョブ
強化案
戦士:専用PSは強力極まりないが本体の性能は空気、DA率を30%に
黒魔道士:火力が低すぎる、シャントの存在のせいで強化不可 魔法倍率を一律1.5倍
赤魔道士:リフレッシュの対象からナイトを除外
暗黒騎士:デスペラードブレードの効果を連続攻撃+100%
獣使い:サポ獣とメイン獣の性能差が一切無い メイン獣の優位性を・・・。
召喚士:カーバンクルの出現頻度を他召還獣と同じに
青魔道士:自爆投げを削除
コルセア:バースト無し

弱化案
サポシ:不意打ちの発動率を2/3に
白魔道士:レイズの発動率をレベル%に レイズを専用に
ナイト:装備防御力を少し減少
狩人:ラピッドショットを連続遠隔攻撃率25%に WS(南無八藩、ジシュヌ)の威力を2.5に(全体修正に合わせて)
侍:WS発動率をほんの少し減少
青魔道士:全体スタン技の習得率を減少か数を減らす

PS
強化案
スカベンジ:外れなし、3コス以上しか出ない
呼び出す:2匹呼ぶ
アブゾフェイマス:レベル依存無しに
七色の光を!:カーバンクル無し
意気昂然の章:レベルキャップ無し
パワーレベリング:消費名声5万かレベル上昇量20に
シャウト失礼します;アビセア実装により存在価値が コスト0に

弱化案
偉大なナイトの証:この効果だけで相手の信仰の半分以上奪えなくする
おとり作戦:名声コスト10万を追加
挑発:存在抹消 Rare属性のどっちか
サイレス:名声コスト10万を追加、次のターンPS発動不可に
かばう:獲得量のキャップを例えセシルでも10万に
GM呼びますね:重ねがけ不可に

サポート
強化案
バストゥークワークス:初期手札になる

弱化案
サンドリアナイツ:防御増加を20に
ゼプウェルの末裔:戦闘力増加を3倍に
皇都防衛戦:おとり、挑発襲撃時は信仰を取れない
モンスターハンター:強いペットの入手率減少

不遇カードを底上げして完封要因を弱化の傾向となっております。 両方の案を実装されればバランスはかなり良くなると思います。

63 名前:れいら

2011/11/20 (Sun) 20:16:55

私一人では色々と不備があると思いますので、皆様も何かご意見がありましたら是非言っていただけるとありがたいです。

少し書き忘れていた。
全体
スキマ送りの場合デスペナ10に
冬の訪れの影響をレベリング効率1減少に
パルスィの嫉妬の減少を一律5減少に
バスターでペットが死ぬように(又は戦闘力1万以下のユニットにデスペナルティ(英雄ならば死亡))
E天子の影響を受けるように(クエスト初期成功率50 名声5万固定)
死して大団円で英雄即死するように
そこまでよ!でミッションが1に(元々ある?)
死体回収拳込みで倒された場合、強制デスペナ(英雄は死亡)

64 名前:憶瀬

2011/11/23 (Wed) 20:25:39

リンカが強いとおもいつつ何かないかなと考えた結果がこれだよ

「おーい、誰か魅魔様の行方を知らんか?」 霊撃 消費30 魅魔様専用

自場の魅魔を消費して全員のデッキから魅魔様関連のカードを消去(リンカ、願いが星に、魅魔)

ちょっと強いかなぁまぁそもそも採用されるわけないしいいかとは

65 名前:じょにー

2011/12/03 (Sat) 23:38:21

独立宣言「ZUN帽は少女の嗜み」
対象ユニット:いわゆるZUN帽を被っているキャラ全て
効果:戦闘中一度だけ、ダメージを受けて死亡する場合でもHPが1残る

・・・うん、ZUN帽独立という言葉が先行してしまったんだ。でも思いつきって大切と思うの!

66 名前:霊神

2011/12/07 (Wed) 20:43:04

最後の大会が終わった後も更新が続くなら何でもいいけれど
強いて言えば、リグル×チルノ、ミスティア×ルーミアのカップリングサポートが欲しいな…

67 名前:SSS

2011/12/10 (Sat) 02:13:27

ヴァナの強い箇所まとめ
システム
・戦闘で死なない 他の手段でも滅多に死なない
・ベンチ完全無敵
・レベルすら下がらない 竜/白とかいると死に下がり全くなし。妥協して白/竜でもまず死なない。

フレンド
竜騎士:死ななすぎ。攻撃後ジャンプとかどうやって殺せと?
サポ竜騎士:十分おかしい。白/竜で余裕で死なないし。
サポ白:英雄をキチガイ化させてる元凶の一つ。レイズは専用でいい。

/学者の本体はPSなのでPSの項で。暗黒と英雄でない黒は強化していい。

英雄
全員:チートレイズのお蔭でほぼ不死身。タゲ誘導で守り辛いセシルがスキマで死ぬかどうかという程度。
/死んで場から消える可能性を消せないなら壊れではないと思う。
/戦犯はジャンプレイズを初めとするお手軽高防御。

PS
おとり作戦:LV50にするだけで打てる招待状。昔も今も変わりなくおかしい。 
メテオ:不死にもヴァナにも効く妖怪バスター。シャントットでさらにおかしい事になる
天衣無縫の書:LV50にするだけで打てるコスト踏み倒し。PSの壊れを加速してる最大の元凶。
サイレス:LV50にするだけで打てる1ターン飛ばし。東方がヴァナに同じ事しようとすると霊力40。
アビセア行きます:ほぼ確実に良質防具とレベルと名声が手に入る。冬も無意味に。
電光石火の書:戦闘開始時系を涙目に。紅魔独立は恐ろしいデッキ制限かかるのに、これはフリー
スペクトラルジグ:うどん霊撃の亜種。電光石火が狂ってるからあんまり注目されないけど、東方から見れば十分おかしい。
かばう:稼げすぎ。
偉大なナイトの証:状況限定とはいえ稼げすぎ。
挑発:同じ対象に二回連続で使えるべきじゃない。

GM呼びますね:強いはずなんだが、他が壊れすぎてて実感わかない。
禿ガル祭:真っ先に天衣無縫される黒歴史。50万払って打つならいいんだけどね。
プロマシアの呪縛:同じくコスト踏み倒し前提のPS。

サポート
SP:説明不要。
ゼプウェルの末裔:戦闘力差を無意味にするサポート。種族統一ってそこまで激しいハンデじゃないよね?
サンドリアナイツ:お手軽防御。ガルカ独立がおかしすぎて影が薄いが。

皇都防衛線:星の守りの亜種。これが機能するのは崩しようがない防御を簡単に敷けるせい。

装備
全般:絶対に壊れない。効果の低い装備ならそれでもいいけどね。
アエドオングリヌク:戦闘力差を無意味にする。
オリゾンブリオー:サポートのエルヴァーン独立と合わせると簡単に防御力が上がる。
トゥプシマティ:壊れPSが湧く。運悪く電光石火しか湧かなくてもコス5なら問題ない。
/コストが上がれば許せるレベルではある。

68 名前:十六夜月

2011/12/10 (Sat) 10:15:05

PCぶっ壊れててできなかったよ!
なのでヴァナの強いところを結構かかれたのでそれのないのを足すのと弱いところをかきま

ヴァナの強み
攻撃面
・oi、ミス、おい、スタン攻撃に先制されたらヴァナも東方も何もできないだろjk
・いやぁ……メタル無視となる攻撃多くないっすか?これじゃ東方のサポートが……
・いいからドーピングだ!といわんばかしの一部のサポートの壊れ性能
・青魔同士運ゲー。最悪大惨事でとめれねーよ 使っていたからよくわかる。

防御面
・あ、吟遊詩人さん警戒お願いしますね^^ ほぼ警戒ゲー
・俺は防具で常に技使い放題だー! 一部の防具のサポカなし技発動、あぁお兄さんそれで予選優勝したね
・何よりレイズ、とにかく復活、しかしサポートで使えるのは現実ではよくあるけどさすがにあそこまで連発したら衰弱すると思うしMP足りないと思うんだ……
・竜騎士さんジャンプ強いですね^^ 原作以上に飛ぶ時間長すぎるし何よりスパジャンあそこまで早く飛ぶって凄いですね^^


逆に弱いところ
攻撃面
・火力NEEEEEEEEEEEEEEEEEE!メタル貫通の防御無視技ないと無理ゲーです。
・おい、黒歴史1回限りだからまた東方サポカで強化されたら何もできないんですか?
・武具の特殊技ボーナスがあるとはいえ、根本的な火力で負けていたら何もできない
・行動スピード早いのはいいけど……火力がないとねぇ……

防御面
・うーん、ドーピングと防具なしで防御するとやっぱり圧倒的に脆い……
・名声回復があるとはいえ殆ど竜騎士に頼りっぱなしだよなぁ……寧ろ、竜騎士ヒーラー一人だと絶対MPもたねぇwww現役のヒーラー竜騎士さんの意見(俺じゃねぇぜ?)
・何より、レイズなしの場合の名声ダメージがいてぇ まぁそれぐらいしないとダメかもしれんが

システム(良い悪い、強い弱い含む 一応現役意見含む)
・レイズにゃやっぱり衰弱いるよ、ここまでレイズ受けてビンビンな奴おかしいよ
・名声に関してはレベリングした時増加値を10%から5%にしたほうがいいかと。
・東方の一部の霊撃無理ゲー、いや、神隠し全滅にレベリング半減はマジで何もできない。
・逆にそのままにするのであればそれの対策のプレイヤースキルカードがほしいでござるよ、カイエン殿
・あれ?ヴァナのカードのサポートスキルカードがやばいためそいつら制限付けたほうがよくね?


以上ですわい、現役プレイヤー達に一応やらせて聞いた結果ですわい。
色々と結構原作だと弱い職業が強かったりとまぁそこらはいいとしてレイズの詠唱時間を考えるとやっぱり人数制限とかいるみたいですわい。
え?全体蘇生魔法?それ白限定だから!とか笑わせてやらせてもらいましたわい。
では最後に今まで開発お疲れ様でした、おかさんゆっくりと休んでください。

69 名前:じょにー

2011/12/10 (Sat) 12:39:00

バランス調整案としてPSコスト制の導入を提唱するます!
かっこ内の数値がアイテムコストという事で。書いてないPSは据え置き。

・おとり作戦(3)招待状の消費霊力が30ということで3に。というか招待状30が低いような
・ウォークライ(2)消費系サポカとの兼ね合いで増加。便利過ぎるのよね
・メテオ詠唱(3)扱いにくいが何だかんだで強力だからね
・赤魔道士最強伝説(2)異論は認める
・ランダムディール(2)コモドアフラックが簡単に入れられるせいなのよ!
・スペクトラルジグ(2)使いやすいからね
・天衣無縫の章(3)この調整で割を食うのがコレだが強力な事には変わらないので
・挑発(2)何らかの形で連打が出来なくなれば1のままでいいと思うのだけど
・サイレス(4)許早苗基準
・かばう(2)セシルって奴のせいなんだ!
・ログアウト(2)3でもいいと思うが名声消費量との兼ね合いで
・禿ガル祭(2)半減黒基準
・プロマシアの呪縛(3)4クラスだが名声消費量との(ry
・GM呼びますね(2)連打するならそれなりのコストを負うべきそうすべき
・アビセア行きます(3)今回の調整の目玉。レベリングさんの事も思い出してあげて下さい!

70 名前:八雲秋

2011/12/10 (Sat) 12:48:17

↑↑を見て思ったが
火力はないが瞬発力と制圧力が圧倒的なのでほぼ気にならないはず。 それに最近火力を手軽に出す方法がガンガンあらわれているし
黒一発しか打てないだろうが、ノーコスの一発を打てる強みは大きすぎる
ドーピングと防具があるから守れてる現状なんだから無い状況の話をするのはおかしい
神隠しは現状英雄ユニで補充が出来るのでほぼ無意味。 つか前から8体すっ飛ばしたのに負けたとかよくある話だった
冬でレベリング半減したとしても、それでも結構何とかなったりするのがヴァナ。 状況にもよるが

71 名前:SSS

2011/12/10 (Sat) 14:46:01

>>69
カード1枚で霊力10換算だと、デッキ一山で霊力600だよ。
まぁ、今はそれ以上のチートって事でもあるんだが。

PSの1枚制限外す(制限カードこんなにあったら制限の意味薄いし)前提で考えると、

おとり作戦(12):デッキ一山で霊力150計算。
メテオ(15):シャントットがきちんと死ぬようになるならもっと安くてもいいけど。
天衣無縫の書(15):まず腐らない超カードなのでこのぐらいで。
サイレス(12):ターン拘束系なのでおとりと同じで。
アビセア行きます(名声消費50万/1):デッキコスト圧縮に使えるように、名声で払う方向で。レベリング用途は潰れろ。
電光石火の書(3):甘いけどこの位で。
スペクトラルジグ(4):うどんの霊撃準拠。
かばう(3):収入を考えるとこのぐらいか。
偉大なナイトの証(3):同上。
挑発(3/連続使用不能):連続挑発ロックさえ無ければこのぐらいでok。
禿ガル祭(1):天衣無縫15だから実質16。きっちり名声50万払うなら特に問題はない。
プロマシアの呪縛(1):同上。
GM呼びますね(3):機能上、必要名声上げられないのでコスト上昇で代替。2枚あればマトンでも足りるはず。

ついでに装備も
アエドオングリヌク(10):超兵器は10で統一でいい。
オリゾンブリオー(10):同上
トゥプシマティ(10/天衣無縫率減少):同上。
コモドアフラック(5):3は過小評価だけど超兵器ってほどでも無さげ。

72 名前:れいら

2011/12/10 (Sat) 16:15:22

>>62
修正案追加

全体
固有WS威力を半減、即死スキマ以外発動率上昇
上位WS威力を2~3割減
サポ依存度上昇(火力上昇サポート等)
倒されたユニットは控えに戻り、1T交代不可(レイズ可
ヒューム以外地底突破不可(もこう引っかかるし。)

ジョブ
サポ白:レイズ無し
白魔:ハートオブソラスの効果減少(サポ竜でも通常通り
召還士:召還獣強化能力減少 オーディン、ディアボロスのSPをダメージ技に変更 ガルーダ1重結界以上貼れなくする

PS
アビセア行きます:名声10万 アビセアクエスト1つだけ

サポート
SPアビ開放:格差減少
ナイト:全体ダメージ90%カット
戦士:現状+WS確定
白魔:数値通りの名声回復に(蘇生全回復はそのまま)
黒魔:防御無視
暗黒騎士:暗黒(全体攻撃)
召還士:ディアボロとオーディンのSP差し替え
忍者:ダメージ半分
ギルガメッシュ:ダメージ4分の1

ヒャッホイ:低位WS発動率更に減少
各種職業サポを充実させてデッキに選択性を

オリゾンブリオーは防御+20が+30になるだけなので据え置きでいいと思う。

東方も
初期ドロー霊力+1
図書館の霊力を3、二人きりで追加2に減少
デッキ10枚減らす毎にドロー+1(60枚ボーナス無し、50枚ボーナス1、40枚ボーナス2)ドロソ安定と詰め込めばいい現状を打開するため。
さらば不死の条件甘く:不死ユニットは投入可能に

73 名前:&40

2011/12/11 (Sun) 01:49:25

考えるだけ考えて半年近く転がしていたプリバー専用霊撃ネタを今更投下してみる(笑

【霊撃】
・テンションダウナー:ルナサ専用(合体後でも可)
効果…今日はやる気が出ないorz
消費霊力…10
ギアチェンジ対応ユニット1人のテンション(ギア)を1段階下げる
長女のテンションは今日もうなぎ下がり…
主に相手のHギアをN化させる用にどうぞ

【霊撃】
・テンションアッパー:メルラン専用(合体後でも可)
効果…テンション上がってキターーーー
消費霊力…20
ギアチェンジ対応ユニット1人のテンション(ギア)を1段階上げる
次女のテンションは今日もバグ昇竜並!
姉とは逆にNをH化させよう。輝夜ならHからLにしてもいいぞ
Eてんこを強制解除させる事もできるが、ややコストに見合わないかも…

【霊撃】
・テンションフラット:リリカ専用(合体後でも可)
効果…落ち着け、まだ慌てるような時間じゃない
消費霊力…10
ギアチェンジ対応ユニット1人をNギアにする
三女はいつも平常運転。極端な姉二人の音を調整するという大事な役目。いらない子じゃないよ!
EてんことL輝夜除去用に。

【霊撃】
・テンションマッシュアップ:プリズムリバー専用
効果…躁と欝が合わさり最強に見える
消費霊力…5
ギアチェンジ対応ユニット1人のテンション(ギア)をランダムで変更(不発もあり)
騒霊の本領発揮。彼女たちのライブを聞いたものはテンションが上がって下がって、もうわけがわからないよ…
効果はその時々でさまざま。上がり下がりが丁度打ち消しあって何も起こらないこともあるけど、許しテ!

【必殺】
・プリティアミュージックロンド・スーパーカルテット:プリズムリバー三姉妹×ミスティア+α
効果…歌の効果極大化
2つのトーンを1つの力に! とばかりに幻想郷の歌姫が本気を出した。これで勝つる!
「ダブルスポイラー」と同じ戦闘時と通常時で効果が変わる必殺サポート(通常時は対応霊撃を使うと消滅する)
 1.上記のテンションコントロールの効果が敵味方含む場の全ユニットに拡大
 2.効果も強化されダウナーなら全員Eギア、アッパーなら全員Lギア、フラットならExもNギアに、マッシュアップならランダムでEx化も(Phは…流石に無理?)
 3.戦闘開始フェイズに合算戦闘力での必殺技が発動する(タイミング的にプリズムローレライの直後辺り)
  必:プリティアミュージックロンド・スーパーカルテット 合算戦闘力×0.3 全体 攻撃回数2回
 4.テーマ効果も強化、ミスティアなら攻撃力上昇率、プリズムリバーなら即死発生率が増える
 5.プリズムローレライの即死確立もアップ
 6.なぜか某呪歌のコストが半減している。歌だから?(オイ

…ひっそりと妖怪拡声器を混ぜる事で必殺技の威力が増加するとかいう悪魔界の噂(笑

74 名前:れいら

2011/12/11 (Sun) 01:59:27

テーマ
幽霊楽団:相手全体攻撃を弱、自分全体の攻撃を強固定に
(チラッ

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
バグ報告スレ
1 名前:おかぴき

2010/11/23 (Tue) 20:07:50

 バグを発見したらこちらにご報告よろしくおねがいします。
 βバージョンにつき、様々な不具合が予想されますがどうか寛大な心でお許しを!

243 名前:ユフィール

2011/09/21 (Wed) 01:24:33

ver1.11において
『617p・ランダムディール』を、ランダムディール+影響下で使用したところ
『671s・チョコボのマズルカ』だけ出ませんでした

また、『660s・SPアビ開放』を2枚以上セットしていると
コルセアのSPアビでの再セットが不発になるのは仕様ですか?

244 名前:名無し

2011/09/21 (Wed) 08:08:14

ver1.11において
さよなら人類、忘れ去られた百鬼夜行、さらばレイマリの効果が重複せず
三枚同時に場に置いても、信仰+30%、霊力+4、ドロー+4で止まってしまいます。

それぞれ、1枚だけ場にでている状況では正常にボーナスが付くようですが
2枚目以降のカードを出す際にうまく機能していない様です。

245 名前:その名前は(ry

2011/09/21 (Wed) 13:34:20

>>244
仕様です
人数制限(マイレギュラーなど)とキャラ制限のボーナスは別の系列であるため重複しますが
さらばレイマリ、さよなら人類、忘れ去られた百鬼夜行の3種は全てキャラ制限のグループに属するので
重ねがけしても重複しません

246 名前:十六夜月

2011/09/21 (Wed) 15:12:28

ver1.11において
マミゾウの初期画像ですがマミってましたぜ…(文字ggg)
これって仕様なのですかね・・・? 仕様なら・・・うん、ゆるしてくれ

247 名前:おかぴき

2011/09/22 (Thu) 07:53:13

>ユフィールさん
>アトルガン三姉妹
 おっと、申し訳ありません。修正しておきます。
>ランダムディール
 こちらで100枚ほどやってみたところ出ました(逆にSPアビがほとんど出なかった)。なので乱数の隔たりであったと思われます。
>コルセアSP
 仕様です。最初はSPアビのカードを1枚追加セットするだけの効果だったのですが、それでは複数コルセアでずっとSPが使えるようになってまうので『1枚セット保証』になっています(ワイルドカードの効果で2枚以上にはならない)。通常時では1枚しか入れられないカードを複数重ねたときの効果は気にしていないというのもあります。

>名無しさん
「○○ボーナス」はより高位のものしか発揮されません。

>十六夜月さん
 仕様というかネタです。

248 名前:ゲシュペンスト

2011/09/22 (Thu) 14:16:40

ルナアリスを使っていたらゴリアテ人形が攻撃しないで戦闘が終了しました。
これってバグですよね?

249 名前:月華

2011/09/22 (Thu) 18:23:58

修行効果×2のカードを何種類かつけても修行効果が×2から変わりません
例:さらばレイマリ・2ボス同盟な・ネコネコ幻想曲など
バグですかね?

250 名前:月華

2011/09/22 (Thu) 18:55:15

>>249追記です
×2も適応されていませんでした

251 名前:名無し

2011/09/22 (Thu) 20:14:39

>>249
さらばレイマリは残念ながら「修行効果×2」の効果は無くなっております

252 名前:こんそん

2011/09/22 (Thu) 20:40:57

リジットパラダイスがバグっています。
天子ENHLと芳香、青娥の3種のユニットを用いた
マイトリオデッキを試していたのですが、ユニットが3体
以内ならマイトリオが使えるのに、
リジットパラダイスでフィールドに5体ユニットがいる状態だと
マイトリオを使うことができません。
「デッキが条件を満たしていません」と表示されます。

253 名前:れいら

2011/09/23 (Fri) 12:01:33

1つ1つユニット扱いなんだと思われる
フォーオブアカインド、神綺様と同じタイプなんじゃないかな?

254 名前:おかぴき

2011/09/23 (Fri) 14:26:08

>ゲシュペンストさん
 こちらでは確認できませんでした。ゴリアテ人形はスタン技などをくらっていた可能性はございませんでしょうか。

>月華さん
 修行倍率アップの効果を重ねてもおかしなところは見あたりませんでした。(162sねこねこ幻想曲と298s2ボスの誓いを重ねた橙は修行4倍になる)
 右下に表示されている修行基礎値が変化するわけではないのでご注意下さい。

>こんそんさん
 れいらさんのおっしゃっているように現況では仕様通りなのですが、ver1.12から人数制限に関して新しいルールを設けることにしました。
・460mフォーオブアカインドや371S♪リジッドパラダイスで分裂したユニットは複数いても『1体』としてカウントする。
 これにより、ver1.12からはそのデッキで 天子+青娥+芳香×3 が可能になると思います。

255 名前:ゲシュペンスト

2011/09/24 (Sat) 03:36:54

>>254
いいえ、その時の相手は、N咲夜・E魔理沙・H霊夢・レミリア・魅魔だったので
スタンはないはずなんですが…
確認されなかったのなら良かったです。

256 名前:&40

2011/09/28 (Wed) 23:37:32

Ver1.12にて分身したユニットは1体扱いになったとの事なのですが、まだリシッドパラダイスで芳香を5人に増やした後マイカルテット以上の物を使おうとすると弾かれてしまうようです。
確認よろしくお願いいたします。

257 名前:L

2011/09/29 (Thu) 03:28:29

報告するの忘れてた…
Ver1.12において、分身により同名ユニットが1体扱いになった影響が
マミゾウ&ぬえが変身しているときにも影響しているようです
(マイカルテット時に場が「マミ、鵺、A、B」となっている時に
妖怪七変化を使用して「A(マミ)、A(鵺)、A、B」とした場合、
ユニットを減らすこと無く手札から5体目のユニットとしてCを召喚することが出来ました)
仕様でしたらすみません

258 名前:おかぴき

2011/09/30 (Fri) 10:37:14

>&40さん
 おっと、独立宣言の後出しには対応していませんでした。修正しておきます。

>Lさん
 偽物ユニットは通常通りのカウントが正しいです。修正しておきます。


――――ここまでver1.13対応済み(たぶん)です――――

259 名前:鵺ホセ

2011/10/01 (Sat) 16:30:09

2011/9/30 ver1.13
をDLしたところ
星とぬえの間に白蓮が表示されていませんでした
というより白蓮がいませんでした

仕様または自分の勘違いでしたらすみません

260 名前:鵺ホセ

2011/10/01 (Sat) 16:44:07

↑すみません、仕様でした
wiki眺めてたら気がつきました

失礼しました

261 名前:cage

2011/10/01 (Sat) 22:52:34

虎丸星テーマ時、総戦闘力が劣る状態でヴァナのデッキに2回襲撃をしましたがパワーアップしませんでした

①アルタナの祈り発動時
②おとり作戦で襲撃を強制されたとき

ログ「UST問題のリプ」問題の試合をあげてもらいました。
http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/290/2011-10-01-2035.rpy
どちらも25ターン目以降だと思われますので確認をよろしくお願いします

262 名前:ヴィアス

2011/10/03 (Mon) 23:27:08

熱帯卓中に確実に止まる不具合がありましたが、どうやらこれのトリガーが
「天衣無縫の章」→「七色の光を!」のようです
自分視点では滞りなく行きますが、どうやら他の参加者には表示されていないようで同期できずターン終了で止まるようです

どうやらメイン召喚がデッキにいないことが何か悪さしているように思うので、ぜひ確認お願いします

263 名前:れいら

2011/10/04 (Tue) 13:54:37

星テーマ使用時、被襲撃時は戦闘力上がらないのは仕様?

後、ヴァナデッキ閲覧中にもデッキがバグります。

264 名前:おかぴき

2011/10/07 (Fri) 17:25:19

>cageさん、れいらさん
 星テーマの発動条件にバグがあったので、ver1.14で少し挙動を修正しました。

>ヴィアスさん
 どうやら「7色の光を!」を使うと同期エラーが出てしまうようです。ver1.14では修正済みです。

>れいらさん
 ヴァナデッキを連続して読み込むとデッキ編集時にエラーが出る可能性があったのを修正しました。


――――ここまでver1.14対応済み(たぶん)です――――




265 名前:チーズ

2011/10/10 (Mon) 12:56:04

♪聖徳伝説の効果中にぬえを出すとUFOドローはテーマの効果が適用される前のもともとのドロー分にしかなりませんでした。
これはバグでしょうか?仕様でしょうか?

266 名前:おかぴき

2011/10/10 (Mon) 18:02:27

>チーズさん
 少しわかりづらいところですが大会前なので現在のところは仕様とさせてください。
 ♪聖徳伝説は正確には『最終計算で霊力生産やドローにボーナス』なので、ぬえの効果でドローが0になった後ではボーナスがつかなかったという判定です。

 ですが、ぬえの判定の方を最終計算にする方が正しいような気もするので、CPU大会終了後に検討しようと思います。

267 名前:&40

2011/10/12 (Wed) 20:51:51

CPUデッキ調整中に想定外と思われる処理を見かけたので報告します。

1.断罪ヤマザナドゥ発動中にスペクトラルジグを使ったヴァナデッキに対して、神霊廟独立を使っている東方デッキがいじめ状態で襲撃
2.いじめペナルティが発生して東方側全員即死
3.スペクトラルジグの効果でヴァナユニット全員が消える
4.ODが発動して消えたはずのヴァナユニットにダメージが入る(カードは見えないけどユニットの位置にダメージ表示が出ている)
5.レイズが発動してODのダメージで倒されたと思われるヴァナユニットが復活(復活したユニットだけカードが見えるように)
6.そのまま襲撃終了、リザルトで東方側が3万ほど信仰を得る

対人戦ではいじめ+断罪覚悟でスペクトラルジグに突っ込む事はほぼ無いので今まで気がつきませんでした。

また、チャットルームでは報告しましたがここには書き忘れていた事が一つ。
ギルガメッシュをさとりで想起すると冬符「フラワーウィザラウェイ」が発動します。

合わせて確認よろしくお願いいたします。

268 名前:おかぴき

2011/10/13 (Thu) 08:04:14

>&40さん
 把握しました。でも大きなバグとは思えないので、大会前につきしばらくは仕様とします。

 以前あったリグルキック問題(リグルキックの直後にバカルテット+1などで戦闘終了すると蘇生フェイズが発動しない)の対応の副作用ですね。
今度は逆に蘇生フェイズが発生するがゆえにOD技も出てしまうと。
 ……………。
 ………あれ? 詰んだかこれ?(OD技を封じるとフェニックス再誕も出なくなる)

>ギルガメッシュを想起すると
 あばばば。次回修正しておきます。

269 名前:れいら

2011/10/15 (Sat) 14:21:11

ジグを発動後無敵にする事でシステム的には解決・・・!
ただ見た目はよろしくないけど

270 名前:オワタリア

2011/10/17 (Mon) 22:06:58

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/305/2011-10-17-2133.rpy
1.14 くずもちさんのめりこさんはいじゃがさんオワタリアさんでの卓
修行をすると「気に入った!」が30枚ドローされ、それを使ってみたらエラー吐いて落ちた
こんな感じで大丈夫かな?

271 名前:ユフィール

2011/10/18 (Tue) 23:25:57

WS『ダガン』を使用したときに
『♪万年置き傘に注意』などで撤退中のユニットも対象になり
行動できるようになってしまうことがあるようです

272 名前:おかぴき

2011/10/23 (Sun) 20:06:27

>オワタリアさん ユフィールさん
 了解しました。CPU大会終了後に対処いたします。

273 名前:焦げ目

2011/10/31 (Mon) 20:15:02

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_583200/583190/full/583190_1320059702.jpg

■11番目のフレンドがそのプレイヤーのターン中ずっと表示されます。
(フレンドタブにする→襲撃すると襲撃中も表示される)
原因は目を離していた隙になってたので不明(襲撃ばかりしてましたが)

■青魔導士のブルーチェーンで三歩必殺の後にゲートオブハデスが出ると、
 ハデスの炎の量が画面を制圧するレベルで増える 驚きの白さ

ちなみにユニットは ナイト・白・竜・青・青・青 です

274 名前:白黒2号

2011/11/03 (Thu) 23:25:10

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/354/2011-11-03-2154.rpy

マミゾウとぬえの変化したチルノが「大チルは湖のお友達」の効果で連撃します(上記ログ29T目)
戦闘中のチルノの返事は本物のみが行います

275 名前:じょにー

2011/11/04 (Fri) 01:11:03

獣使いのPS「呼び出す」のペット8種の出現率を調査したところ、バグを疑う結果が出ました。
呼び出すを60枚連打した時、8種それぞれがバランス良く呼び出される場合と4種のペットのみが出現する場合がありました。
また偏るパターンの場合サボテンダーの出現率が特に高く、集計したところ呼び出し率は5割に達しました。
呼び出すが偏る条件は不明ですが、4デッキ中2デッキが偏る状況を3度確認したので再現性は高いと思われます。

獣使いにとってサボテンダーの呼び出し率が高い事は有益なのですが、これはバグでしょうか。

276 名前:白黒2号

2011/11/05 (Sat) 22:55:28

まず、ぬえかマミゾウを出した状態で霊撃「妖怪七変化」を使います。
その状態でぬえとマミゾウを場から捨て、ユニットを場に出そうとすると、場に出そうとしたユニットが消滅します。

277 名前:

2011/11/07 (Mon) 04:02:59

サポート「霧雨親衛隊」、「熱情のゆうかりん」の効果についてなのですが、
組み合わせた時の挙動に少し不審な点が見られます。
具体的には熱情の律動による攻撃力変化が、霧雨親衛隊発動前の数値を参照しているようです。

例えば、戦闘力4000の魔理沙とアリス、熱情の律動適用中の幽香でマスタースパーク試した所、
熱情の律動発動後、魔理沙の戦闘力4000にアリスの半分の戦闘力2000が上乗されました。
この時のマスタースパークの威力は6000*0.4(マスパ)*1.5=3600となるはずですが
3200の威力しかでませんでした。
この時の上昇量は、霧雨親衛隊の適用前の戦闘力でのマスパの威力と同値です。
(4000*0.4*=1600、1.5倍補正で上昇量は800。上の例では本来1200上昇)

戦闘力変化が原因とも考え、テーマソング「♪幽夢」でも同様のことを試した所、
こちらはしっかり3倍分が適用された上で熱情の律動がかかっていました。
但し、こちらについても同時発動した霧雨親衛隊については適用されていません。
発動順は 熱情の律動→幽夢→霧雨親衛隊 でした。

一応、熱情の律動が発動するのは霧雨親衛隊より前なので、効果適用後の戦闘力変化については
対象外なのかも知れませんが、もし仕様と違うようであれば確認の方お願いします。

278 名前:おかぴき

2011/11/08 (Tue) 19:01:59

ついに ここ(バグ対処) までたどりついたぞ…orz

※ver1.15から『戦闘前フェイズ(紅魔独立で飛ばせるもの)』で発動される効果は『ランダム順で発動』することになりました。以下はそれをふまえて。

>チーズさん
 ぬえの効果を最終計算にすることで決着しました。ver1.15から適用されます

>&40さん
 ジグやバカルテット+3による戦闘強制終了後に発動する攻撃は 白 とします。
 戦闘強制終了効果が発動した時点で全ユニットが逃亡扱いになるので、襲撃側のオーバードライブ技はダイレクトアタックになります。

>オワタリアさん
 気に入りすぎたので修正しました

>ユフィールさん
 なんでもいい修正するチャンスだ、うおおおおっ

>焦げ目さん
 フレンドリスト、驚きの白さ、共に修正しました

>白黒2号さん
 大チル:黙っていれば! 黙っていればよかったのに…! でも言われちゃったから修正したのぜ(*´∀`)b
 妖怪七変化:………仕様かな? ていうか、あまり変態的なぷれいはやめテ!(;´д⊂)

>じょにーさん
 手製の乱数製造器は激烈バカなので、同ターンで60連発とかやめてほしいんじゃよ?(=゜ω゜)b

>秋さん
 仕様です。幽香さんの歌を聴いた時点での攻撃力が1.5倍なので、攻撃力4000(戦闘力と同じ)→歌を聴いて6000→アリスのパワーで+2000された8000の攻撃倍率0.40なので合っています。
 次回から戦闘前フェイズがシャッフルされるからどうなるかわからんがな!(なんだってー)

279 名前:焦げ目

2011/11/09 (Wed) 04:59:25

https://bbs4.fc2.com//bbs/img/_583200/583190/full/583190_1320782365.jpg

バグ修正お疲れ様です。

で、仕様や指摘済みだったら申し訳ないのですが、
画像の「侍/モンク」が三人いるのですが、
一番左の侍/モンクだけがモンクの「最大HPUP」の効果を受けている模様です。
同じ恩恵は二人以上受けられないとかの仕様でしょうか?

280 名前:匿名

2011/11/09 (Wed) 17:13:28

種族ではないのか?

281 名前:おかぴき

2011/11/10 (Thu) 17:01:27

>焦げ目さん
 こちらでは確認できませんでした。
 モンクの「最大HPアップ」の効果量は+50%(サポでも+50%)なので、効果が出ていないのならHPバーにはもっと大きな開きがでるはずです。
 匿名さんのおっしゃるように種族が違う可能性があるので、もう一度お確かめください。

282 名前:焦げ目

2011/11/10 (Thu) 19:27:16

おっしゃる通り種族でしたああああ


______
|← ROM|
. ̄.|| ̄     オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

283 名前:おかぴき

2011/11/10 (Thu) 20:12:41

焦げ目さあああんwww;;;

284 名前:おかぴき

2011/11/10 (Thu) 20:40:54

――――ここまでver1.15対応済み(たぶん)です――――

285 名前:(・ω・)

2011/11/12 (Sat) 10:47:23

永夜抄は月下の~~の効果がボムだけでなく サポートカード全般に二倍になっている

286 名前:その名前は(ry

2011/11/12 (Sat) 14:19:01

>>285
仕様ということで良いかと
ゲーム中の説明文にも「セットしたサポートカードが2枚になる」とありますし

287 名前:おかぴき

2011/11/12 (Sat) 14:34:32

>(・ω・)さん
 問題ありません。『ダブルボム』と銘打ってはいるものの、出したサポートカードが二枚になる効果とデッキメイカーの説明にも明記してあります。



 現在、霊撃『冬の訪れ』を入れているCPUデッキと戦うと修行基礎値やレベリング基礎値が0になってしまうことがあるバグが確認されています。対処までいましばらくお待ち下さい。発生してしまった場合はお手数ですがCPU戦をやり直して下さい。

288 名前:焦げ目

2011/11/12 (Sat) 18:50:05

「原点はレイアリ」のゲーム中の効果表記が「+300」のままです。
細かいことでごめんね///

289 名前:おかぴき

2011/11/15 (Tue) 19:43:18

>焦げ目さん
 修正しました。バグ報告は天使のように繊細でよいぞ。


>追記
 映姫テーマ・魔理沙テーマの効果が偽物ユニットにも発揮されていたのを修正。


――――ここまでver1.16対応済み(たぶん)です――――

290 名前:こんそん

2011/11/21 (Mon) 00:33:13

些細なバグですが、
祝福を全てそろえた三月精と、レッドリボン軍が戦闘する時、
太陽の祝福と星の祝福の間にレッドリボン軍が割り込んできます。

あと、ヤマメの罠→太陽の祝福の順番は仕様でしょうか?
昔は逆の順番だったように思います。

291 名前:ななし

2011/11/21 (Mon) 15:18:52

>>※ver1.15から『戦闘前フェイズ(紅魔独立で飛ばせるもの)』で発動される効果は『ランダム順で発動』することになりました。

292 名前:じょにー

2011/11/30 (Wed) 20:18:22

竜とからくりのAF3(ランサープラカート・チルコファルセット)にはそれぞれ飛竜・マトンのHPに応じた攻撃力修正を得られる効果がありますが、現状ではユニオンであれば何でも良いようです。
なので竜をサポ獣にしてAVをくっつけるとすさまじい攻撃力修正を得られるのですがこれはバグでしょうか?
・・・という事を通りがかったGM(おかぴきさん)に直接確認したところ「不具合ですね」と俺はああヒーローは本当に偶然常に近くを通りかかるもんだなと納得した

というわけで上記のバグを応用した戦術はグレーどころじゃなくアウト系なので大会本戦では真似するなよ!絶対だぞ!

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The End Of 信仰大戦マーチバンド(大会) のお知らせ
1 名前:おかぴき

2011/11/24 (Thu) 08:10:45

 2年間の長きに渡って更新を続けてきた東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドの最後の大会が開催されようとしています。
 ラストエンペラーとして歴史に名を刻むのはいったい誰なのか!
 大会初参加となる方もベテラン勢も、ルールをご熟読の上存分に技量を競い合っていってください。

・大会期限 11月27日(日)正午より ~ 12月11日(日)24時まで

・試合数 ひとり五試合まで (優勝を狙う方は計画性をもって公式戦に臨んでください)

・優勝特典 好きな東方ユニット強化+好きなヴァナ英雄追加(複数人の同時優勝あり)

◆大会ルール
・大会は当ホームページの公式チャットルームにて行う
・大会期間中ゲームを立てる場合は「公式試合」か「練習試合」かを明記のこと
・『公式試合』に参加したプレイヤーは自動的に大会にもエントリーされる
・『公式試合』は必ず四人対戦で行われなければならない
・東方限定、ヴァナ限定の『公式試合』を立てても構わない。ただし結果報告の際にそのことを明記のこと。
・試合終了後、 1位は4p 2位は3p 3位は2p 4位は1p の勝ち点が獲得できる。(2位が複数いるような場合でも、それぞれ3Pもらえます)
(重要)公式試合には5回までしか参加できない。それ以降は何位になっても勝ち点は獲得できない人数合わせのプレイヤーになります。
・公式試合の試合結果は、ホストが責任をもって『公式試合結果報告スレッド』に書き込んでください。その際、ログファイルをアップロードしたURLを併記して下さい。
・大会終了時に最も勝ち点の多いプレイヤーが優勝。同点優勝の場合は全員に優勝賞品を授与します。
・途中で切断が切れるなどしてリプレイ続行も不可能になった場合は無効試合になります。
・大会は大きな問題が起きない限り、ゲームバージョン1.16で行われます。
・禁止カードなどは特にありません。序盤襲撃やEX勝ち等、すべての戦術を認めます。
・改造デッキ等の使用が発覚した場合失格処分になります。

 複数エントリーや試合捏造等、ルールの穴をつく方法はいくらでも考えられますが、どうか皆様、自分のデッキに誇りをもって正々堂々と技量を競っていただければと思います。
 大会に関するご質問等がございましたらこのスレッドにどうぞ。

 ではでは、最後まで仲良く喧嘩していきな!!(=゜ω゜)ノ

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[11/19・20]決戦前夜対戦会のお知らせ
1 名前:おかぴき

2011/11/17 (Thu) 22:24:44

 東方vsヴァナの最後の大会を控え、決戦前夜対戦会を執り行います。興味がおありの方は19(土曜)か20(日曜)の夜八時頃にチャットルームに集合して下さい。今回は連日開催です。
 遅刻大歓迎ですのでみんなよっといで!(=゜ω゜)ノ

>おしながき
 おかぴきによる対ヴァナ講座 ~東方勢さいきんだらしねぇな・ヴァナ歪みねぇな・勉強会開かないと仕方ないね~(土曜日予定)
 動画、っていうか映画、東方紅魔地霊鉄-運命-の公開(日曜日予定)

2 名前:おかぴき

2011/11/20 (Sun) 20:00:01

今日も開催! みなさんよっといで(・∀・)ノ

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hamachiで信仰大戦
1 名前:へたれSWAT

2011/11/17 (Thu) 20:19:51

東方のみで対戦したい方を募集します~
IN率:週1~5
夜21時~1時

ネットワークID
tohoonly
パス
1122

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[11/15]ver1.16にバージョンアップしました!
1 名前:おかぴき

2011/11/15 (Tue) 20:21:54

 ついに ねんがんの カットイン をてにいれたぞ。

 東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドがver1.16にバージョンアップしました!

・「最強お姉様コンビ」に紫と幽香のカットインが追加されました。無理なお願いを聞いてくれたmarumanさん、本当にアリガトウッ。
 marumanさんのpixivページ> http://www.pixiv.net/member.php?id=706119
・でも「542s最強お姉様コンビ」は弱体調整されました!(てへぺろ) 戦闘力がふたりの戦闘力平均の半分以下の雑魚妖怪でも確率で意地をみせます。
・「034u妹紅」の召喚コストが5万になりました
・「035u幽香」の召喚コストが5万になりました
・修行基礎値が0になる等のバグ修正が行われました

>アップデート方法
 ver1.15からのアップデートは「東方vsヴァナ.exe」を上書きするだけでOKです。
 それ以前のバージョンからのアップデートは、お手数ですがダウンロードしてきたver1.16を母体としてカスタム画像などを入れ直して下さい。

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[不遇すぐる]アンケートその1[強化汁]
1 名前:おかぴき

2011/01/09 (Sun) 10:25:54

 ver1.00の開発に着手するにあたり、現在のゲームバランスに関する意見を広くお聞きしようと思います。
 今回は『不遇な東方ユニット』『いまいち使えないヴァナジョブ』についてお尋ねします。できれば不遇とお考えになる理由もお書きください。
 なお、東方信仰大戦サイドは初代から『人気キャラ優遇』というスタンスを貫いています。人気投票の順位が低いユニットがあまり使えないのは『不遇』ではなく『順当』なのだということを頭の片隅においた上で、存分に嫁強化を叫んでください。(えー)

 あくまでIMO(個人的な意見)を書いていくスレなので「僕はそうは思いませんね(キリッ)」といった他の方の書き込みに対する意見や議論は禁止です。

2 名前:おかぴき

2011/01/09 (Sun) 10:29:13

まずは私から

不遇と思うユニット
 幽香:人気7位なのに最近は招待状の半額割引券としてばかり使われている。ガチデッキに席があるだけマシ、という考え方もあるが…。
 レミリア:超火力で満額もっていくことがあまり難しくなくなったため、カリスマの価値が相対的に低下した。

不遇と思うジョブ
 赤魔道士:このテのゲームでは尖った性能のユニット以外は使いづらく、器用貧乏の彼はモロに煽りをくらっている。

3 名前:流離の意見かき

2011/01/09 (Sun) 10:58:08

私としてはこのキャラですね・・・

FF
コルセア:ギャンブル要素が高すぎてハマった時の火力は非常に高いが普通に使うなら特殊な条件狙いでもないと無理
赤魔道:先生、器用貧乏です てかSPも使いにくいとです・・・火力か連続率が高ければ・・・

東方
フランちゃん:最近ゲーム中でも見ない不遇になりつつある悪魔の妹、見るときは見るけど使い道が・・・
プリズムリバー3姉妹:うん・・・合体してテーマソングありだとしてもあっこまで弱いって・・・順位低いといっても流石にあれは・・
幽香りん:ヘーアラファーフォーアラワーヴォーアラワーフォー とにかく熱情ののうかりんデッキとか使ってる人が見た事ない、てか7位なのに熱情デッキがないって・・・火力は高いのにね

最後はネタじゃないよ!熱情ののうかりんの歌を少し歌っただけさ!

4 名前:じょにー

2011/01/09 (Sun) 11:58:34

IMOな意見・・・もう芋いr(ry

・魔理沙
テーマは使うほどでもない、NはEに食われHやLは要らない子で単なるドロー要員。霊撃半減や各種サポカがあるとはいえ、3位がこれでいいのか?

・幽々子
何よりも関連サポカの少なさが厳しい。それと即死攻撃があってもいいのではと思う。
強化対象なのは分かってますが現状ということで。

・映姫
即死攻撃が増え、相対的に影が薄くなった。後天的不死化ユニットを通常ユニットに戻せるぐらいの説ky…効果が付かない限り出番は無いのか。

5 名前:

2011/01/09 (Sun) 12:30:14

・雛 
不死が増えた、相手が先制付ける場合は戦闘強制終了ユニットがいる場合が多いでペインフローの意味が殆ど無い

・てゐ 
永夜中ボス 花映自機→テーマソング無し(メディスン 花映自機のみ→テーマソングあり)永夜で中ボスとして出てしまったばっかりに・・・しかも永夜独立の恩恵一切なし

6 名前:カナメ

2011/01/09 (Sun) 17:08:16

獣使い:ヴァナのユニオンもちで唯一自動補給なし……
HNMを倒してもゲットできない場合がかなりあるために、よびだすを複数回使ってなおかつ即死におびえる悲しい職業。
もうちょっとなんとかしたげて!

7 名前:Ringo

2011/01/09 (Sun) 17:39:27

・霊夢
さらばレイマリに対して霊力ブースト量が微妙。霊夢と魔理沙を並べるだけで戦闘力8000でいじめになりにくいので襲われ易い。しかし退けるまでの強さは無い。
他の霊力ブーストユニットにはさらに霊力増加させるサポカがあるのに霊夢にない。
テーマの使い道がティータイムや速攻テンソクくらいしか思いつかない。ミコシティと合わせて毎ターン使うには信仰+200%が必要というのは厳しい。
博麗大結界の効果(とコスパ)が歴史隠蔽、花の香りの招待状、幻朧月睨あたりと比べて微妙。
黒歴史半減は美味しいけど、ピンポイントで使うには魔理沙とセット運用なのでユニット2体リストラしなきゃいけないので蓬莱の薬のエーリンのように気軽に使いにくい。

8 名前:はじめ

2011/01/09 (Sun) 19:00:21

・星
サポカ含み黒撃たれた時点で無力になる。また、にとりのように重複する訳でもない(威を借れば別だが)のでせっかくの攻撃力を無駄にしがち。
実質にとり以上に(攻撃すら出来ない点で)黒に弱い子。

・椛
中ボスとしては相応と言えばそこまでだが壁にならない壁役感。
お引きでないのでカップルが強い訳でもないし(あくまでも比較したら)、守るなら同じ中ボスでもリリーを選ぶと思われる。
スーパーも確立的にはかなり低くて実用性は対人ではゼロに近い気がする。

9 名前:Qwer

2011/01/09 (Sun) 21:36:04

自分の意見も

・咲夜
テーマソングが正直微妙な気が。
効果をレミリアとフランがノーコストとかの方がいいと思う。

・レミリア
同じくテーマソングが(ry(レミリアの能力的に相性が悪いと)。
どちらかと言うと攻めのユニットなので味方全員にカリスマとか、永遠に幼き紅い月がノーコストなど。

10 名前:L

2011/01/09 (Sun) 23:54:51

とりあえずまだ書かれて無さそうなキャラ達を…
・チルノ
妖精自体が生産能力持ちが少ないという中で、他のメンバーもある程度指定されてしまうので
間接的に扱い辛さが目立ってしまっている気がする。
順位も23位(第7回)と決して低くは無いしもう少しテコ入れしても良い気が…

・諏訪子
諏訪子錬金での信仰生産力は確かにインパクトがあるけど、逆にそれしかないって感じがする
その信仰も最近のパワーインフレの中では守りきるのは難しいと思う

・こいし
テーマソングが完全にロマンカード化してしまっている感がある。
こいしが逃走しないのは良いのだが、D2自身が必ずしも自分にメリットがあるとは言い切れない状況で
無意識襲撃のリスクがどうしても大きく感じる。調整が難しいキャラであるのも事実ですけど…

11 名前:名無し

2011/01/10 (Mon) 00:55:57

・パチュリー
専用霊撃そこまでよのコストが膨大、かつ使用場面が限られるため使い辛い。
戦闘で落ちやすく、また火力も物凄くある訳ではないので使い辛く、結果使い捨て霊力生産ユニットと
化している気がする。
それが役目と言えばそれまでだが、それ以外に何もないのも寂しいと思う。

・お空
テーマソングが微妙な火力強化に留まってしまっている感がある。
火力と手数を併せ持つユニットが他に存在する為、火力が売りのこのユニットの立場が危うい。

12 名前:ますきち

2011/01/10 (Mon) 18:09:40

ぬえ
UFO呼んだらあとはスキマというのが多くて、なんかかわいそう
昔の村紗のようで・・・
あとテーマも少ししっくりこない。UFOガードはいいと思いますが
戦闘力が2倍3倍になっても、今のインフレ状態の戦闘力には勝てないです。
UFOの上限が増えるくらいあってもいいなと・・・

13 名前:SSS

2011/01/10 (Mon) 20:43:08

東方勢は既出(人気不相応なE以外の魔理沙・フラン、存在意義がやばいプリズムリバー・椛)なので、
まだ触られてないヴァナ勢を。

・戦士
普通に叩くしか脳が無い、頼んでも居ないのに挑発する、火力ならもっと上のジョブがいる、
メリポアビがそのままシーフの2/3、SPも弱い。
トドメに面白いネタサポートも無い為、ネタですら使われない。

・黒魔導士
学者と火力ほぼ同じってどういうことなの・・・。
攻撃専用ジョブなのに明らかに火力足りない。

・白魔導士
相手の攻撃に自分の回復を挟むのが安定しない。
また、火力はインフレしてもHPはインフレしないので、終盤戦だと回復する前にやられる。
防戦系のSpだが、Spは黒歴史系で消える為利用するチャンスが全くない。

14 名前:lif

2011/01/11 (Tue) 05:08:41

・魔理沙、霊夢
さらばレイマリの有用さがあまりに高いため、本来の圧倒的高性能さが霞んで
メインに据える場合以外では逆に使いにくくなっている側面がある。
さらばレイマリ維持なら霊夢は全属性霊力+1 魔理沙=E、Nはドロー+1、
H,Lはそれぞれ追加で修行倍率+100パーセントはあっていい気がする
もしくは、さらばレイマリを範囲拡大、名前を工夫して早苗、咲夜、アリスあたりを
追加くらいするとレイマリの相対的強化に繋がるかな・・・

・レミリア
レミリア自体はそれなりに優秀だが、順位に相当するような強さではない
ただ、正面からレミリアを強化するより、紅魔の周辺環境を整備することで
結果的に強くなるため、レイマリの性能強化があれば結果的に使い勝手が向上するが、
サポートカードの決め手に欠けているきらいがある。紅魔独立がかなりの壊れカードとは
いえ、レミリアはこのままでは不憫すぎる気がする

・さとり、お空
他の上位10位どころか、上位20位に比べて明らかに見劣りする
他の20位以内は基本、デッキの中核になる可能性を秘めたキャラ、
デッキの骨組みをしっかり支えるサポート性能、デッキの切り札となりうる霊撃の
サポート能力持ちなのに、さとり、空にはそれがない。
運用しだいで興味深い挙動をするものはあっても、切り札には程遠い性能になる。
さとり唯一の例外の諏訪子狂戦士も、あれは諏訪子メインでしかない。
空の例外としては天子との組み合わせ+サポカもあるが、それも天子メインである。

・早苗、幽香
実際さなアリが猛威を振るっている状況でギア追加前にこれを言うのも躊躇われるが、
さなアリは実質アリスの性能依存なため、結局早苗自体では二位にしては不遇な印象。
ゆうかりんも天子との組み合わせで猛威を振るう場合もあるが、それも天子メイン。
それを抜きにした幽香は招待状要員化する事が多い。他のキャラとの組み合わせ前提で、
しかも他のキャラ側の強さの拡大で強くなるというのは少し不憫な気がする。
(もちろんサポートを受けて強くなる側のキャラに他意などありません。
 上位20位くらいはほかの運用法で、そのキャラを中核としてそれなりに
 強く運用されてほしい、と言う気持ちなだけです。実際その順位のキャラの
 多くは自らを中核とするデッキがあるor圧倒的といえるサポート性能を
 持つ印象なので。)

人気投票順位が低いと使えないのは当然との事なので、第七回で
20位以内で気になったキャラのみに視点を向けて見ました

15 名前:7743

2011/01/11 (Tue) 10:25:17

ヴァナは触ってないんで東方しか分かりませんし、上位陣は大体言われちゃってるからスキマの辺りで適当に思ったことでも


・蓮子
宇佐見 蓮子は51位。マエリベリ・ハーンは66位。
蓮子は戦闘でなにもしない。メリーは逃げる(から死ににくい)。
蓮子は霊撃を半減できない。メリーはスキマ塞ぎを半減できる。
蓮子は単体で特殊な能力を持たない。メリーはスキマやラフカディオで…。
コンビ相方との比較で見るに、どう考えても蓮子は冷遇されすぎだと思うんですよ。
うんまあ、べつに蓮子好きってわけでもないんでどうでもいいっちゃいいんですが若干アワレ。


・メディスン
冷遇されすぎ、とまでは思わない。59位なのにテーマまで付いて他キャラで代替不能な鈴蘭の毒もある。
むしろ優遇されてるんじゃね、と思わないでもない。
しかし敢えて言うなら、嫁としてデッキの中核に据える際に、自テーマとの併用が困難なのが悲しい。
例えばヤマメのテーマ+幽香さんとのサポカとか、さなアリ+神綺のテーマとか、他キャラテーマの方がメディの強さが引き立つ感。
アリスとの戦闘力同期があるので強化しようと思えば強化できないわけではないが、
その場合アリスの戦闘力も上げることになるので、必然的にアリス+人形の存在感が増し、メディの影が薄くなってしまう。

要約するとうちの嫁をどうかよろしくお願いします。メディかわいいよメディ!

16 名前:鍵山ハルカ

2011/01/11 (Tue) 16:52:20

鍵山雛
 戦闘力の問題は解決されたが、結局ダメージ倍率が少ない弱・中攻撃と受動的な強攻撃しかない。
 その受動的すぎる強攻撃の為BGMの強化が不安定で、雛しか強化されないことを考えると他のBGMを優先したい。
 結果、戦闘力強化は主にゆゆ様の食料になるだけの意味しか持てていない。
 サポートカードを見ても、逆回転やにと雛は戦闘力強化だけなので上記と同じ、2ボスの誓いは全く意味無し、
 雛アリはなんやかんやで人形の方が強い、一番使える雛パルですら、戦闘終了後には雛の戦闘力は戻ってしまう。
 長々と書いてきたが、まとめると「戦闘力だけ」のキャラになってしまっている。            
 これが「ゆゆ様の食料になるだけ」の所以だろう。襲撃・被襲撃時や修行、異変解決等で雛を明確な目的を持って
 組み込めるような何かを期待したい。
  

17 名前:ユフィール

2011/01/12 (Wed) 01:16:00

東方はすでに言われてしまった感があるので、ヴァナについて

・暗黒騎士
ラスリゾ・暗黒は爆発力がありいいのですが、侍・竜騎士に比べるとメインで使うメリットが薄い
ブラッドウェポンと今のデスペレートブローだけでは、他のジョブにサポでつけた方が強いというあるさま
専用感のある両手鎌にしても、両手斧が便利すぎてRE両手鎌でないと実用的でないのが残念

・赤魔道士
とにかくファストキャスト率をあげないとお話にならない、コンバかAF2があると見違えるんですがねー
暗黒持ちとあわせると、『血の代償』使用時回復に専念してしまう確立が高いためサポカ共用もしづらい
『勇者さま』も手数が増えるのは嬉しいものの、補助魔法がないので盾にするならサポ頼みになるので使いにくい

・魔法系ジョブ全般
物理系に比べると、魔力を増やす手段に欠けるため安定感はあるものの弱いという印象
スカルブレイカーやオムニシエンスといった、完封手段があるにしてはさびしいかぎり
もう少し補助魔法が充実すれば、変わってくると思います

18 名前:nuneno

2011/01/12 (Wed) 12:29:34

運用幅が狭いと感じているキャラでも。

・慧音
テーマBGMの効果が微妙。
天子+緋想天で毎ターン強化しても後半のインフレについて行ける程ではない。
この方法だと霊力生産も同時進行しないといけないので、パーティが固定化されやすい。
また、けねもこ教室で味方全体強化できてしまうのでプレインエイジアの存在感は瞬間強化のみ。
しかも半分以上にはならない。

戦闘力にしか効果がないにしては…せめて慧音先生を強化する手段がもっと欲しいです。

・雛
テーマBGMの防御無視雛カウンターは強力だが、雛の戦闘力が数十万級になり襲撃しにくい・されやすいと使いにくさが目立つ。
加えてサポカとの組み合わせが雛アリ人形盾くらいしか有効なものもなくコンボが限定されがち。

・四季映季
不死者多めの現環境では活躍しにくい。
専用霊撃は強力だが、一枠消費する程価値がないので使ったらスキマ送りされがち。
四季映季自身は花独立とのコンボしか存在しない上、小町とのサポカはゾンビフェアリー無効の長所を打ち消す
(ボスラッシュは狙い難く、六面ボス全員の力な印象)

召還コスト十万と釣り合ってない感じです。
ラスボスなのだからもっと存在があっていいと思います。

・幽々子
行動しただけで必殺カード消費は痛すぎる。
お手軽戦闘力強化・防衛系のキャラとはいえ、もう少し継続的な火力が欲しいです。

テーマBGMも、
・食料の十分な供給が(今の所)さなアリ愛娘を利用するコンボ以外見かけない
・自ら森羅万象一枚で詰む状況を作り出す キャラ持続が困難なので紫サポカも成立しない
・単体での純戦闘力+戦闘強制終了しかないので防衛力があるか疑問
・EX用に強化するにしてもユービィで十分

結局EXにぶつける程度にしか使われてない印象。
不死者の肝を食べたら不死になる程度のおまけは欲しいところです。
他には食べた戦闘力を他キャラに分配する能力とか。

19 名前:kita

2011/01/12 (Wed) 22:19:32

他の人と被ってるのも多いけど、一応書いておきます

・魔理沙
E、Nの性能は申し分ないが、HとLがいまいち弱い。
戦闘力インフレが進んだ現状、戦闘専門のユニットがこの程度では出番が…
修行○倍も、さらばレイマリが使えない以上、他の修行キャラと比べると見劣りする。

・神奈子
・諏訪子
相変わらず神のカード()
ただでさえ使いにくい信仰依存ユニットなのに、さなアリというとんでもない対抗馬が出たせいでますます存在意義が危うく。
(一時的とはいえ)高い戦闘力がウリだったのに、インフレで霞んだ感もある。
諏訪子はテ-マである程度頑張れるが、神奈子の方は…

・プリズムリバー三姉妹
個別の性能は信仰大戦最弱であり、合体前提だから嵩張り、せっかく合体しても使い道がほとんどない。テーマがあってようやく一人前、という感じ。
不人気を差し引いても弱すぎる。合体に霊撃が必要でもいいので、せめて三月精くらいの強さは欲しい…
後、冥界の守りが空気ってレベルじゃない。

・椛
守護ユニットとしては貧弱すぎる。その上、鬼で逃げるというデメリット持ち。山の守りも態々椛を入れるほどの強さは無い。
すぅぱぁ椛は条件が厳しすぎて空気。能動的にすぅぱぁ化できれば使い道が出てくるかも。

・橙
テーマが早苗テーマのほぼ下位互換で、用途が狭すぎる。
早苗のいない妖独立なら活躍できるかと思えば、妖独立そのものがネタに近い弱さだというあるさま。

・さとり
テーマがかなり使いにくい。想起は格上相手でないと意味が薄いため、終盤の逆転に使うのが一般的で、その用途であれば必殺サポカで十分。

・慧音
テーマが使いにくい。味方の戦闘力を引き上げるだけなら、けねもこ生徒諸君で十分。

20 名前:川´_ゝ`)

2011/01/13 (Thu) 01:59:02

ちょっと違う気もしますがヴァナ側で…
・獣使い
HNMペットとつりあっていない
HNMペットはHPや戦闘力が高く、ヘイトも稼いでくれるので
相手次第では完封出来る場合もありますが
全体攻撃等で獣がぷりけつる時までじっと待っているかような行動の遅さや
ベヒんモス、ケルベロス等入手しやすいこ達の強攻撃が全体攻撃な為
サポカ:獣性解放時、中や時には弱より、単体に入るダメージが少ない事が多々あり
これでは、対人での名声収入や新たなHNMペット入手がしづらいです
例)ベヒーモスと大羊がいる場合、ほんきだせにより入るダメージが羊のが上
相手が6りで全体のダメージを足しても、下手したら遜色がないレベル


・狩人
PSがレベルダウンになった事での一番の被害者
スカベンジャーなんて数撃つ物なのに、かなりのレベリングを要する事になった事で
それなら、HNMでも狩った方がマシな部類にまで落ちた気がします
そもそもスカベンジャー事態、狩人にとって有用なアイテムがそう多い訳でもないので
折角あたっても誰も装備できなかったり…
戦闘についてはスシ食ってくださいますか^^;

・からくり士
主に黒ガル
そして、マトン張り替えしてもサポカで上方し続けている事がメリットとして薄い
更に、大量に張ることで得られるマトンの強化具合が低い
無限に強化出来る事が売りのハズなのに限界が最大60では…
張ったサポカの枚数を60以上に増やせるPSや♪芥川~系統のオートバンプがあればまだ…

全体的に、一番ユニオンを使いこなせているのがリューサンというあるさま!
召さんはガルダかシヴァ張ってケアルタンクよろ^^
これでは満足出来ない!出来にくい!ユニオンの調整を!是非!

21 名前:どうしようもない

2011/01/20 (Thu) 02:11:13

ミスティアが不遇すぎてどうしようもない。

ミスティアを活躍できるデッキを作ってみてくれと周りにもたのんだが
全員が、いや、それならミスティアいらなくね?という結果で終わる始末なうえ自分ですらそうおもってしまう。

かわいそうというかもうこのゲームにミスティアいらなくね・・・?

22 名前:名前がない程度の(ry

2011/01/20 (Thu) 21:19:28

不人気を承知の上であえて言います。
プリズムリバーを救ってくれ…!

合体前提なのに使えなさすぐる俺の嫁

23 名前:極月

2011/03/20 (Sun) 05:55:26

若干出番のないお空ですが、天空コンビの天子に対するメリットがギアチェンジでさらに減ってる感じに。
セットで出すよりてんこハードにするだけで良くなってる様な。

ここは是非暗黒流れ星かアトミックピーチボンバーを・・・

あとは蓮子がサポート目的くらいでしか入れる要素ない感じになってるのが不憫かなと。
異変解決のために雑魚2枚はスペースも厳しいですし。

24 名前:NPL

2011/03/20 (Sun) 15:25:48

・パチュリー
霊力を稼ぐには非常に優秀だが、それだけ。ほんとにそれだけ。
たまったら、すぐにスキマ行き。戦闘ではほぼ使えない。

・小悪魔
上記と同様だが、さらにひどい。
てか、パチュリーとセット運用前提なのが・・・


この2人をメインで張れるようにするデッキをいつか作ってみたいと思う。

25 名前:愁う者

2011/03/20 (Sun) 18:22:31

ふむ。さらば紅魔修行型のマチョリーを一度組んでみる事をお勧めする。

叩かれる前に叩く襲撃テクニックが磨かれていいともうよ。

後半まで無事に生き残っていればこんどはいじめペナに泣かされることになるのだが・・・

26 名前:べいなす

2011/03/21 (Mon) 09:33:04

橙の立ち位置が泣けてくる。
超修行>橙よりL妖夢神使うかめーりん使うよね?最低でも少女幻想使うよね?
BGM>黒来ない限り永続なので下位互換風祝
性能>先制でバリア破壊係
八雲トライアングル>最初に死ぬ係
必殺>式x式条件も大抵最初に崩される
窮鼠猫を噛む>噛まれる係

優勝で強化を願えば同じEX中ボスのけーね先生やパチェと同じ位に・・・うん、無理だね(´・ω・)
しかも比較対象がNなのにEXでも勝てる気がry

27 名前:ERI

2011/03/22 (Tue) 15:45:56

そしてゆかりんの歌、ネクロファンタジア実は紙
スキマ塞ぎ\(^o^)/

戦闘力加算効果あるだけと
たとえスキマ送り3連9ユニット喰えば大体12万ぐらいは嬉しい、が
12万なら、千年幻想郷+永琳+蓬莱3連メりー、そして影撃ちでも12万安定
おまけ不死付き、ゆかりんと永琳のコスト差7万得
相手は相当強くなければネクロは効果薄い
そして強くならスキマ塞ぎ\(^o^)/
45霊力溜まるもつらい、永琳パターンの方はもっと早いし安いし安定.

28 名前:ERI

2011/03/22 (Tue) 16:28:10

赤魔道士最強伝説の利点があまりにも少ない
LV50なら、もともと80%ぐらいの成功率ある
わざわざ最強伝説使うの理由はない

29 名前:ななし

2011/03/23 (Wed) 01:35:00

東方デッキしか使わないよ!
正式版変更点の魅魔テーマ神綺テーマ修正をみて真っ先に思った事があるので一つ。

不遇ではないが修正希望なキャラ
EXアリス(ロリス)、魅魔様、神綺様(特にロリス)

使ったことは無いけど、フラこいコンビとか
SM(♪有頂天変付き)コンビより凶悪なのかもしれない。
でも、テーマ付きですら召喚しにくい神綺様が条件というのは使い辛いかと
確かに召喚できれば強力な助っ人なんだけど、召喚できなければただのスカになるし
デッキ圧迫にもなるから入れてる人はロリス嫁命な人ぐらいじゃないかな?

魅魔様、神綺様、ロリスの召喚条件変更か、ロリスをデッキに入れなくてもいいようにしないと
存在はしてても誰も使わない使えたら超ラッキーなロマンカードに

とりあえずは魅魔神綺ロリス共に能力弱体化しない前提での提案も同時に

霊撃やコンビカードの追加
(霊力消費30~40で3枚使うと神綺様魅魔様召喚的なカードを追加、
またはアリマリコンビで神綺様か魅魔様どちらかのみを召喚可能、ただし確立が上がる的なカードを)

ロリス化の条件を変更
(専用の異変をクリアすればロリスEXをドローとか、神綺様の戦闘力が60000越えとかを条件にしてアリスEXっていうカード自体を入れなくてもいいようにするとか。)

ここまで書いといてあれだけど、
あんまり修正しすぎたら逆に強くなっちゃうね。どうしようこれ。

でもロリス主体のデッキ作ったら使い辛すぎたんや・・・。゚(⊃Д`゚)゚。

長文失礼致しました

30 名前:

2011/03/23 (Wed) 11:41:04

ネット対戦じゃないときは手札見えるから
ネクロファンタジアは見せカードとして使っているなぁ

実際に使わないけど かといって放置するわけにもいかないから
無駄にスキマ塞ぎ使わせる的な…

調整とは関係ないね 失礼しました

31 名前:ERI

2011/03/23 (Wed) 15:49:36

お燐自身はなかなか強い、歌は残念
♪死体旅行
これも不憫歌その2
お燐自分にもゾンビフェアリー
はいそれだけ

蓬莱相互互換、が
ネクロファンタジアと同じ千年幻想郷+永琳+蓬莱の方はなん倍マジ
よって地独立のときだけ蓬莱互換。

32 名前:nuneno

2011/03/24 (Thu) 04:02:45

神奈子のBGMが不憫すぎます。
EX三人娘はかなこBGMの信仰%-verと言い換えられますが、
三人娘は信仰-デメリットがあるとはいえ、入れ替えである程度制御できますし瞬間的な火力が得られればいい短期決戦向けのカード。しかもサポカです。
一度出したら張りなおせないBGMと三人娘が(効果だけ見れば)同等の性能なのは疑問です。
まあ三人娘は使用例が少なすぎて比較に適さないのですが…

神奈子のBGMをカップリング系のサポカにして、テーマBGMは別の効果にしてみるのはどうでしょうか。39位は微妙な順位過ぎますかね…?


あと諏訪子。
説明文のように強化されきったPTに突っ込むという手があるものの、
強化されきってる=奪取力すごいよぉ!さすが戦闘力トップ!なので
どちらかといえば表記以上に信仰を奪取できるカモになります。信仰タンクはもう嫌だお…
復帰は確かに楽になるのですが。

諏訪子が復帰に強いサポカなら、神奈子はトップを維持しやすい何かを希望したいです。
召還コスト下げるなりサポカ周辺充溢させるとかでもいいので…このままでは神の寿命がマッハ…!

33 名前:極月

2011/03/24 (Thu) 20:59:22

プリズムリバー三姉妹、使ってないんですが不遇らしいという事で…

合体時の能力か霊撃で、自軍のテーマソング変更可能とかどうでしょうかね?イメージにも合うし。

主役じゃないけどキーカードになれるんじゃないかと。
早苗とか魔理沙とかのテーマソングか切り替えてコンボ楽しそう。

私がやりたいのは天子と幽香の歌切り替えですがね。

34 名前:ERI

2011/03/29 (Tue) 04:20:35

古明地姉妹
なかよし地霊殿/ハルトマンの妖怪少女ともこいし定住効果あるし、
姉妹は家出率下がるだけはイマイチ効果薄い。

8回から二人も20位に入るし、20位どれでも濃いサポあるし
そろそろこのカードパワーアップかな?
これからもさとこいの時代DA

35 名前:ERI

2011/04/03 (Sun) 10:10:44

天子(L)
LunaticなのにHardより使い道謎
攻撃はファンネル依存がファンネルと相性最悪

36 名前:七氏

2011/05/31 (Tue) 04:30:22

こちらに書き込むのが適切かどうかわかりませんがひとつ提案を

現在人気投票を元に東方ユニットの優遇を行っていますが、同じように音楽部門でも上位曲優遇をしてみてはどうでしょうか
セプテット、ハルトマンの妖怪少女、幽霊楽団など上位の曲はユニットとは別で強化対象に(ユニットにならって20位以内をひとつの目安に?)
逆に蠢々秋月、黒い海に紅くなど採用曲中の順位が低いものはあまり使えないようなものに
ただ実質的に神綺様召喚のキーカードである神話幻想など特殊なものもあるので全部を順位どおりにというのは難しいと思いますが…

37 名前:焦げ目

2011/06/04 (Sat) 10:12:56

魔理沙HとLの効果が能力インフレで埋もれている。
早苗Eと妖夢H~Lは魔理沙HLの効果に加えて信仰うpとか最速が入っているため。

グリ魔理や黒歴史、サポート云々は多いけども
カードの能力自体が低いため若干要らない子になりがち?
テーマソングと能力から修行ユニットのはずなのでもう少し修行強化を・・・

修行2倍効果のついたサポートカードが欲しいところである

38 名前:通りすがりのお餅(下位)

2011/06/16 (Thu) 01:01:36

姐さんテーマで倍増された分の戦闘力には三ボス同盟の体力補正が効いていない…
これは今すぐに修正されるべきそうするべき!!
(現状のテーマ時三ボス同盟ありの姐さんの体力は、 本来の戦闘力×3+テーマで倍加された分の戦闘力 となっているようです)
同戦闘力のテーマ星君に力負けする姐さんェ……姐さんの本気はこんなものではないはずだ…!

別に多段攻撃が出来るようになるわけでも戦闘力分の信仰収入があるわけでもないしこれくらいはしてもいいんじゃないかな、と。
必殺技も沢山溜めるには専用のデッキじゃないと厳しいし萃香と比べてもどうも使いづらい。
ならばせめて最高峰の堅さを…、体力を…姐さんに与えては下さらぬか…!

39 名前:nuneno

2011/06/26 (Sun) 16:14:38

美しく残酷に。の効果が強すぎます。

戦闘力三倍やVSモードはともかく、
スキマさえ発動すれば素出し紫で格上の天子を倒せてしまいます。

美しく残酷に使用者が少ないのは天子メインが少ないせいであり、天子メインが少ないのは
このカードが存在するからでは?
カードが存在すること自体が天子へのアンチになっており、
デッキ構成する上で天子メインデッキを躊躇わせる理由になってはいないでしょうか。


なので、美しく残酷に の効果を

1.戦闘力三倍はそのまま 紫は常に強攻撃を出すようにする
2.戦闘力三倍はなし 紫は常に強攻撃を出すようにする
3.天子にスキマ耐性をつける

のどれかに。
第八回で百鬼夜行からもれたとはいえ、そこまで不人気でもないのに不遇すぎます。

40 名前:ari

2011/07/25 (Mon) 21:47:08

アルティメットワンが弱すぎじゃないでしょうか?
2人と1人はコンビが組めるか否かという圧倒的差があります。スキマ送りでも即死です。メリーも拾わないと使えません
レベル8ぐらいあってもいいんじゃないかな・・・って

41 名前:憶瀬

2011/11/07 (Mon) 03:18:51

緑髪のほとんどが不遇な気がするぜ・・・・

なんで金髪には独立があるのに緑髪は無いんだ!

というわけで緑髪独立を頼みますお願いしますよろしくお願いします

42 名前:因幡倉庫

2011/11/12 (Sat) 18:51:25

一応花映塚で自機もやってて、神主作曲のテーマ曲「お宇佐様の素い幡」もあるのに未だにテーマソングが導入されない「てゐ」にテーマソングの愛の手を……。もう罠効果+20%とかでいいから(泣

43 名前:(・ω・)

2011/11/14 (Mon) 19:15:26

パルスィ+テーマソング 冬の訪れなどの 対ヴァナデッキに対する被害が甚大すぎるので調整が必要かと
おりんの死体回収もヴァナ勢に一切無駄になってしまうものなど全く陣営によっては影響のないカードの調整も
ヴァナ側の容易な装備とプロテア程度でつくメタル化もちょっと強すぎるきがします

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[11/10]ver1.15にバージョンアップしました!
1 名前:おかぴき

2011/11/10 (Thu) 20:49:59

 先日行われましたマスターCPU決定戦3rdの結果を受け、「東方:紫強化」「ヴァナ:英雄セシル追加」をもりこんだver1.15が公開されました。(>_<)ゝ

>新カード
東方: 542s最強お姉様コンビ 必殺:紫×幽香 雑魚散らし  (後日、ゆかゆうかカットイン追加予定です。お楽しみに!)
ヴァナ:204Hセシル 0 06/07 200 0300000   (ガチでガチ向けなイケメンナイト)

>内容に変更のあったカード
東方
038u四季映姫      強攻撃の確率 白:黒 7:3だったのが5:5に
100mトレーニング    魔理沙無料 に
102m歴史隠蔽      消費霊力30 慧音専用 に
112m鏡写しの月時計   消費霊力20 ターン数を1戻す効果に
454m抜山蓋世      修行基礎値+1000 に
125s原点はレイアリ   修行効果+500 に
135sマリアリ正義    修行効果+500 に
152sパチュアリは真理  修行効果+500 に
279s咲アリ殺人ドール  修行効果+500 に
281s幽アリは七色の花畑 修行効果+500 に
143sバカルテット+3  毎ターン消費されずに永続するように
208s美しく残酷に    紫×天子 としても使えるように
287s魅力的な四重結界  霊夢とのシナジー追加
174s冥界の守り     防衛時、敵HP1/4 に
196s古明地姉妹     こいし定住効果に
199sなかよし地霊殿   特定の4テーマかけかえ可能 の効果に 修行2倍は消滅
169sえりんげは薬の実験台 修行基礎値+500 に
541s小悪魔インストール  パワーアップ量ダウン
303S♪恋色マスタースパー 努力&マスパ強化 の効果にリメイク
309S♪月時計ルナ・ダイア オートストップウォッチ の効果にリメイク
323S♪広有射怪鳥事    霊撃トレーニングの効果5倍 にリメイク
338S♪六十年目の東方裁判 断罪ノーコスト 白黒つける にリメイク
240Sさらばレイマリ    除名(データは残っていますが効果のないカードです)
252Sさよなら人類     キャラ制限ボーナスLv1 に
250S忘れ去られた百鬼夜行 キャラ制限ボーナスLv2 に

ヴァナ
576Dアエドオングルリヌ 防御無視攻撃は警戒のスケルツォを貫通するように
632pログアウト     名声50万消費 に
638pプロマシアの呪縛  名声50万消費 に
730s光と闇       セシルとの特殊シナジーあり(累積可能)

>その他変更点
バグの修正
CPUがもう少し賢く?
新しいEX異変をふたつ追加(難易度極悪)
「拡張cpu_deck詰め合わせ」フォルダにマスターCPU決定戦3rdの参加デッキを追加
『戦闘開始前に発揮される効果』の発動順がランダムで決定されるようになりました(バグの宝庫の匂いがプンプンするぜーっ)
ヴァナのナイトの『ガーディアン』は『鉄壁の効果』とイコールに(レベル関係無し、複数のナイトによる重複可能)

>三行で
・自機キャラ5の相対強化
・映姫を命短しのカウンターにしようとしたらやりすぎちゃいました(てへぺろ)
・セシルやばい ナイトなのに「暗黒」使うと最強の攻撃力

>アップデート方法
 ver1.14からアップデートする場合は「東方vsヴァナ.exe」を上書きし、t_cardフォルダに「s最強お姉様コンビ.bmp」、v_cardフォルダに「Hセシル.bmp」をコピーして下さい。ファイルが足りないとエラーが出ます。


 しばらくこのバージョンで様子を見てから最後の大会を開催いたします。
 みなさま、最後まで東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンドをよろしくお願いします。(=゜ω゜)ノ

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マスターCPU決定戦3rd・決着!
1 名前:おかぴき

2011/10/30 (Sun) 23:10:40

 決勝リーグで四戦三勝の好成績を収め優勝したのは、ユフィールさんの『牧場の朝は早いんだが?』でした!
 驚きのCPU大会V2達成です! ユフィールさんおめでとうございます!
 優勝されたユフィールさんからは優勝賞品として『東方:紫強化』と『ヴァナ:セシル追加』を承りました! 合わせてver1.15で実装予定です。お楽しみに!

 CPUが歴史隠蔽を少し賢く使うようになったこと、修行させておくだけで強力なパチュこあの台頭、と東方勢に若干有利な環境と思われましたが、名声を稼ぎまくるタイプのヴァナデッキが逃げ切りました。やはり勝負はやってみないとわからない!
 大会に参加してくださった多数の皆様、誠にありがとうございました! おかぴきは幸せ者であります!

※大会終了に伴い、エントリーデッキの公開を開始しました。
http://ux.getuploader.com/TvsV_deckfile/download/39/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BCCPU%E6%B1%BA%E5%AE%9A%E6%88%A63rd.zip
 これらの凶悪デッキをあなたのcpu_deckフォルダに放り込めば、あなたの信仰大戦はHELLモードに早変わり!

  • 名前: E-mail(省略可):
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マスターCPU決定戦3rd・決勝リーグ
1 名前:おかぴき

2011/10/28 (Fri) 11:49:07

 決勝リーグは予選リーグを突破した16名で行われます。
『できる限り同じ相手とは戦わない』ことを目指した組み合わせを一人あたり四試合。全16試合行います。
(昨日チャットルームで三試合と言ってしまった気がしたが、やっぱり四試合だったぜ!)
 試合で1位になった場合のみ勝ち点1が加算され、四試合合計での勝ち点を競い合います。

 以下、試合日程(アルファベット付けは『全選手入場』の際の入場順としました)

A:鍵山ハルカ『環境観察用嫁デッキ』
B:Ringo『正統派命蓮寺』             
C:みうら『死者不滅の理』     
D:kage『紅姉妹親衛隊』          
E:ヴィアス『神々が恋した幻想郷』        
F:kita『壁抜け図書館修行術』
G:&40『謙虚な5ミニッツ100倍パワー』
H:白黒2号『私が!私達が!聖輦船だ!』
I:Jatck『慧音先生の参崇郷失』
J:sike『拙らの太陽』
K:ユフィール『牧場の朝は早いんだが?』
L:Qwer『けねもこ式PKビームΩ』
M:ひすこは『お空で特別授業』
N:れいら『永遠のお姫様』
O:染み桜『チーム名を入力のこと』
P:L『二人で紡ぐグリモワール』

第一試合:ABCD
第二試合:EFGH
第三試合:IJKL
第四試合:MNOP
第五試合:AEIM
第六試合:BFJN
第七試合:CGKO
第八試合:DHLP
第九試合:AFKP
第十試合:BGLM
第十一試合:CHIN
第十二試合:DEJO
第十三試合:AHKN (重複あり)
第十四試合:BELO (重複あり)
第十五試合:CFIP (重複あり)
第十六試合:DGJM (重複あり)

 ランダムではなくとあるロジックに従って分けられたものです。
 この試合予定に従って、10/28に第一~第四試合、10/29に第五~第八試合、10/30に第九~第十六試合が行われます。

 果たして優勝の栄冠は誰の手に!

2 名前:おかぴき

2011/10/28 (Fri) 20:02:04

第一戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/336/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B001.rpy

鍵山ハルカ  Ringo  みうら  kage

3 名前:おかぴき

2011/10/28 (Fri) 20:03:10

第二戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/337/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B002.rpy

ヴィアス  kita  &40  白黒2号

4 名前:おかぴき

2011/10/28 (Fri) 20:04:28

第三戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/338/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B003.rpy

Jatck  sike  ユフィール  Qwer

5 名前:おかぴき

2011/10/28 (Fri) 20:05:28

第四戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/339/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B004.rpy

ひすこは  れいら  染み桜  L

6 名前:おかぴき

2011/10/29 (Sat) 20:01:19

第五戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/340/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B005.rpy

鍵山ハルカ  ヴィアス  Jatck  ひすこは

7 名前:おかぴき

2011/10/29 (Sat) 20:02:41

第六戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/341/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B006.rpy

Ringo  kita  sike  れいら

8 名前:おかぴき

2011/10/29 (Sat) 20:03:51

第七戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/342/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B007.rpy

みうら  &40  ユフィール  染み桜

9 名前:おかぴき

2011/10/29 (Sat) 20:05:37

第八戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/343/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B008.rpy

kage  白黒2号  Qwer  L

10 名前:おかぴき

2011/10/30 (Sun) 20:04:01

第九戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/345/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B009.rpy

鍵山ハルカ  kita  ユフィール  L

11 名前:おかぴき

2011/10/30 (Sun) 20:05:53

第十戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/346/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B010.rpy

Ringo  &40  Qwer  ひすこは

12 名前:おかぴき

2011/10/30 (Sun) 20:07:15

第十一戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/347/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B011.rpy

みうら  白黒2号  Jatck  れいら

13 名前:おかぴき

2011/10/30 (Sun) 20:08:26

第十二戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/348/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B012.rpy

kage  ヴィアス  sike  染み桜

14 名前:おかぴき

2011/10/30 (Sun) 21:31:41

第十三戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/349/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B013.rpy

鍵山ハルカ  白黒2号  ユフィール  れいら

15 名前:おかぴき

2011/10/30 (Sun) 21:32:59

第十四戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/350/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B014.rpy

Ringo  ヴィアス  Qwer  染み桜

16 名前:おかぴき

2011/10/30 (Sun) 21:35:14

第十五戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/351/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B015.rpy

みうら  kita  Jatck  L

17 名前:おかぴき

2011/10/30 (Sun) 21:36:27

第十六戦

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/352/%E6%B1%BA%E5%8B%9D%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B016.rpy

kage  &40  sike  ひすこは

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マスターCPU決定戦3rd・予選リーグ
1 名前:おかぴき

2011/10/25 (Tue) 20:50:00

第1試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/308/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B001.rpy

Florass はいじゃが 十六夜月 (早苗光臨剣)

2 名前:おかぴき

2011/10/25 (Tue) 20:52:21

第二試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/309/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B002.rpy

(プリッシュ親衛隊) ティルノ Qwer sike

3 名前:おかぴき

2011/10/25 (Tue) 20:55:03

第三試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/310/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B003.rpy

染み桜 カナメ モルダー 焦げ目

4 名前:おかぴき

2011/10/25 (Tue) 20:56:26

第四試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/311/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B004.rpy

ユフィール 慧音大好き 123 きしめん

5 名前:おかぴき

2011/10/25 (Tue) 21:00:35

第五試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/312/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B005.rpy

yasushi みうら 八雲秋 kage

6 名前:おかぴき

2011/10/25 (Tue) 21:01:50

第六試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/313/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B006.rpy

れいら くずもち Jatck 白黒2号

7 名前:おかぴき

2011/10/25 (Tue) 21:03:02

第七試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/314/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B007.rpy

kita  おかぴき L 銀紙

8 名前:おかぴき

2011/10/25 (Tue) 21:04:06

第八試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/315/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B008.rpy

クァウテモック Ringo 鍵山ハルカ のめりこ

9 名前:おかぴき

2011/10/25 (Tue) 21:05:23

第九試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/316/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B009.rpy

ひすこは &40 ヴィアス じょにー

10 名前:おかぴき

2011/10/26 (Wed) 20:05:36

~~これより二巡目~~

第十試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/317/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B010.rpy

kita Qwer みうら  モルダー

11 名前:おかぴき

2011/10/26 (Wed) 20:06:58

第11試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/318/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B011.rpy

はいじゃが  慧音大好き  白黒2号  きしめん

12 名前:おかぴき

2011/10/26 (Wed) 20:08:40

第12試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/319/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B012.rpy

Florass kage れいら くずもち

13 名前:おかぴき

2011/10/26 (Wed) 20:10:43

第13試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/320/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B013.rpy

じょにー  ひすこは  銀紙  &40

14 名前:おかぴき

2011/10/26 (Wed) 20:11:57

第14試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/321/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B014.rpy

十六夜月  八雲秋  123  鍵山ハルカ

15 名前:おかぴき

2011/10/26 (Wed) 20:13:32

第15試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/322/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B015.rpy

カナメ  (プリッシュ親衛隊)  L   Jatck

16 名前:おかぴき

2011/10/26 (Wed) 20:14:51

第16試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/323/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B016.rpy

sike Ringo ティルノ  クァウテモック

17 名前:おかぴき

2011/10/26 (Wed) 20:16:53

第17試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/324/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B017.rpy

おかぴき  のめりこ  ヴィアス  ユフィール

18 名前:おかぴき

2011/10/26 (Wed) 20:18:38

第18試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/325/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B018.rpy

(早苗光臨剣)  yasushi 焦げ目  染み桜

19 名前:おかぴき

2011/10/27 (Thu) 20:03:40

~~これより三巡目~~

第19試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/326/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B019.rpy

L yasushi 十六夜月 鍵山ハルカ

20 名前:おかぴき

2011/10/27 (Thu) 20:04:58

第20試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/327/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B020.rpy

銀紙   (早苗光臨剣)   &40   じょにー

21 名前:おかぴき

2011/10/27 (Thu) 20:06:28

第21試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/328/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B021.rpy

白黒2号   八雲秋   kita   ユフィール

22 名前:おかぴき

2011/10/27 (Thu) 20:07:50

第22試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/329/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B022.rpy

染み桜   Jatck   クァウテモック   123

23 名前:おかぴき

2011/10/27 (Thu) 20:09:08

第23試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/330/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B023.rpy

sike みうら カナメ ティルノ

24 名前:おかぴき

2011/10/27 (Thu) 20:10:30

第24試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/331/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B024.rpy

慧音大好き   くずもち   のめりこ   kage

25 名前:おかぴき

2011/10/27 (Thu) 20:11:43

第25試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/332/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B025.rpy

れいら   おかぴき   Florass   Qwer

26 名前:おかぴき

2011/10/27 (Thu) 20:13:03

第26試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/333/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B026.rpy

ひすこは   (プリッシュ親衛隊)   焦げ目   きしめん

27 名前:おかぴき

2011/10/27 (Thu) 20:14:13

第27試合

http://ux.getuploader.com/TvsV_logfile/download/334/%E4%BA%88%E9%81%B8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B027.rpy

Ringo   はいじゃが   ヴィアス   モルダー

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マスターCPU決定戦3rd・開幕!
1 名前:おかぴき

2011/10/24 (Mon) 22:26:26

 全選手入場ッ!

こいさなアリスのトライアングルでサーチアンドデストロイ!
鍵山ハルカが『環境観察用嫁デッキ』を送り込んだッ! 雛はいったいどこいッた!?

祈祷で稼いだ信仰を、星の守り、虎の守りで守り抜くゥ!
Ringoは『正統派命蓮寺』で星蓮船独立を完成させた!

慧音の下に、ひたすらに勉強と修行の毎日
華やかさも、楽しみもない…
ただ、死なぬが善いのです
みうらは『死者不滅の理』の向こう側に行ったァ!

パチュリー「小悪魔、あなたが戦闘することはまずないわ」
小悪魔「ぐぬぬ」
kageは『紅姉妹親衛隊』を結成だ!

門番は孤独死の夢を見るか!?
はいじゃがの『ぼっちDesu門番』が参戦だ!

さなアリ愛の元に研究を重ねに重ねた。前回優勝の牧場をはじめとするヴァナ、そして姫を筆頭とする超修行デッキ。
これらに対応するにはどうすればいいのか。その答えは!その成果は!このデッキに!磨きに磨きを重ねた究極のさなアリを見よ!
…あ、星テーマと序盤襲撃デッキはお帰りください^^;
ヴィアスの『神々が恋した幻想郷』が火を噴くか!

人の成長とは…未熟な過去に打ち勝つことだ…!
わちきのそばにちーかよーるなー!
モルダーは『閉じた士の世界』で死人タンキーだ!

メテオ?嫉妬?神様軍団にはそんなものきかないぜ!(ネタバレ)
ようやく光を見た厄神様の力を見よ!
のめりこの『厄神様の分霊』で名前を言ってはいけないあの人だ!

にとりテーマが先に出て、途中の黒から超シンキ降臨すればいいなぁ。 というロマン砲
そんなうまくいくわけはないだろうけど、にとりテーマだけでも十分渡り合えるからキニシナイ
こういうのを黒が必要な時代という。 しかしテーマ張替おいしいです^^ ともいう不具合
にとりテーマがでなくてもいいけど、びみょんな戦闘力のシンキが出たらジリ貧な性能になるから結構不安
それに超シンキが降臨しない限り、牧場とか諏訪子錬金みたいな超防御超信仰を破れないからから余計不安
(以下略)
ごめんッ、長かった!
八雲秋の『旧き意思と愛を見たんだ』が来てくれた!

図書館で授業を受けながら抜山修行するだけの簡単なお仕事です。
採用条件:壁の中を移動できる人(※新参でも大歓迎!)
kitaは『壁抜け図書館修行術』で紅魔と神霊の融合をみせる!

慧音のために頑張りますっる。
だが慧音大好きの『パープル』の中には慧音は入ってないぞおおお!

ウッカリタイガーとウドーンゲー・レイッセン・イナバ、二人のニューヒーローがここに爆誕!
今宵も謙虚に吼えるぜ!!
…でもやっぱり紅魔独立は勘弁な!レミ咲さん、出る番組が違います、hai!
&40は『謙虚な5ミニッツ100倍パワー』で参戦だ! デッキ名の文字数合わせが涙ぐましいぞ!

ルーミアは考えた。
『これまで勝ててこなかったのは先生をまちがえていたのかー。ひきこもりとドMではだめなのかー。
 強くなる為には強い先生がいいのかー。でもけーね先生は続行なのかー?』
カナメは『ルーミアに教育を』で教育ママ開始ッ!

慧音先生と東方不敗マスター美鈴(中国とは呼ばないこと)の厳しい修行を乗り越え、
正体不明の美少女ぬえとかつて救ってくれた皇国の姫君白蓮との淡いラブストーリーを経験しつつ
戦闘力20万超えぐらいの一人前になったキャプテン村紗が東方王国とヴァナ帝国にむかって全力で突貫していく
……という裏話とかは別にないデッキだ!
白黒2号の『私が!私達が!聖輦船だ!』が介入開始!

嫁を愛でるときはね
誰にも邪魔されず 
自由でなんというか
救われてなきゃあダメなんだ
Jatckは『慧音先生の参崇郷失』じゃなきゃダメみたいだ!

この大会で拙者らの力を見せてやるでござるよ!
まともな忍者がいないって?気にしたら負けでござる!
sikeは『拙らの太陽』でファイナル分身!

時間がないから2ndのとき強かったデッキを少しいじっただけだぞー!
クァウテモックは『うぉーたがーっ!』で懐かしのクロノトリガーだ!

最後までちゃんと生き残れば紫さんが大暴れするよ!
こいしさんこっちこないで!幽香さんこっちこないで!
焦げ目は『新興宗教ハサハラ様』で聖徳伝説だ!

守りのヴァナってやつを見せてやるからよ、まあ見てなwww
前回チャンプ・ユフィールは『牧場の朝は早いんだが?』に進化したッ!

簡単に作れて、なおかつそこそこ通用しそうなのでこれを採用しました。こういうのが意外と天敵だったりするのです。
えっ?手抜き?・・・い、嫌だなぁ。一応何度もテストして調整済みなんだからねっ!
yasushiは『環境破壊~♪(ズガガガ』でウフフフフ!

「私たちは」「ラーニングすることでの」「可能性を秘めているはずよ!」
ナ青青青白の見た目だけ妖精で青デッキです。妖精らしからぬ硬さと青魔法で頑張りたいです。
見た目にだまされるな! じょにーの『先生(メテオだけ)お願いします!』がコロニー落とし敢行だ!

強いかどうかはわかりませんが、
製作者の性格を色濃く反映したデッキになっています。
弱点多いのは気にしない。
Florassは『極小確率依存症』でレアケースに賭けた!

スキマを塞いだらあとは諏訪子練金だ!
123の『地に墜ちよ、天に座する者』が降臨!

とりあえず金髪貧乳ロリは最高で最強だと思います。
あと、こいしはダメ! こっち来ないで! やめてやめてお兄ちゃん(のデッキが)壊れちゃうよToT
銀紙は『金髪貧乳ロリ最高』で変態性を露骨にアッピルしてきた!

むらさむらむら……………そう、これは浮気ではなく姐さんの強化を確実なものにするためであり、仕方の無いことなのだ。愛が足りない?いいや、それは違う。愛ゆえにだな……ブツブツ
なんかブツブツ言ってるぞ! くずもちの『村一は悠久の船守コンビ』だ!

最初は牽制、本命はその後の…?
Qwerの『けねもこ式PKビームΩ』がなにか企んでいるゥ!

3ボス同盟で強化された聖輦は絶対落ちないッ!
ひすこはの『お空で特別授業』だ! バカガラスは入ってないぞ!

勝つために月都万象展すら捨てた!
私の姫君が弱いわけがない!
前回優勝者れいらは『永遠のお姫様』でムーンプリンセスだ!

忘れてないか諏訪子は金髪なんだぜ!
染み桜の『チーム名を入力のこと』は驚きの12枚デッキだ!

薬品青魔道士を使う場合は容量用法を正しく守ってお使いください。
最悪の場合、信仰がマイナスになる恐れがあります。
十六夜月は『水色1号詩人味』で発がん性物質の疑いアリだ!

シンプルイズアベストということで。
動きにムラがあったり、一部致命的な弱点を抱えてたりするのは見なかったことに。
Lの『二人で紡ぐグリモワール』にはアが必要だと書いてあった!

修行基礎値がインフレするデッキだ!
ティルノは『ステップ アップ!』で恋色マスタースパーク!

CPU用EXるみゃデッキを作ってみますた
どのように展開するかは運しだいです。
きしめんは『入力』で運ゲー開始だ!

どこ行ってたンだ制作者ッ!
全デッキ最高峰のロマンと実力!(自己申告)
おかぴきは『冬が来る前に』で優勝を狙っている!
気をつけろ! やつが本気を出すと曲が変わるぞ!(ネタバレ)

加えてメンツ不足に備えて豪華リザーバーを3名御用意致しました!(必要になったときに早苗>プリ>シャントの順で投入されます)
もはやお馴染み早苗光臨剣!(t早苗光臨剣.dec)
爆ぜる元気ッコ、プリッシュ親衛隊!(vプリッシュ親衛隊.vdec)
出るかLv255メテオ、シャントット帝国!(vシャントット帝国.vdec)

 以上34名(+3)! 正々堂々、仲良く喧嘩することを誓います!
 マスターCPU決定戦3rd開催ッ!
『東方ユニット強化+ヴァナ英雄追加』権は誰の手に!

2 名前:おかぴき

2011/10/24 (Mon) 22:44:01

※日程とルール

◆人数調整
 リザーバー2名(早苗光臨剣・プリッシュ親衛隊)を加えて参加者を36名(4の倍数)としました。

◆予選リーグ
 ひとり3試合、ランダムで選ばれた相手と戦ってもらいます。全27試合となります。
 一度でも『1位』になったプレイヤーは決勝リーグに進むことができます。ひとつのゲームで1位が複数いた場合でも認められます。

 最大で27名が決勝リーグに進むことになりますが、おそらくもっと少ない数になることでしょう。(本当に強いデッキなら3連勝することも考えられる)

結果報告は
 10/25(火曜日)に第一巡
 10/26(水曜日)に第二巡
 10/27(木曜日)に第三巡
  ……を予定しております!
 リアルタイムで楽しみたい方は夜8時頃にチャットルームに集合だ!(=゜ω゜)ノ

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